DMR
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■自分の光のクリーチャーの召喚コストを1、火のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を墓地に置いてもよい。 ■自分の墓地にあるファンキー・ナイトメア1体につき、このクリーチャーのパワーは+1000される。 ■このクリーチャーは、パワー6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンにあるクリーチャーはすべて、「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)■T・ブレイカー
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アンコモン(商品状態・中古良品)■自分の進化クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをアンタップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から5枚を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りのカードを好きな順番で自分の山札の一番下に置く。■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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レア(商品状態・中古良品)■進化―自分の光のクリーチャー1体の上に置く。■W・ブレイカー■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
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レア(商品状態・中古良品)■G・ゼロ―バトルゾーンに自分のドラゴンが3体以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+3000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。■このターン、自分のクリーチャーがブロックされた時、そのクリーチャーをアンタップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。■自分のシールドの数が相手のより多ければ、カードを1枚引いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の墓地に闇のクリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+2000し、種族にデーモン・コマンドを追加する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドが2つ以下なら、相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■自分の手札を1枚捨てる。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを5枚引き、その後、相手のシールドの数と同じ枚数、自分の手札を捨てる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。その後、相手のマナゾーンから進化ではないクリーチャーを1体選び、相手はこれをバトルゾーンに出す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがパワー6000以上のクリーチャーなら、カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナ武装3―このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに闇のカードが3枚以上あれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
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レア(商品状態・中古良品)■進化―自分の闇のクリーチャー体の上に置く。 ■S級侵略「不死」―闇のコマンド(自分の闇のコマンドが攻撃する時、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、そのカードとコストが同じカードをすべて、自分の墓地から手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の他の多色クリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。 ■自分の多色カードをマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の山札の上から2枚を見る。そのうち1枚を自分の手札に加え、もう1枚を墓地に置く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、自分のクリーチャーを1体、自分の手札に戻す。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)6月1日(月)更新!50円→30円■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて、破壊する。その後、このクリーチャーは、こうして破壊したクリーチャー1体につき相手のシールドを1つブレイクする。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー ■マナ武装4:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーをすべて破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分の光または火のドラゴンすべてに「エスケープ」を与える。(「エスケープ」を持つクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の水と闇を両方持つクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。・カードを1枚引く。・相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 ■バトル中、このクリーチャーのパワーを+3000する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■カードを1枚引く。 ■ターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★コスト6以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。自分の、サイキック・クリーチャー以外のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、コスト5以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のシールドをひとつ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。)
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。V(ビクトリー) 覚醒(サイキック)リンク - バトルゾーンに自分の《勝利のガイアール・カイザー》と《勝利のリュウセイ・カイザー》がある時、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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レア(商品状態・中古良品)スペース・チャージ:自然(自分のマナゾーンに自然のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)エイリアンは強き者から襲撃した。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)スペース・チャージ:自然(自分のマナゾーンに自然のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) このターン、次にクリーチャーを召喚する時、そのクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。怪しく光る胸のオーブは、高密度エネルギー体でできているらしい。
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コモン(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき1枚、カードを引いてもよい。
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レア(商品状態・中古良品)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スペース・チャージ:火/自然(自分のマナゾーンに火、自然のいずれかまたは両方を持つカードが置かれた時、このクリーチャーの能力を使ってもよい)火:このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「パワーアタッカー+3000」を得る。自然:このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体はシールドをさらに1枚ブレイクする。-
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アンコモン(商品状態・中古良品)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに光のクリーチャーを1体、自分の手札から捨ててもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。このようにして光のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した場合、自分の手札を1枚裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。このようにして水のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した場合、このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはブロックされない。-
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コモン(商品状態・プレイ用)6月1日(月)更新!70円→50円コスト6以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。自分の、サイキック・クリーチャー以外のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、コスト5以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)このクリーチャーが攻撃する時、コスト4以下のハンター・クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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レア(商品状態・中古良品)このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のハンター1体につき+5000される。クルー・ブレイカー:ハンター(このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分の他のハンター1体につき、シールドをさらにもう1枚ブレイクする)オメガ・アルティメットはギャラクシー・ファルコンの甲板<リベンジ・スタンド>より、犠牲になった仲間を思いながら、厳しい戦地へ飛び立った。遠くに燃えるフィオナの森が見える...。
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レア(商品状態・中古良品)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スペース・チャージ:水/火(自分のマナゾーンに水、火のいずれかまたは両方を持つカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) 水:このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体はブロックされない。 火:このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「パワーアタッカー+4000」を得、シールドをさらに1枚ブレイクする。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、 次のうちいずれかひとつを選ぶ。▼コスト3以下のファイアー・バード・サイキック・クリーチャーを2体まで、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。▼コスト6以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。伝説のおたんこナス!
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レア(商品状態・中古良品)このターン、バトルゾーンにある自分のハンターすべてのパワーは+3000され、シールドをさらにもう1枚ブレイクする。バトルゾーンに自分のハンターが7体以上あれば、相手のクリーチャーをすべて破壊する。アンノウンよ!命をかけたオレらの一撃をくらえ!!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト6以下の多色サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)セイバー:サイキック・クリーチャー(自分のサイキック・クリーチャーが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)-
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