DMR
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の他の多色クリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。 ■自分の多色カードをマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の山札の上から2枚を見る。そのうち1枚を自分の手札に加え、もう1枚を墓地に置く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、自分のクリーチャーを1体、自分の手札に戻す。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の進化ではないクリーチャーを1体、表向きのまま持ち主のシールドゾーンに置く。 ■バトルゾーンに自分のD2フィールドがある時、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー ■マナ武装4:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーをすべて破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分の光または火のドラゴンすべてに「エスケープ」を与える。(「エスケープ」を持つクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の水と闇を両方持つクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。・カードを1枚引く。・相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 ■バトル中、このクリーチャーのパワーを+3000する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■カードを1枚引く。 ■ターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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レア(商品状態・中古良品)スペース・チャージ:水(自分のマナゾーンに水のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) 相手のシールドをひとつ選んで見る。相手の山札の上から1枚目を裏向きのまま、そのシールドの下に置かせてもよい。そうした場合、相手は、選んで見たカードを自身の山札の一番下に置く。-
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レア(商品状態・中古良品)スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)このクリーチャーが破壊された時、他のハンターを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。傷口から武器が出てきておったまげ!こうなったら、こいつでリベンジ、ヒーハー!! -いも虫ライダー・ヒーハー
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レア(商品状態・中古良品)バトルゾーンに自分の光のクリーチャーがあれば、このクリーチャーのパワーは+4000され、シールドをさらにもう1枚ブレイクする。バトルゾーンに自分の火のクリーチャーがあれば、このクリーチャーのパワーは+4000され、シールドをさらにもう1枚ブレイクする。-
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レア(商品状態・中古良品)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)自分のハンターが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。我らの犠牲は必ずや、大地の糧となる。 -緑神龍カミナリズム
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーまたは自分の他の光のハンターをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。バトルゾーンにある、自分の他のハンター・クリーチャーはすべて、「ブロッカー」を得る。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。マジェスティックに縛りまくれ!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。何てことだ!激竜王の前ではエイリアンさえゴミの様だ!-蒼神龍アトラス・ガルー
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーのバトル中、バトルしている相手クリーチャーは破壊されない。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー相手は、バトルゾーンにある自身のアンタップされているクリーチャーを1体選ぶ。その後、バトルゾーンに自分の光または闇のクリーチャーがあれば、相手はバトルゾーンにある自身のアンタップされているクリーチャーをもう1体選ぶ。選ばれたクリーチャーを相手の手札に戻す。これぞ名物!ナルトの大渦!!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒リンク - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ギル・ポリマのペンチ》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)しびれるギターでギュギュンとやろうぜ! -ギッタ・ギタ・ギター
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アンコモン(商品状態・プレイ用)相手のクリーチャーを1体破壊し、そのクリーチャーと同じ名前を持つ相手のクリーチャーをすべて破壊する。同じ血の者は共に死ぬサダメ。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある自分の火のハンター・クリーチャー1体は、アンタップされているクリーチャーを攻撃できる。ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)世界の果てまでいってクワ!ゴーゴー!クワガタン!! -ツッパリ・マメタ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の光と火のクリーチャーすべてのパワーは+2000される。戦場の同士達に力を! -勇猛霊騎ペス
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+4000される)冷静に見えて、その闘志の熱さにおったまげ!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+5000され、「W・ブレイカー」を得る。このターン、そのクリーチャーがバトルに勝った時、このカードを墓地から手札に戻す。(「W・ブレイカー」を得たクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分の山札の上から5枚を見る。その中からハンターを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。-
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の水と自然のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。(相手クリーチャーが攻撃する時、「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)ラウールの盾をもたらされた軍勢が、巨大な相手をくいとめ、いくつもの星を救った。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャー1体につき+2000される。-
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の光と闇のクリーチャーはブロックされない。わしがこの光でステルスの力を渡すから、お前らは突進あるのみだぜよ! -ダイモス
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コモン(商品状態・プレイ用)スペース・チャージ:光(自分のマナゾーンに光のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) このターン、次に自分が呪文を唱える時、その呪文を唱えるコストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。パーロックはパンドラ・スペースにまでお宝探しに行っていた。「世界の果てだってお宝さがしは終わらない!」
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき1枚、カードを引いてもよい。光る傷口を開くと、ハンターが蘇る!不思議な不思議な傷口...。
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コモン(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき1枚、カードを引いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)スペース・チャージ:闇(自分のマナゾーンに闇のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)サルガス・ボウズの自慢の教えはパンドラ・スペースでは無視された。その教えは一日十膳。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。深海に煌めくのは、たくさんの光る瞳。古より砦を守る礎。
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コモン(商品状態・プレイ用)フレーバー:カブトかぶるとまんまるな気持ちは熱くなって、強くなった気がする…。 ――球体マンマル・カブト
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手の手札を見る。カードを1枚引く。僕の優秀な頭脳を持ってすれば、どんな情報も見え見えだよ。悪いことをしたいわけじゃない、頭がよすぎるのが悪いんだ。-ハッキング・サーチ
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターンの終わりまで、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)平手の連打でクラッシャー!それが俺の生き様!! -狭撃の衛士クラッシャー・グローブ
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コモン(商品状態・プレイ用)スペース・チャージ:水(自分のマナゾーンに水のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体はブロックされない。超次元の奥にある、パンドラ・スペースまで唯一たどり着いた者、それがZであった。
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コモン(商品状態・プレイ用)スペース・チャージ:火(自分のマナゾーンに火のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) パワー4000以下の、「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。パンドラ・スペースにはクリーチャー世界と同様の5つの文明が存在し、さらには文明を融合させる力を持っていた。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札から2枚カードを選び、すべてのプレイヤーに見せる。そのうちの1枚を選び、相手に捨てさせる。目が合うと究極の選択を迫られる!
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の水と火のクリーチャーは「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)覚醒クリーチャーを生んだ超次元の力こそ、もともとエイリアンの力であった。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。-
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コモン(商品状態・プレイ用)フレーバー:ヤギージョは、平和が訪れたはずの世界に、不穏な兆候が現れはじめたことを察していた。そして、得体のしれない生物が彼を襲ったとき、その予感どおりに時が進み始めている事を悟った。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト8以下の火または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)スペース・チャージ:闇(自分のマナゾーンに闇のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) 相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。エイリアンは異様な姿をしていて、目がなく、口が大きい。つるっとした肌に埋め込まれたオーブは光り輝いていた。
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