DMR
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レア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の多色ではないクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに裏向きにして加えてもよい。そうした場合、自分のシールドをひとつ選び、手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を2枚まで相手に見せてもよい。それらのカードの文明に水と闇があれば、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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レジェンド(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー ■侵略ZERO―相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーを出していたら、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、相手のパワーが一番大きいクリーチャーを1体破壊する。
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レジェンド(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー ■侵略ZERO―相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーを出していたら、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、相手のパワーが一番大きいクリーチャーを1体破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■侵略ZERO:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出していたら、このD2フィールドを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) ■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、相手のタップしているクリーチャーを1体破壊する。
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アンコモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、またはコスト5以下の水のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。■W・ブレイカー
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レア(商品状態・中古良品)このクリーチャーが攻撃する時、自分が負けるか中止するまで、相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分が勝った数、カードを1枚引いてもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)「アカデミー」を創設したのはアカデミアだが、運営し続けたのはこの私です。 ---アクア・PTA
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レア(商品状態・中古良品)ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)自分のハンターがバトルに勝った時、自分の山札の上から2枚を見てもよい。そうした場合、そのうちの1枚を自分の手札に加え、もう1枚を山札の一番下に置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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コモン(商品状態・プレイ用)ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)アンノウンの支配をかろうじて逃れているリキッド・ピープルたちは「アカデミー」を作り、希望の子「鬼丸」を中心とした組織、ゴールデンエイジを知識でサポートした。
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コモン(商品状態・中古良品)ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)アンノウンの支配をかろうじて逃れているリキッド・ピープルたちは「アカデミー」を作り、希望の子「鬼丸」を中心とした組織、ゴールデンエイジを知識でサポートした。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーのバトル中、バトルしている相手クリーチャーは破壊されない。-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき1枚、カードを引いてもよい。光る傷口を開くと、ハンターが蘇る!不思議な不思議な傷口...。
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コモン(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき1枚、カードを引いてもよい。
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レア(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から《アクア・アタック》《アクア・カスケード》いずれか、あるいは両方を1枚ずつ、バトルゾーンに出してもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。この戦争には裏がある!5戦士の一人、<アクア・ジェット>はさらなる強大な敵を知り、兄弟の力を求めた。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。インガ、カノン、そしてサトリの3階について、名目上の上下関係はあったが、すでに形骸化し、単独の重要度によって地位が決まっていた。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーがブロックした時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、ブロックしているクリーチャーを相手の手札に戻してもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自身の手札を1枚選び、持ち主の山札の上に置く。銀の宝剣は波さえ切り裂く!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)アクア・ジェットよ!あいつらの弱点を見つけてくれ!こっちは俺達で何とか凌いでいる!! 気合いで向かうぞ、ハンプティ!! -アクア・ダンプティ
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コモン(商品状態・プレイ用)ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)戦況は厳しい。だが、我が一族を代表し、パンドラ・スペースに向かった、アクア・ジェットの成果を信じ、今は耐えるのだ!いくぞ!ダンプティ!! -アクア・ハンプティ
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コモン(商品状態・中古良品)ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)戦況は厳しい。だが、我が一族を代表し、パンドラ・スペースに向かった、アクア・ジェットの成果を信じ、今は耐えるのだ!いくぞ!ダンプティ!! -アクア・ハンプティ
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、カードを1枚引いてもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、いずれかのシールドゾーンからシールドをひとつ選ぶ。そのシールドの持ち主はそれを自身の山札に加えてシャッフルする。そのターンの終わりに、そのプレイヤーは自身の山札の上から1枚を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーはそれぞれカードを3枚引いてもよい。そうしたプレイヤーは、自身の手札を3枚捨てる。
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コモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーはそれぞれカードを3枚引いてもよい。そうしたプレイヤーは、自身の手札を3枚捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
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レア(商品状態・中古良品)■マナ武装5:自分のマナゾーンに水のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、 バトルゾーンにある相手の、コスト5以下の進化ではないカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。 ■W・ブレイカー
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい。それがリキッド・ピープルであれば、自分の手札に加える。
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コモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい。それがリキッド・ピープルであれば、自分の手札に加える。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナ武装3:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに水のカードが3枚以上あれば、カードを1枚引いてもよい。 ■マナ武装5:自分のマナゾーンに水のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは攻撃またはブロックされない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚を見て、そのうちの1枚を山札の一番下に置く。
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ノーマルレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚を見て、そのうちの1枚を山札の一番下に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のドラグハートをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーはブロックされない。■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーが攻撃する時、それがそのターンはじめての攻撃であれば、このターン、そのクリーチャーはブロックされない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりに自分のバトルゾーンに置いてもよい。■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から、カードに能力が書かれていないクリーチャーをすべて自分の手札に加え、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりに自分のバトルゾーンに置いてもよい。■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から、カードに能力が書かれていないクリーチャーをすべて自分の手札に加え、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それがリキッド・ピープルまたはドラゴンであれば、そのターン、このクリーチャーはブロックされない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(相手クリ―チャーが攻撃する時、このクリ―チャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリ―チャーとバトルする) ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。
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