DMX・DMEX
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コモン(商品状態・プレイ用)■バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。
■レインボーナス:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーと選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。
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コモン(商品状態・プレイ用)■[マジボンバー]2
■ウルトラ・セイバー:光または火のクリーチャー -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは、召喚できない。
■ブロッカー
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■これを付けたクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを、パワーの合計が3000以下になるよう好きな数選び、破壊する。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の相手のターンの終わりまで、このクリーチャーはその選んだクリーチャーになる。
サバイバーの生存能力に目を付けて他生物を取り込む方法を模索した生存戦略、それがアカシック計画。しかし、その並行研究では他生物そのものになる方法が模索されていた。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。
■自分の水のハンターは攻撃されない。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■自分のハンターは攻撃またはブロックされない。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を好きな枚数相手に見せる。こうして見せた手札1枚につき、その手札それぞれのコスト以下の相手のクリーチャーをバトルゾーンから1体選び、持ち主の手札に戻す。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする) -
ビクトリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。
■自分の水のハンターは攻撃されない。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■自分のハンターは攻撃またはブロックされない。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を好きな枚数相手に見せる。こうして見せた手札1枚につき、その手札それぞれのコスト以下の相手のクリーチャーをバトルゾーンから1体選び、持ち主の手札に戻す。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする) -
コモン(商品状態・プレイ用)S・バック-ハンター(ハンターを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを2枚引いてもよい。-
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コモン(商品状態・プレイ用)■水ステルス(相手のマナゾーンに水のカードが1枚でもあれば、このクリーチャーはブロックされない)
■このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれるとき、墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■自分のハンターは攻撃またはブロックされない。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を好きな枚数相手に見せる。こうして見せた手札1枚につき、その手札それぞれのコスト以下の相手のクリーチャーをバトルゾーンから1体選び、持ち主の手札に戻す。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)あのメガネが光るとき-!! 真の実力が発揮される!その実力を、キラーメガネと人はよぶ!
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■レインボーナス:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)連鎖(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい)自分のターン中、このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、それがそのターンに出した2体目のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■覚醒リンク?自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《アクア・アタック〈BAGOOON(バゴーーーン)・パンツァー〉》と《アクア・カスケード〈ZABUUUN(ザブーーーン)・クルーザー〉》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■自分のハンターは攻撃またはブロックされない。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を好きな枚数相手に見せる。こうして見せた手札1枚につき、その手札それぞれのコスト以下の相手のクリーチャーをバトルゾーンから1体選び、持ち主の手札に戻す。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒 (サイキック)リンク - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》と《アクア・カスケード<ZABUUUN・クルーザー>》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される) (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札1枚を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。そうした場合、自分のシールドを1枚選び、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。アクア・タクティクス 二段階防御、準備完了! ---アクア・スーパーエメラル
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるパワー4000以下の他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。ハロー!グッバイ!またあおう! ---アクア・ソニックウェーブ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■侍流ジェネレート(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)自分のマナゾーンにあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない。 このクリーチャーはブロックされない。えーっと、うーんと……あ!ヒラメいた! ---アクア・ライブラリアン
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を上から5枚を表向きにしてもよい。その中から光と闇のカードをすべて自分の手札に加え、残りを自分の墓地に置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のターン中に、相手が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出し、カードを2枚引いてもよい。
■自分の手札が5枚以上あれば、このクリーチャーのパワーは+4000され、「W・ブレイカー」を得る。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、《あたりポンの助》以外のクリーチャーのカード名を1つ選ぶ。
■選んだ名前を持つクリーチャーの能力をすべて無視する。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、《あたりポンの助》以外のクリーチャーのカード名を1つ選ぶ。
■選んだ名前を持つクリーチャーの能力をすべて無視する。 -
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■進化:スプラッシュ・クイーン1体の上に置く。
■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の[t]能力を使ってもよい。
[t]プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは、自身のマナゾーンからカードを2枚選び、手札に戻す。
すべてをうばって勝利する!!
― S(シズカ)
― 『デュエル・マスターズFE』2巻より -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化:スプラッシュ・クイーン1体の上に置く。
■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の[t]能力を使ってもよい。
[t]プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは、自身のマナゾーンからカードを2枚選び、手札に戻す。
すべてをうばって勝利する!!
― S(シズカ)
― 『デュエル・マスターズFE』2巻より -
レア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く) -
コモン(キラ仕様)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マーシャル・タッチ(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻してもよい。そうした場合このクリーチャーの能力を使う)自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■マナ爆誕5(このクリーチャーを自分のマナゾーンから、コスト5を支払って召喚してもよい)
■カンフー・ソウル
■ワイルド・ソウル -
KGM(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズ、光のクリーチャー、または火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■T・ブレイカー
■自分の他のレクスターズすべてのパワーを+2000する。
■相手は光以外の呪文を唱えられない。
■各ターン、はじめて出る相手のクリーチャーは、タップして出る。 -
KGM(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スター進化:レクスターズ、光のクリーチャー、または火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■T・ブレイカー
■自分の他のレクスターズすべてのパワーを+2000する。
■相手は光以外の呪文を唱えられない。
■各ターン、はじめて出る相手のクリーチャーは、タップして出る。 -
レア(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) ■これがNEO進化クリーチャーなら、そのパワーを+5000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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レア(商品状態・中古良品)■G・ゼロ?バトルゾーンに自分のアウトレイジが9体以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は、「∞(インフィニティ)パワーアタッカー」「∞(インフィニティ)ブレイカー」「このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップする」を得る。(「∞(インフィニティ)パワーアタッカー」「∞(インフィニティ)ブレイカー」を得たクリーチャーは攻撃中無限のパワーを得、相手のシールドを好きな数ブレイクできる) -
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コモン(商品状態・プレイ用)■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■[バズレンダ]2(無)
◎数字を1つ言う。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストを持つ呪文を唱えられない。
■W・ブレイカー -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■自分のシールドの数を5から引く。その枚数、相手の手札を見ないで選び、捨てさせる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■コスト7以下の進化ではないビーストフォークを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■これを付けたクリーチャーはブロックされない。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★相手のシールドを裏向きのまま3枚まで選び、表にして持ち主の墓地に置く。(その「S(シールド)・トリガー」は使えない)
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レア(商品状態・中古良品)6月12日(金)更新!90円→70円自分のドラゴンがバトルゾーンを離れる時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードがドラゴンまたはファイアー・バードであれば、自分のドラゴンはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)ドラゴンッ!そしてファイアー・バードッ!その友情が永遠ともいえる布陣を作り上げたのだっ!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このカードを自分のマナゾーンに置いた時、自分の手札にある多色カードを1枚、相手に見せてもよい。そうしたら、このカードをアンタップする。
■バトルゾーンにある相手のカード1枚を選ぶ。相手はそのカードを自身のマナゾーンに置くか、手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは、自分自身の山札の上から、クリーチャーが2体出るまでカードを墓地に置く。 ■W・ブレイカー(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置きバトルゾーン以外の場所へ行った場合そこに戻す)
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ビクトリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは、自分自身の山札の上から、クリーチャーが2体出るまでカードを墓地に置く。 ■W・ブレイカー(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置きバトルゾーン以外の場所へ行った場合そこに戻す)
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■自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。