DMEX-17 20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札をシャッフルし、その後、上から1枚目を表向きにする。そのカードがクリーチャーなら、それを出してもよい。クリーチャーでなければマナゾーンに置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または離れた時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
・ビクトリーを持つクリーチャーを1体、またはコスト10以上のクリーチャーを1体、自分の手札から出す。
・自分の山札を見る。その中からビクトリーを持つクリーチャー1体、またはコスト10以上のクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
■右G・リンクOMG: 《究極神アク》、「中央G・リンク」または「左G・リンク」を持つゴッドの右横(このクリーチャーが出る時、自分の指定ゴッドの右側にリンクしてもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)■カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の上に置く。
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■進化ではないクリーチャーを1体選び、シールド化する。
■闇または光の、コスト10以下のコマンド・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から1枚をマナゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時、相手のシールドを数え、その回数相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った数、ハンターを1体、自分の墓地、マナゾーン、または手札から出す。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを下に置く。そのカードのコストが相手以上なら、自分の勝ちとする)
■エターナル・Ω(このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻す) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■龍解:相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、これを装備したクリーチャーが離れる時、かわりにこのドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーが離れた場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
・バトルゾーンにある相手のカードを1枚選ぶ。相手はそれを山札の下に置く。
・カードを3枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ4(火):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で火文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◆能力を使う。
◆相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のドラゴンの召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、無色カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
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ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■相手がコストを支払わずに呪文を唱えた時、またはコストを支払わずにクリーチャーを出した時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、または名前に《ブレイン》とある呪文を唱えた時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それが呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:ドラゴン・ゾンビ(自分のドラゴン・ゾンビが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■進化ではないドラゴン・ゾンビを1体、自分の墓地から出す。 -
レア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、その攻撃中にそのクリーチャーがシールドを1つ以上ブレイクしていれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■これを装備したクリーチャーに、「パワーアタッカー+2000」を与え、種族にガイアール・コマンド・ドラゴンを追加する。(攻撃中、「パワーアタッカー +2000」を持つクリーチャーのパワーを+2000する)
■龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップされていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れ場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■覚醒 :各ターンの終わりに、自分の他のサイキック・クリーチャーがそのターン覚醒していたら、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■これを装備したクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
■龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップしていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■サイキックではないクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■水または闇のコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-4000 する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■覚醒リンク:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ヴォルグ・サンダー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)1月9日(金)更新!30円→20円■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■自分のターン中に、コスト8以上のクリーチャーを召喚した時またはコスト8以上の呪文を唱えた時、相手は自身の手札をすべて捨てる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手のコスト4以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ3(火):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で火文明があれば、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを1体とクリーチャーではないカードを1枚相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるカードと同じ文明を1つでも持つ、コスト3以下のドラグハート・ウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンから出してもよい。(このクリーチャーに装備する) -
コモン(商品状態・プレイ用)■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、いずれかのプレイヤーの墓地からカードを3枚まで選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを自身の山札に加えてシャッフルする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)1月9日(金)更新!30円→20円■G・ゼロ:バトルゾーンに自分のフェニックスがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。その後、自分の手札を1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
■このようにして光のサイキック・クリーチャーを出したら、自分の手札を1枚シールド化してもよい。
■このようにして自然のサイキック・クリーチャーを出したら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■OMGデッキ進化:自分の山札をシャッフルし、その後、その1枚目を裏向きのまま、その上にこのクリーチャーを重ねつつ出す。
■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。それが火か闇の呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。
■左G・リンクOMG:《邪神・Rロマノフ》、《邪神C・ロマノフ》、「中央G・リンク」または「右G・リンク」を持つゴッドの左横(このクリーチャーが出る時、自分の指定ゴッドの左側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕を持つ1体のクリーチャーとなる。離れる時は、その中の1枚を選ぶ) -
レア(商品状態・中古良品)■自分が呪文を唱えた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■自分のシールドの数を5から引く。その枚数、相手の手札を見ないで選び、捨てさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ 2(火):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で火文明があれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ゼロ:バトルゾーンに自分のクリーチャーがあれば、このクロスギアをコストを支払わずにジェネレートしてもよい。
■クロスギア : このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーが離れても、このカードは残る。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+500する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、それがNEO進化クリーチャーなら、カードを3枚まで引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■進化:サイバーまたはオリジン1体の上に置く。
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)■いずれかのプレイヤーの墓地からカードを2枚まで選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを自身の山札に加えてシャッフルする。
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
・コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
・コスト4以下の光または水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■パワーアタッカー+1000 (攻撃中、このクリーチャーのパワーを+1000する)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から《センチネル・ドラゴン》を1体相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中からハンターを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■相手の「ブロッカー」を持つパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
・コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
・コスト4以下の火または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイ キック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、それがNEO進化クリーチャーなら、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の「ナイト・マジック」を持つ呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX17販売価格:70円(税込)数量:キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、そのクリーチャーよりコストが小さい進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
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