DMR
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コモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。オレ達パンダー戦隊!「赤パンダー!」、「青パンダー!」「海パンダー!」って、海パンなのっ?なんでやねん!! -ツッコミパンダ・ディス
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レア(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ハンターを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)オラオラ!マメタ様のお通りだっ!声をかければ、一人はついてくるぜっ!-ツッパリ・マメタ
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レア(商品状態・中古良品)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スペース・チャージ:火/自然(自分のマナゾーンに火、自然のいずれかまたは両方を持つカードが置かれた時、このクリーチャーの能力を使ってもよい)火:このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「パワーアタッカー+3000」を得る。自然:このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体はシールドをさらに1枚ブレイクする。-
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コモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)クリーチャー世界は我らの女王と王女を亡き者とし、この「パンドラ・スペース」を乗っ取ろうとしている!王の意思の元、我はなんとしても、この世界を守るのだ!-ディス・ブルドーザー
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レア(商品状態・中古良品)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スペース・チャージ:闇/火(自分のマナゾーンに闇、火のいずれかまたは両方を持つカードが置かれた時、このクリーチャーの能力を使ってもよい)闇:バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)火:相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。はい、罰ゲーム!
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナ武装3―自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+5000」と「W・ブレイカー」を与える。(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+5000され、シールドを2つブレイクする)
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レア(商品状態・中古良品)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 相手のクリーチャーを1体破壊する。 自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。貴様の苦痛が我が力となる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■カードを2枚引く。 ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。自分の手札1枚につき、このターン、そのクリーチャーのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■進化―自分のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―ファンキー・ナイトメア ■W・ブレイカー ■このクリーチャーの攻撃の終わりに、コスト6以下の進化ではないファンキー・ナイトメアを1体、自分の墓地からこのクリーチャーの下に置く。 ■このクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーの下にあったファンキー・ナイトメアをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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レア(商品状態・中古良品)S・トリガーバトルゾーンにある相手の進化ではないクリーチャーを1体選ぶ。バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンドが5体以上あれば、バトルゾーンにある相手の進化ではないクリーチャーをかわりに3体まで選ぶ。相手はその選ばれたクリーチャーを新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに裏向きにして加える。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンにあるコスト4以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
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レア(商品状態・中古良品)■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ◎相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体破壊する。 ◎相手のパワー5000以下のクリーチャーを2体破壊する。 ◎相手の侵略者を2体破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンに自分の無色クリーチャーがあれば、このクリーチャーはタップしていないクリーチャーを攻撃できる。パワーアタッカー+3000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+3000される)どどどど、ドスコーイ!
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コモン(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンに自分の火のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは種族にデーモン・ドラゴンを追加し、バトル中破壊されない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手のタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■革命2―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。・自分の墓地にあるドラゴンを好きな数、好きな順序で山札の上に置く。・自分のほかのクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーに「パワーアタッカー+2000」を与える。(攻撃中、そのクリーチャーのパワーは+2000される)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+5000され、「W・ブレイカー」を得る。このターン、そのクリーチャーがバトルに勝った時、このカードを墓地から手札に戻す。(「W・ブレイカー」を得たクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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コモン(商品状態・プレイ用)ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)ど、どこかの地下に、で、伝説の姫様が眠っているって聞いたんだな、ボク。だから、穴をほるんだな。 ---ドリル兄貴オニボリー
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レア(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から5枚を見る。その中から自然のクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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レア(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から5枚を見る。その中から自然のクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の山札の上から5枚を見る。その中から自然のクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■次のうちいずれか1つを選ぶ。・相手のクリーチャーをすべてタップする。・カードを1枚引く。その後、光または水のコスト5以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■光のコスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。このようにして見せたカードが火または自然のカードであれば、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。-
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。このようにして戻したカードが光または自然のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。光るスコップで墓を掘れ!宝をGETできるかもね、ワッショイ!!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)バトルゾーンにある自分の、進化ではないクリーチャーを1体選んで裏向きにし、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。加えたカードが闇または火のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体、タップする。次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーは可能であればこのようにしてタップしたクリーチャーを攻撃する。このようにしてタップしたクリーチャーが水または闇のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。-
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。バトルゾーンに自分の光または水のクリーチャーがあれば、カードを1枚引いてもよい。魔法のトンカチを叩けば、水と光のファンタジーだ、ワッショイ!!
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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コモン(商品状態・プレイ用)パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される)7ってなんか縁起がいい。もってるな、オレ。-ナナホシテントウ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー相手は、バトルゾーンにある自身のアンタップされているクリーチャーを1体選ぶ。その後、バトルゾーンに自分の光または闇のクリーチャーがあれば、相手はバトルゾーンにある自身のアンタップされているクリーチャーをもう1体選ぶ。選ばれたクリーチャーを相手の手札に戻す。これぞ名物!ナルトの大渦!!
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コモン(商品状態・プレイ用)フレーバー:世界からゼニスがいなくなったが、ゼロの力は世界の一部となった。そして、その証として自分たちトライストーンが残された。オラクルの生み出しているゼロの力はこの世界に残された力ではなく、彼らの信仰の心が新たに作り出しているものだ。では、世界の一部となったゼロの力はどこにいったのだろうか?そして、我々トライストーンが残された意味は? そんなことを考えてたら肉を焦がし、ニガワライは苦笑いをした。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)。バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。カードを1枚引く。 フレーバー:□×♪ ※◎☆#△ @●%!!! ---宇宙刃 ニケ
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナ武装2:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに多色カードが2枚以上あれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナ武装2:自分のマナゾーンに多色カードが2枚以上あれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+4000」と「W・ブレイカー」を与える。(「パワーアタッカー+4000」を持つクリーチャーは、攻撃中パワーを+4000される。「W・ブレイカー」を持つクリーチャーは、シールドを2つブレイクする。)
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アンコモン(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から好きな枚数の無色カードを相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。それ以外のカードを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。アンノイズが開放される時に生まれたトライストーンの多くはゴールデン・エイジに味方した。しかし、ニヤリーのように依然ゼニスにつくものもいた。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■クリーチャーが破壊された時、そのターン、このクリーチャーのパワーは+2000される。 ■このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のドラグハートをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリ―チャーは破壊される)
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コモン(商品状態・プレイ用)ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)このクリーチャーは、コスト6以下のクリーチャーにブロックされない。大きな相手の死角をつくのは当たり前っピ。ヌケッピは小さな相手の死角をついてるっピ……多分。 ---エラッピ・ジナン
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分の手札をすべて、好きな順序で山札の一番下に置いてもよい。そうしたら、同じ枚数のカードを引く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。
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