DMR
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーのパワーを、相手のシールドゾーンにあるカード1枚につき-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■革命2-自分のシールドが2つ以下なら、相手のパワー4000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のシールドが2つ以下なら、自分の自然のクリーチャーすべてのパワーをバトル中+5000する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の他の、自然のパワー6000以上のクリーチャーがあれば、このクリーチャーのパワーを+3000し、「W・ブレイカー」を与え、種族にゲリラ・コマンドを追加する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■クリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのパワーを+4000し、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■革命2-自分のシールドが2つ以下なら、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーはプレイヤーを攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。 ■マナ武装3:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに光のカードが3枚以上あれば、進化ではない光のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーはブロックされない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドが2つ以下なら、カードを2枚まで引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■カードを3枚引く。その後、自分の手札を1枚、山札の一番下に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■相手のシールドをひとつ見る。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スレイヤー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーがバトルに勝った時、破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナ武装3:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに闇のカードが3枚以上あれば、山札の上から1枚目を墓地に置いてもよい。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分の火の進化クリーチャーの召喚コストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■バトル中、このクリーチャーは破壊されない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナ武装3:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドが2つ以下なら、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。・自分の墓地にあるドラゴンを好きな数、好きな順序で山札の上に置く。・自分のほかのクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーに「パワーアタッカー+2000」を与える。(攻撃中、そのクリーチャーのパワーは+2000される)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、選んだクリーチャーのパワーを+2000する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドが2つ以下なら、自分の山札から2枚をマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、クリーチャーを1体、自分の生ゾーンから手札に戻す。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■革命2―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中の進化ではないコスト3以下のクリーチャーをすべてバトルゾーンに出し、その後、残りをタップしてマナゾーンに置く。
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レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から呪文を1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順番で山札の一番下に置く。
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、相手のシールドをひとつ選ぶ。その後、相手は自身の山札の上から1枚目を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■革命2―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、カードを1枚引く。その後、進化ではないコスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札から進化クリーチャー1体を相手に見せてもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のコスト4以下のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札から進化クリーチャーを1体相手に見せてもよい。そうした場合、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■このクリーチャーはブロックされない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■革命2―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、闇のクリーチャーを2体まで、自分の墓地から手札に戻す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から6枚を表向きにする。その中のドラゴンではないカードをすべて、好きな順序で山札の一番下に置く。その後、残りを好きな順序で山札の一番上に置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■革命2―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の革命軍の進化クリーチャーの召喚コストを、バトルゾーンにある自分のファイアー・バード1体につき1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札にある進化クリーチャーを1体、相手に見せてもよい。そうしたなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、進化ではないコスト7以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■革命2ー自分のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
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コモン(商品状態・プレイ用)■進化―自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―光のクリーチャー(自分の光のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体のパワーを+1000し、ターンの終わりにアンタップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。)
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コモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。)
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたなら、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。
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