DMR
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分の光と水を両方持つクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または光と水を両方持つ呪文を唱えた時、相手クリーチャーを1体選び、タップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光または水のコスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の進化ではないクリーチャーを1体、表向きのまま持ち主のシールドゾーンに置く。 ■バトルゾーンに自分のD2フィールドがある時、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト6以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、自分の多色クリーチャーは選べない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下のD2フィールドを1枚、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手のタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ―光または自然のクリーチャー(自分の光または自然のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。その後、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の他の多色クリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。 ■自分の多色カードをマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
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レジェンド(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジー光または自然のコスト5以上のドラゴン ■T・ブレイカー ■自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーは、バトルゾーンにタップして置く。 ■ファイナル革命ーこのクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。
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レジェンド(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジー光または自然のコスト5以上のドラゴン ■T・ブレイカー ■自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーは、バトルゾーンにタップして置く。 ■ファイナル革命ーこのクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手のクリーチャーを1枚選び、タップする。 ■カードを1枚引く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ―光または水のクリーチャー(自分の光または水のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■相手の呪文を唱えるコストは2多くなる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはバトルゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
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レア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジー光または水のドラゴン(自分の光または水のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーが破壊された時、または、自分のシールドがブレイクされた時にこのクリーチャーがタップしていれば、そのターンの残りをとばす。
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レア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはアンタップして置く。 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、多色ではないクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のクリーチャー1体は、次の自分のターンのはじめまでパワーを+5000され、このターン、シールドをもう1つブレイクする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから自分の手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■マナ武装2:自分のマナゾーンに多色カードが2枚以上あれば、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから自分の手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。 ■マナ武装2:自分のマナゾーンに多色カードが2枚以上あれば、カードを2枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■次の自分のターンのはじめまで、相手はDスイッチを使えず、D2フィールドを展開できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■カードを1枚引く。 ■ターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の光と自然を両方持つクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、バトルゾーンに自分の光のクリーチャーがあれば、自分の山札の上からもう1枚、マナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■バトルゾーンにある相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■バトルゾーンに自分のダママ団があれば、多色カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000する。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のジャイアントの召喚コストは最大3少なくなる。ただし、コストは0以下にはならない。 ■自分のジャイアントがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■次の自分のターンのはじめまで、パワー3000以下のクリーチャーは攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から、光と自然を文明に持つクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置く。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをタップしてもよい。 ■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 ■自分のマナゾーンにカードが6枚以上あれば、時分のシールドゾ-ンにあるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。 ■このクリ-チャーが破壊された時、自然のコスト6以下のクリ-チャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) ■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。
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レア(商品状態・中古良品)■コスト1のクリーチャーは、それよりパワーの大きいクリーチャーに攻撃されない。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) ■Dスイッチ:自分のターンに、1枚目のカードを引いた時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の水と闇を両方持つクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。・カードを1枚引く。・相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚まで引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を2枚まで相手に見せてもよい。それらのカードの文明に水と闇があれば、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。
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