DMR
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手はバトルゾーンの自分のクリーチャーまたは自身の手札から合計4枚選び、新しいシールドとして裏向きにし、自身のシールドゾーンに加える。このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを自身の手札に加えるかわりに墓地に置く。T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)エターナル・Ω(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す)-
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★ブロッカーこのクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から好きな枚数のドラゴン・ゾンビとトライストーンを、自分の手札に加えてもよい。こうして加えたカード1枚につき、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。その後、それ以外のカードを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。スレイヤーW・ブレイカー-
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から《アチョッピ・チョーナン》、《ステッピ・ジナン》、《フエッピ・サンナン》のいずれかを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、バトルゾーンに自分のドリームメイトが7体以上あれば、自分はゲームに勝つ。そうでなければ、その攻撃を中止する。姫が眠りから目覚めし時、7人の力が世界を制すだろう。メイ様が目覚めた時、ドリームメイトの脳裏に浮かんだのはこの言い伝えだった。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを2体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)丸ごと綺麗にしゃちゃえばいいんだー!ヘドゥルー! ---学校男
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★進化-自分のヒューマノイド1体の上に置く。このクリーチャーが攻撃する時、相手と3回ガチンコ・ジャッジする。自分が3回勝ったら、コスト12以下の進化ではないハンターを1体、召喚してもよい。自分が2回だけ勝ったら、コスト8以下の進化ではないハンターを1体、召喚してもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
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ビクトリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、無色ではない相手の、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて破壊する。スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)バトルゾーンにある自分のハンターとエイリアンはすべて「エターナル・Ω」を得る。(「エターナル・Ω」を得たクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す)アニキ!オレと勝負だ! ---黄金龍 鬼丸「王牙」
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ビクトリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、ドラゴンまたは無色呪文を合計3枚、自分の墓地またはマナゾーンから手札に戻す。自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置いてもよい。その後、このクリーチャーをタップしてもよい。相手のクリーチャーが攻撃する場合、可能であればこのクリーチャーを攻撃する。T・ブレイカーバトルゾーンにある自分のドラゴンとコマンドはすべて「エターナル・Ω」を得る。(「エターナル・Ω」を得たクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す)-
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★ブロッカーこのクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分が負けるか中止するまで、相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った回数、「ブロッカー」を持つ光の、進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)W・ブレイカー-
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーが攻撃する時、自分が負けるか中止するまで、相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った数、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)相手がコストを支払わずにクリーチャーを召喚した時または呪文を唱えた時、相手はカードを1枚、自身のマナゾーンから選んで墓地に置く。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-2000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)覚醒 (サイキック)リンク - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ヴォルグ・サンダー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。-
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★G・ゼロ - バトルゾーンに自分の無色クリーチャーがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から無色カードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 フレーバー:ゼニスの欠片をゲットニャリー!!! ---ニヤリー
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★フレーバー:双子の片割れはアンノウンにさらわれてしまったが、まだ鬼丸という希望は残されている。ラプソディたち3人は、鬼丸だけは最後まで守り抜こうと誓った。黄金に光り輝く未来のために。
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★コスト6以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。自分の、サイキック・クリーチャー以外のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、コスト5以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーまたは自分の他の光のハンターをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)スペース・チャージ:自然(自分のマナゾーンに自然のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) このターン、次にクリーチャーを召喚する時、そのクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。怪しく光る胸のオーブは、高密度エネルギー体でできているらしい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。バトルゾーンにある、自分の他のハンター・クリーチャーはすべて、「ブロッカー」を得る。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。マジェスティックに縛りまくれ!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。何てことだ!激竜王の前ではエイリアンさえゴミの様だ!-蒼神龍アトラス・ガルー
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーのバトル中、バトルしている相手クリーチャーは破壊されない。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー相手は、バトルゾーンにある自身のアンタップされているクリーチャーを1体選ぶ。その後、バトルゾーンに自分の光または闇のクリーチャーがあれば、相手はバトルゾーンにある自身のアンタップされているクリーチャーをもう1体選ぶ。選ばれたクリーチャーを相手の手札に戻す。これぞ名物!ナルトの大渦!!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒リンク - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ギル・ポリマのペンチ》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)しびれるギターでギュギュンとやろうぜ! -ギッタ・ギタ・ギター
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アンコモン(商品状態・プレイ用)相手のクリーチャーを1体破壊し、そのクリーチャーと同じ名前を持つ相手のクリーチャーをすべて破壊する。同じ血の者は共に死ぬサダメ。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)合体したくて歯ぐきがウズウズする!超かいーの!! -ギル・ポリマのペンチ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある自分の火のハンター・クリーチャー1体は、アンタップされているクリーチャーを攻撃できる。ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)世界の果てまでいってクワ!ゴーゴー!クワガタン!! -ツッパリ・マメタ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の光と火のクリーチャーすべてのパワーは+2000される。戦場の同士達に力を! -勇猛霊騎ペス
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+4000される)冷静に見えて、その闘志の熱さにおったまげ!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+5000され、「W・ブレイカー」を得る。このターン、そのクリーチャーがバトルに勝った時、このカードを墓地から手札に戻す。(「W・ブレイカー」を得たクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分の山札の上から5枚を見る。その中からハンターを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。-
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の水と自然のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。(相手クリーチャーが攻撃する時、「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)ラウールの盾をもたらされた軍勢が、巨大な相手をくいとめ、いくつもの星を救った。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャー1体につき+2000される。-
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の光と闇のクリーチャーはブロックされない。わしがこの光でステルスの力を渡すから、お前らは突進あるのみだぜよ! -ダイモス
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コモン(商品状態・プレイ用)スペース・チャージ:光(自分のマナゾーンに光のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) このターン、次に自分が呪文を唱える時、その呪文を唱えるコストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。パーロックはパンドラ・スペースにまでお宝探しに行っていた。「世界の果てだってお宝さがしは終わらない!」
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき1枚、カードを引いてもよい。光る傷口を開くと、ハンターが蘇る!不思議な不思議な傷口...。
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コモン(商品状態・プレイ用)スペース・チャージ:闇(自分のマナゾーンに闇のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)サルガス・ボウズの自慢の教えはパンドラ・スペースでは無視された。その教えは一日十膳。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。深海に煌めくのは、たくさんの光る瞳。古より砦を守る礎。
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コモン(商品状態・プレイ用)フレーバー:カブトかぶるとまんまるな気持ちは熱くなって、強くなった気がする…。 ――球体マンマル・カブト
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手の手札を見る。カードを1枚引く。僕の優秀な頭脳を持ってすれば、どんな情報も見え見えだよ。悪いことをしたいわけじゃない、頭がよすぎるのが悪いんだ。-ハッキング・サーチ
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターンの終わりまで、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)平手の連打でクラッシャー!それが俺の生き様!! -狭撃の衛士クラッシャー・グローブ
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コモン(商品状態・プレイ用)スペース・チャージ:水(自分のマナゾーンに水のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体はブロックされない。超次元の奥にある、パンドラ・スペースまで唯一たどり着いた者、それがZであった。
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コモン(商品状態・プレイ用)スペース・チャージ:火(自分のマナゾーンに火のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) パワー4000以下の、「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。パンドラ・スペースにはクリーチャー世界と同様の5つの文明が存在し、さらには文明を融合させる力を持っていた。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札から2枚カードを選び、すべてのプレイヤーに見せる。そのうちの1枚を選び、相手に捨てさせる。目が合うと究極の選択を迫られる!
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の水と火のクリーチャーは「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)覚醒クリーチャーを生んだ超次元の力こそ、もともとエイリアンの力であった。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。-
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コモン(商品状態・プレイ用)フレーバー:ヤギージョは、平和が訪れたはずの世界に、不穏な兆候が現れはじめたことを察していた。そして、得体のしれない生物が彼を襲ったとき、その予感どおりに時が進み始めている事を悟った。
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