DMR
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが破壊された時、《ねぼすけリスくん》を1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。超次元の力の源、パンドラスペースがアンノウンに消滅させられたことでサイキック・クリーチャーは力を失った。それはそれとして、リスくんはまだ眠かった。
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コモン(商品状態・プレイ用)フレーバー:鬼羅丸とシャングリラの決戦、それはゼニスの力を極めた者同士の戦い。最後はプリンも併せた兄弟の力によって勝利がもたらされ、ゼニスの力は失われた。彼らの戦いは語り継がれ、その証としてトライストーンがクリーチャー世界に残された。
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レア(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。それじゃ、戦場へ……ズームイン!---ノビル兄貴オニズーム
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コモン(商品状態・プレイ用)フレーバー:おどろいたことに子供となっ たパーロック。元の からだと,勝利をもたらすおたか らを手に入れるため,陸地にさ よならし,航海へと旅立つ。死 んでも元の体を取り戻すと自分を しんじて, ゆうかんに船を出した。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)相手がコストを支払わずにクリーチャーを召喚した時または呪文を唱えた時、相手はカードを1枚、自身のマナゾーンから選んで墓地に置く。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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アンコモン(商品状態・中古良品)相手がコストを支払わずにクリーチャーを召喚した時または呪文を唱えた時、相手はカードを1枚、自身のマナゾーンから選んで墓地に置く。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の山札の上から2枚を見る。そのうち1枚を自分の手札に加え、もう1枚を墓地に置く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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レア(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻してもよい。そうした場合、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。おでー、うまそうなもんならー、なんでもくうのらー。 ---バクバク・クロウラー
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーまたは自分の他のファンキー・ナイトメアが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。
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コモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーまたは自分の他のファンキー・ナイトメアが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+5000され、シールドをさらにひとつブレイクする。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手の手札を見る。カードを1枚引く。僕の優秀な頭脳を持ってすれば、どんな情報も見え見えだよ。悪いことをしたいわけじゃない、頭がよすぎるのが悪いんだ。-ハッキング・サーチ
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を墓地に置いてもよい。 ■自分の墓地にあるファンキー・ナイトメア1体につき、このクリーチャーのパワーは+1000される。 ■このクリーチャーは、パワー6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。
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コモン(商品状態・プレイ用)ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)この桜吹雪に賭けて、仲間を守り抜くマイ~ ---ハナマイグレンオー
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー ■このターン、自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) ■バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。それらのクリーチャー同士をバトルさせる。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーを召喚する時、自分の手札からコスト7以上のカードを1枚、相手に見せてもよい。そうした場合、このクリーチャーの召喚コストは最大2少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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レア(商品状態・中古良品)バトルゾーンに自分の無色クリーチャーがあれば、このクリーチャーのパワーは+6000され、「T・ブレイカー」を得る。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)見ろ、あの一際さわやかなトライストーンを……しかし、不快感もあるのはなぜだろうか…… ---オニウッカリ 爆マル
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、破壊する。ゼニス同士の戦いはクリーチャーたちの及ばない次元の闘いとなったが、それでも、クリーチャーたちは自分にできることを全力でやり続けた。
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コモン(商品状態・プレイ用)■相手のシールドをひとつ見る。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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レア(商品状態・中古良品)自分のターンのはじめに、バトルゾーンに他のどのクリーチャーよりもパワーが大きい自分のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から2枚を見て、そのうちの1枚を自分の手札に加え、もう1枚をマナゾーンに置いてもよい。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)俺はこういうパンダだ。それ以上でもそれ以下でもない。 ---ビッグ・パン・ダディ
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)次の自分のターンのはじめまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにあるクリーチャーを相手が選ぶ時、自分のコスト7以上のクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)様々な種族がアンノウンとアンノイズの支配に苦しみつつも種族の団結を固める中、ピュアキャットは戯れ続けていた。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャー1体につき+2000される。-
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のクリーチャー1体は、次の自分のターンのはじめまでパワーを+5000され、このターン、シールドをもう1つブレイクする。
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コモン(商品状態・プレイ用)このターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体、アンタップする。 カードを1枚引く。ここでスイッチオン、そして流れるビリビリ音!
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼エグザイル・クリーチャーを2体、自分の墓地から手札に戻す。 ▼クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。まさかこんなすごいものが取れるなんて、さすがはオレ様だブー!そう、オレ様だからとれたんだブー! ---豚魔槍 ブータン
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レア(商品状態・中古良品)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)。自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を自分の手札に加え、もう1枚をマナゾーンに置く。 フレーバー:別にあんたのために水をあげてるんじゃないんだからねっ!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがパワー6000以上のクリーチャーなら、カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分のハンターがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。末っ子のフエッピには、無限の可能性があるッピ。 ---アチョッピ・チョーナン
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コモン(商品状態・プレイ用)相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。こうして捨てたカードが呪文であれば、自分はこの呪文を唱えた後で、墓地に置くかわりに手札に加える。クリーチャーたちの思念は数千年の時を経てゼニスとして実体化した。長年残り続けた思念は、もはや消えることはない。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!180円→150円■進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。)
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーは、このクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)ブロロロロー ---ブルーザー・クヌーギ
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分のシールドがふたつ以下であれば、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。ガーディアンたちの望みはただひとつ。善も悪もなく、みんなが平和に暮らしてくれること。
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レア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能であればこのクリーチャーを攻撃する。 ■自分の他のクリーチャーすべてに「ガードマン」を与える。(「ガードマン」を持つクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからそのクリーチャーに変更してもよい。)
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コモン(商品状態・プレイ用)カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で自分の山札の上に置く。ガチンコ勝負だからと言って、体力だけじゃ決まらない。知で知を洗う頭脳戦もある。
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コモン(商品状態・中古良品)カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で自分の山札の上に置く。ガチンコ勝負だからと言って、体力だけじゃ決まらない。知で知を洗う頭脳戦もある。
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で自分の山札の上に置く。ガチンコ勝負だからと言って、体力だけじゃ決まらない。知で知を洗う頭脳戦もある。
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コモン(商品状態・プレイ用)カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。 フレーバー:テスタ・ロッサのためにアリスが開放した力は世界を知識の渦に巻き込み、そして、アウトレイジとオラクルの秘密、そして「黒幕」の正体までもがあらわとなってしまった。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 ■カードを1枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、自分の無色クリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)ゼニスを超えたゼニス同士の戦いによって、ゼニスは世界から消滅した。だが、その力を継承するものたちが現れはじめた。
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コモン(商品状態・プレイ用)フレーバー:ゼロの力が感情なき力であったのははるか昔。今や、ゼロ文明とゼニスの象徴であるトライストーンがもっとも感情豊かな種族となった。そして、ゼニスが世界から消えるときに、トライストーンが残されたのは、ゼニスの、そしてゼニスの始祖シャングリラの意志だったのだろう。誰にも収めることのできないプンスカの怒りははた迷惑なものではあるのだが…。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは、自分のターンのはじめにアンタップしない。 ■自分がカードを引いた時、自分のマナゾーンにあるカードを3枚タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップしてもよい。
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■バトルゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは、自分のターンのはじめにアンタップしない。 ■自分がカードを引いた時、自分のマナゾーンにあるカードを3枚タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップしてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをタップする。 ■自分のターンのはじめに、このクリーチャーはアンタップしない。 ■自分のターン、1枚目のカードを引く時、自分のマナゾーンのカードを3枚タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。
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