DMR
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コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい。) ■革命2―相手のクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドが2つ以下なら、そのクリーチャーは可能であればこのクリーチャーを攻撃する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ターン中、2番目に召喚する自分のクリーチャーのコストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+2000する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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レジェンド(商品状態・中古良品)■進化―自分の光のコスト9のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―光のコスト9の進化クリーチャー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト9のクリーチャーを9体まで、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出す。
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レジェンド(商品状態・中古良品)■進化―自分の光のコスト9のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―光のコスト9の進化クリーチャー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト9のクリーチャーを9体まで、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出す。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■進化―自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■S級侵略「宇宙」―水のコマンド(自分の水のコマンドが攻撃する時、バトルゾーンまたは自分の手札にあるこのカードをその上に重ねてもよい) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、かわりに相手の山札の上から2枚を、持ち主の墓地に置く。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー ■相手のターン中、相手がマナゾーンにカードを置いた時またはカードを使った時、相手はターンの残りをとばす。 ■相手のクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の後、相手はターンの残りをとばす。
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レジェンド(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■T・ブレイカー ■このクリーチャーが禁断開放した時、相手は自身のクリーチャーすべてに封印をひとつ付ける。 ■コスト4以下の呪文によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 ■このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。
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レジェンド(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化―自分の光のコスト9のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―光のコスト9の進化クリーチャー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト9のクリーチャーを9体まで、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出す。
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レジェンド(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化―自分の光のコスト9のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―光のコスト9の進化クリーチャー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト9のクリーチャーを9体まで、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出す。
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レジェンド(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化―自分の光のコスト9のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―光のコスト9の進化クリーチャー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト9のクリーチャーを9体まで、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出す。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー ■自分のターン中に自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのクリーチャーのパワーが0より大きく、相手のシールドが2つ以下なら、離れるかわりにとどまる。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■T・ブレイカー ■相手のターン中、相手がマナゾーンにカードを置いた時またはカードを使った時、相手はターンの残りをとばす。 ■相手のクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の後、相手はターンの残りをとばす。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化―自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。 ■S級侵略「不死」―闇のコマンド(自分の闇のコマンドが攻撃する時、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。) ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-9000する。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化―自分の自然のコスト3のクリーチャー1体の上に置く。 ■S級侵略「原始」―自然のコスト3のクリーチャー(自分の自然のコスト3のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) ■自分のクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーに「T・ブレイカー」を与える。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにクリーチャーが4体以上あれば、そのうち1体を選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のシールドをひとつ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。)
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを5枚引き、その後、相手のシールドの数と同じ枚数、自分の手札を捨てる。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■自分の自然のクリーチャーすべてに「ワールド・ブレイカー」を与える。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■革命2―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中の進化ではないコスト3以下のクリーチャーをすべてバトルゾーンに出し、その後、残りをタップしてマナゾーンに置く。
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レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドをひとつ、手札に加えてもよい。その後、手札を1枚、裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置いてもよい。(こうして手札に加えたシールドカードの「S・トリガー」を使ってもよい)
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レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から呪文を1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順番で山札の一番下に置く。
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、いずれかのシールドゾーンからシールドをひとつ選ぶ。そのシールドの持ち主はそれを自身の山札に加えてシャッフルする。そのターンの終わりに、そのプレイヤーは自身の山札の上から1枚を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
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レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■革命2―自分のターンの終わりに、自分のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、相手のシールドをひとつ選ぶ。その後、相手は自身の山札の上から1枚目を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■革命2―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、カードを1枚引く。その後、進化ではないコスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札から進化クリーチャー1体を相手に見せてもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のコスト4以下のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札から進化クリーチャーを1体相手に見せてもよい。そうした場合、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■このクリーチャーはブロックされない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■革命2―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、闇のクリーチャーを2体まで、自分の墓地から手札に戻す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、自分のシールドをひとつ墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のシールドをひとつ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から6枚を表向きにする。その中のドラゴンではないカードをすべて、好きな順序で山札の一番下に置く。その後、残りを好きな順序で山札の一番上に置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■革命2―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の革命軍の進化クリーチャーの召喚コストを、バトルゾーンにある自分のファイアー・バード1体につき1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札にある進化クリーチャーを1体、相手に見せてもよい。そうしたなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、進化ではないコスト7以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■革命2ー自分のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。その後、相手のマナゾーンから進化ではないクリーチャーを1体選び、相手はこれをバトルゾーンに出す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがパワー6000以上のクリーチャーなら、カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■進化―自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―光のクリーチャー(自分の光のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体のパワーを+1000し、ターンの終わりにアンタップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。)
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コモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の相手のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたなら、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。
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