DMEX-08 謎のブラックボックスパック
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ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■T・ブレイカー
■破天九語:このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを9つブレイクする。
■各プレイヤーは、自身の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。
■クリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。その後、相手はクリーチャーを1体、自身のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーがアンタップしていたら、自分の手札に戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■これを付けたクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃し、ブロックされなかった時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
レア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ケロヨン・カルテット》が4体あれば、自分はゲームに勝利する。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■革命2:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、次の能力を10回使う。・相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのパワーを-1000する。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■バトルゾーンに自分の水のクリーチャーが11体以上あれば、自分はゲームに勝利する。
■マジック・ソウル -
レア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の手札を1枚捨てる。その後、相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがサイバーなら、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■相手が手札のカードとカードで音を鳴らした時、そのターン、このクリーチャーはバトルゾーンを離れない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■誰も、クリーチャーで攻撃する以外の方法でゲームに勝てず、負けない。
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レア(商品状態・中古良品)■サイクロン(このターン、この呪文を唱える直前にクリーチャーを召喚していれば、この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに手札に戻す)
■バトルゾーン、またはいずれかのマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■覚醒リンク―自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《プロト・ガイアール》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクする。
■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
■各ターン、相手のクリーチャーがはじめて破壊された時、このクリーチャーをアンタップする。
■W・ブレイカー -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■セイバー:ハンター(自分のハンターが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
■相手のターン中に、このクリーチャーが自分の手札から捨てられた時、《ガイアール・カイザー》を自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに◎能力を与える)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを2枚引く。
■◎このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の、名前の最後が「ん」の音のクリーチャーをすべて破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■スーパーレアのクリーチャーとバトル中、このクリーチャーのパワーを+9000する。
■このクリーチャーがどこからでも墓地に置かれる時、かわりに山札に加えてシャッフルする。
■このクリーチャーが、自分の手札以外のどこからでもバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■自分のコスト4以上のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■相手の進化クリーチャーと、「スピードアタッカー」または「マッハファイター」を持つ相手のクリーチャーは、タップしてバトルゾーンに出る。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■パワーアタッカー+3000
■このクリーチャーはブロックされない。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000し、「スピードアタッカー」、「ブロッカー」、「スレイヤー」を与え、このターンの終わりにアンタップする。
■このフィールドがGP覚醒リンクした時、自分の山札の上から10枚を見る。その中から2枚まで選び、手札に加える。その後、自分の山札をシャッフルする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターンの終わりに、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■相手のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをアンタップする。
■相手のクリーチャーが攻撃している間、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■リンク解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのサイキック・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分のヒューマノイド1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトル中、コロコロチャンネル登録者数をそのパワーに追加する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■カードを2枚引く。この会場にデュエ神さまがいれば、もう1枚引く。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■自分の「スピードアタッカー」を持つクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得、ターンの終わりにアンタップする。
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レア(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から5枚を見る。その中からコスト1のカードを1枚、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の手札にある火のジョーカーズ・クリーチャーすべてに「J・O・E 2」を与える。(「J・O・E 2」を持つクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、それを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中からジョーカーズを1枚、自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体の◎能力を使う)◎光のコスト3以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーのフレーバーテキストを読んでもよい。10秒以内で読めたら、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーは攻撃もブロックもされない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のターンの終わりに、カードを1枚引き、その後、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝てば、自分の手札の枚数以下のコストを持つ水の呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーはシールドをブレイクできない。
■自分は「S・トリガー」能力を使えない。
■このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分のシールドを1枚見る。そのカードを自分の手札に加えてもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目を裏向きにしてシールドに加える。(ただし、こうして手札に加えられたシールドの「S・トリガー」能力は使えない)そのカードを手札に加えなかった場合、カードを1枚引く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■サバキZ(裁きの紋章がシールドゾーンから手札に加えられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)
■ブロッカー
■カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。 -
コモン(キラ仕様)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ゼロ-バトルゾーンにサイバーロードが1体でもあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■サバイヴ:このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれたとき、自分のマナゾーンに置く。サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のサバイヴ能力を得る)
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アンコモン(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
アンコモン(キラ仕様)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー
■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■マナドライブ3(はずれポンの助):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにカードが3枚以上で《はずれポンの助》があれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コスト支払ったものとして召喚する) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、タップする。
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーはアンタップしない。
■自分のターン、カードを1枚目の引く時、自分のマナゾーンのカードを3枚タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■いずれかのプレイヤーの山札の上から1枚目を見る。そのカードを持ち主の墓地に置いてもよい。
■カードを1枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれるとき、自分のマナゾーンからクリーチャーを1体選び、自分の手札に戻してよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。
■TT能力:種族を1つ選ぶ。このターン、その種族のクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれるとき、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 -
レア(商品状態・中古良品)このクリーチャーがバトルゾーンから墓地に置かれるとき、各プレイヤーは自分自身のマナゾーンからカードを2枚ずつ選び、それぞれの墓地に置く。
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ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分の、名前に《・》を含まないクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、名前に《・》とあるクリーチャーをすべて破壊する。
■相手は名前に《・》とある呪文を唱えられない。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■NEO進化:自分の、名前に《・》を含まないクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、名前に《・》とあるクリーチャーをすべて破壊する。
■相手は名前に《・》とある呪文を唱えられない。
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