DMX・DMEX
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■自分のマナゾーンにツインパクトカードがある間、このクリーチャーに「ガードマン」を与える。(「ガードマン」をもつクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■自分のマナゾーンにツインパクトカードがある間、このクリーチャーに「ガードマン」を与える。(「ガードマン」をもつクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーは、可能ならブロックする。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000し、「スピードアタッカー」、「ブロッカー」、「スレイヤー」を与え、このターンの終わりにアンタップする。
■このフィールドがGP覚醒リンクした時、自分の山札の上から10枚を見る。その中から2枚まで選び、手札に加える。その後、自分の山札をシャッフルする。 -
レア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンにある相手のクリーチャーがタップされた時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体アンタップしてもよい。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) -
レア(商品状態・中古良品)■このターン、自分のクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれるとき、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある《漢》と名前にあるカード1枚につき、カードを1枚引いてもよい。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーをすべて破壊してもよい。そうした場合、デーモン・コマンドをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
■エターナル・Ω(オメガ)(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある無色ではないクリーチャーをすべてタップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがサイバーなら、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分のシールドを1枚見る。そのカードを自分の手札に加えてもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目を裏向きにしてシールドに加える。(ただし、こうして手札に加えられたシールドの「S・トリガー」能力は使えない)そのカードを手札に加えなかった場合、カードを1枚引く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このターン、自分のクリーチャー1体がバトルゾーンから自分の墓地に置かれるとき、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、バトルゾーンにある他のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、そのクリーチャーの持ち主はそれを自身の山札の一番下に置き、カードを1枚引く。その後、選んだクリーチャー以下のコストを持つクリーチャーを1体、その持ち主は自身の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■このドラグハートをバトルゾーンに出した時、または自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。
■龍解:自分のターンの終わりに、自分の墓地にカードが20枚以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーが龍解した時、相手のクリーチャーをすべて破壊する。
■このクリーチャーが攻撃する時、闇の進化ではないクリーチャーをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。
■龍回避:このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、フォートレス側に裏返す。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のシールドから好きな枚数を裏向きのまま選び、自分の手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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レア(商品状態・中古良品)■自分のアーマロイドが破壊された時、相手は自分自身のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
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レア(商品状態・中古良品)■自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップされていて、自分の手札が10枚以上あれば、自分はゲームに勝利する。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれたとき、バトルゾーンにあるパワー3000以下のクリーチャーすべてを、持ち主の墓地に置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見て、その中からコスト4以下の水の呪文を1枚選び、山札をシャッフルしてからその呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■自分のドラゴンが攻撃する時、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
■W・ブレイカー
■自分がゲームに負ける時、または相手が勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。
■このクリーチャーが破壊された時、そのターン、自分はゲームに負けず、相手は勝てない。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札をシャッフルし、その後、上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。それがクリーチャーであれば、それをバトルゾーンに出してもよい。クリーチャーでなければ、自分のマナゾーンに置く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■カードを2枚引く。この会場にデュエ神さまがいれば、もう1枚引く。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■採点機能付きのカラオケで1曲歌う。点数が80点以上なら、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■リサイタル5(この呪文を墓地からコスト5を支払って唱えてもよい。そうして唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の1番下に置く) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■マーシャル・タッチ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う)◎このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト2以下のドラグハートを1枚、または、コスト4以下の自然のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■バトルゾーンにある自分の闇のクリーチャーを1体選び、自分の墓地に置かなければ、この呪文を唱えることはできない。自分のマナゾーンからクリーチャーを1体選び、自分の手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から3枚を見る。その中から呪文またはオーラを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■サバイヴ:このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれたとき、自分のマナゾーンに置く。サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のサバイヴ能力を得る)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
■進化?自分の火または自然のクリーチャー1体の上に置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のコスト5以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■誰も、クリーチャーで攻撃する以外の方法でゲームに勝てず、負けない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのGRクリーチャーと、選んだ相手のクリーチャーをバトルさせる。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■自分の《漢》と名前にあるカードを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
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ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■パワーアタッカー+5000
■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
■T・ブレイカー -
レジェンド(商品状態・中古良品)■この鼓動は、ゲーム開始時、封印を6つ付けてバトルゾーンに置く。
■この鼓動はバトルゾーンを離れない。
■禁断解放―この鼓動の封印がすべてなくなった時、クリーチャー側に裏返す。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドがバトルゾーンに出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印をひとつ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが禁断開放した時、相手は自身のクリーチャーすべてに封印をひとつ付ける。
■コスト4以下の呪文によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
■このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■パワーアタッカー+3000
■このクリーチャーはブロックされない。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000し、「スピードアタッカー」、「ブロッカー」、「スレイヤー」を与え、このターンの終わりにアンタップする。
■このフィールドがGP覚醒リンクした時、自分の山札の上から10枚を見る。その中から2枚まで選び、手札に加える。その後、自分の山札をシャッフルする。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■GP覚醒リンク:バトルゾーンに自分の《その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ》と《道玄坂マングース、ココ・ユユ・ドクソン》がある時、それら1体ずつとこのクリーチャーをリンクさせる。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000し、「スピードアタッカー」、「ブロッカー」、「スレイヤー」を与え、このターンの終わりにアンタップする。
■このフィールドがGP覚醒リンクした時、自分の山札の上から10枚を見る。その中から2枚まで選び、手札に加える。その後、自分の山札をシャッフルする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■覚醒リンク―自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《プロト・ガイアール》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクする。
■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
■各ターン、相手のクリーチャーがはじめて破壊された時、このクリーチャーをアンタップする。
■W・ブレイカー -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このターン、自分のクリーチャー1体に「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドを1つブレイクする)
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ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から、好きな枚数のNEOクリーチャーをバトルゾーンに出し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれるとき、墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。そうした場合、自分の手札から1枚選び、自分の墓地に置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■これを付けたクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃し、ブロックされなかった時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト6以下の多色サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置きバトルゾーン以外の場所へ行った場合そこに戻す)
■セイバー:サイキック・クリーチャー(自分のサイキック・クリーチャーが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい) -
レア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札をすべて捨てる。このようにして手札を1枚も捨てない場合、このクリーチャーを破壊する。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーはシールドをブレイクできない。
■自分は「S・トリガー」能力を使えない。
■このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーの攻撃の終わりに、この会場に猫がいなければ、このクリーチャーを破壊する。
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ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■このクリーチャーの攻撃の終わりに、この会場に猫がいなければ、このクリーチャーを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■これを付けたクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを、パワーの合計が3000以下になるよう好きな数選び、破壊する。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。
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■相手の進化クリーチャーと、「スピードアタッカー」または「マッハファイター」を持つ相手のクリーチャーは、タップしてバトルゾーンに出る。