DMX・DMEX
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コモン(商品状態・プレイ用)■このカードを自分のマナゾーンに置いた時、自分の手札にある多色カードを1枚、相手に見せてもよい。そうしたら、このカードをアンタップする。
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
?相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
?バトルゾーンにある相手の、コスト2以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手の、コスト3以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。
■レインボーナス:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーと選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■レインボーナス:バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のマナゾーンにタップしているカードがあれば、このクリーチャーは攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■レインボーナス:このクリーチャーが攻撃する時。バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、自分のマナゾーンのカードを4枚までアンタップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■レインボーナス:バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■ウルトラ・セイバー:多色クリーチャー(自分の多色クリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■各ターン、自分の光または闇のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■各ターン、自分の水または自然のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■各ターン、自分の闇または自然のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■自分の他のクリーチャーすべてのパワーを+2000する。
<オシオキムーン>カードが自分のシールドゾーンを離れた時、このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-2000する。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)<マジボンバー>5
■自分の手札が2枚以下なら、自分の光または火のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■自分の光または火の、コスト5以下の進化ではないクリーチャーが破壊される時、かわりに表向きにして、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体選び、それ以外のクリーチャーをすべてタップしてもよい。
<アバレチェーン>自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、それ以外の自分のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーをアンタップし、このターン、そのパワーを+7000し、「パワード・ブレイカー」を与える。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)<ムゲンクライム>5
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを好きな数破壊する。このようにして破壊したクリーチャー1体につき、水または闇のコスト8以下のクリーチャーを1体、自分の手札または墓地からバトルゾーンに出してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)<バズレンダ>3
◎自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、コスト7以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分のマナゾーンから唱えてもよい。
■W・ブレイカー -
スーパーレア(商品状態・中古良品)<キリフダッシュ>5(火/自然)
■スピードアタッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがジョーカーズ・クリーチャーなら、バトルゾーンに出してもよい。それ以外なら、山札の下に置く。 -
大先生レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーの召喚コストを、バトルゾーンにある自分のドラゴン1体につき3、マナゾーンにある自分のドラゴン1体につき1、少なくする。ただし、コストは1以下にはならない。
■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■自分のシールドゾーンから手札に加えるドラゴンすべてに「S・トリガー」を与える。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。その後、このクリーチャーは自分のシールドを1つブレイクする。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■進化:エンジェル・コマンド1体の上に置く。
■T・ブレイカー
■誰も光以外の呪文を唱えることができない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが光または火の進化ではないクリーチャーなら出し、このクリーチャーをその上に置く。
■NEO進化:光または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにあるクリーチャーではないカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。自分のターンのはじめに、コスト6以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。
■呪文の効果によって相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■相手のクリーチャーが出て、その能力がトリガーする時、かわりに自分がその能力を使う。
■相手のターンのはじめに、クリーチャーを1体、相手の墓地から選んでもよい。そうしたら、相手はそれをタップして出す。
どんな手を使ってでも勝つ邪悪な男、それが寄成ギョウ! -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。その後、光のコスト8以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
■このクリーチャーがタップした時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■コストが同じカードが2枚出るまで、自分の山札の上からカードを表向きにする。
■こうして自分の山札をすべて表向きにした場合、このターンの後に自分のターンを追加し、残りのゲーム中、自分の山札のカードが1枚もなくても、自分はゲームに負けない。
■表向きにしたカードをすべて手札に加える。
原初の決闘者、アダムを蘇らせるべくアダムの玉座へ向かったハプニング大佐。そこで彼の頭に無限のカードの情報が流れ込む……これこそ神の試練。
― 『デュエル・マスターズSX』4巻より -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■コストを支払うかわりに、自分の手札から闇のカードを3枚捨て、自分の闇のクリーチャーを3体破壊して、この呪文を唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、闇のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
光文明に突如飛来した謎の黒い卵。その上に立つ男は自身の名を名乗る。闇王ゼーロ、と。 ― 新『デュエル・マスターズ』10巻より -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■相手のパワー14000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
■次の自分のターンのはじめまで、自分はゲームに負けず、相手は勝たない。
ドラゴンを超えたドラゴン、ドギラゴン。鎖で封印された姿でもドギラゴンファイアーでマスターGを倒す程の力をみせた!
― 『デュエル・マスターズVS』6巻より -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。その後、相手のシールドが1つもなければ、自分はゲームに勝利する。
とどめだー!!!
― 切札勝舞
―『デュエル・マスターズFE』12巻より -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
命を懸けた「爆弾ベルトデュエル」で卑怯な手を使い白凰を瀕死に追い込んだ牛次郎。さらに勝舞との決戦を前にサバイバーデッキを手に入れると……なんと鬼・牛次郎へと変身したのだ!
― 初代『デュエル・マスターズ』11巻より -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■T・ブレイカー
■自分のマナゾーンまたは墓地に、同じ名前を持つカードが2枚以上あれば、このクリーチャーを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体破壊する。次の自分のターンのはじめまで、相手はそれと同じ名前のクリーチャーを出せず、同じ名前のクリーチャーで攻撃もブロックもできない。
DMの素質を持つ少年トーイ。その力を正しく使うべく約束した相手の名は、切札勝利。その名を対戦中のザキラも知っていた……。 ― 『デュエル・マスターズFE』1巻より -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを0にする。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
自らの正義のため、そして友と光文明を守るためゼーロと戦うキラ。しかし、触れたものを全て「無」とする零龍が復活し、最大の友であるジョーの前で「無」となった。
― 新『デュエル・マスターズ』11巻より -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■名前に《ボルシャック》とある自分のクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
■名前に《ボルシャック》とある自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
ジョーがデッキーにアルバムを食べさせたことで、かつての決闘者たちが揃う奇跡が起きた。彼らは東北地方にある切札一族の故郷、切札の里にて歴史を超えた戦いを見せる。
― 新『デュエル・マスターズ』3巻より -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■G・ゼロ:相手のシールドが自分のより4つ以上多ければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■火のコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。そのクリーチャーは、相手のシールドを1つブレイクする。
死期を悟ったルシファーとの命を賭けたデュエル……が、しかしダイレクト・アタックの瞬間までルシファーの命は持たなかった……。
― 『デュエル・マスターズVS』4巻より -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■革命0:このターン、そのクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、そのクリーチャーをアンタップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■G・ゼロ:自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■NEO進化:多色クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■進化:ジャイアント・インセクト1体の上に置く。
■自分の自然のクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、シールドを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
すべてを与えて勝利する!!
― R(リッチ)
―『デュエル・マスターズFE』2巻より -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このターン、次に召喚する自分のドラゴンの召喚コストを最大3少なくする。ただし、コストは0以下にならない。次の自分のターンのはじめまで、そのドラゴンに「スピードアタッカー」と「ブロッカー」を与える。このターンの終わりに、そのドラゴンをアンタップする。
■カードを1枚引く。
オレは生きていた!!! 父ちゃんがいて、母ちゃんがいて、友だちがいて、ライバルがいて--。いつもデュエルをしていた…。デュエル?そうだ……オレは!!!
― 切札勝舞
―『デュエル・マスターズSX』8巻より -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■カードを3枚引く。その後、自分の手札を、1枚山札の上に置き、1枚捨てる。
奪われたベンちゃんのカードを取り戻すべく3丁目の銭湯「へい湯ぅ」へと向かう勝太。そこで待っていたのは、火の熱さと水の冷たさを合わせ持つ男、オンセンだった!
― 『デュエル・マスターズV』2巻より -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■城:自分のシールドを1つ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)
■自分の革命軍が出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分の革命軍に「パワーアタッカー+3000」と「マッハファイター」を与える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■アタック・チャンス:名前に《ジョニー》とあるクリーチャー(名前に《ジョニー》とある自分のクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+7000する。
■自分のクリーチャーと、相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。カードを2枚引く。
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■レインボーナス:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。