DMX・DMEX
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体破壊する。
■自分のシールドを1つ、墓地に置く。
■レインボーナス:バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■ジョーカーズを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
ジョー「オレの風っ! ビュ~ビュ~吹いてきたぜ! デュエル・マスターズ!」
ジョー「今日のデュエマもジョー!」
デッキー「デッキー!」 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のシールドを1つ選び、手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■このターン、次に召喚する自分の闇または火のクリーチャーの召喚コストを最大4少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
鬼札王国を率いる連勝無敗の謎のデュエリスト、その名も鬼札アバク。切り札を超える鬼札を操り、キング・オブ・デュエマッチの主宰としてジョーたちの前に立ちはだかる。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さい、進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。それが火または自然のクリーチャーなら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・ゼロ:バトルゾーンに自分のアウトレイジがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■このターン、自分のクリーチャー1体に「パワーアタッカー+1000000」を与える。(攻撃中、「パワーアタッカー+1000000」を持つクリーチャーのパワーを+1000000する)
ドンブリ型の宇宙船に乗ってきた謎の生物、その名もカツドン!レイジクリスタルを持ち、カツキングにドロン・ゴーして戦うがライバルのブータンとは争いが絶えないぞ!
―『デュエル・マスターズV』8巻より -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■カードを1枚引く。
記憶を失った原初の決闘者、アダム。デュエルをさせることで記憶を呼び戻そうと考えたキサナドゥは自身の目から虫を産みだし、かつてのガルドの長、ザキラを支配したのだった。
―『デュエル・マスターズSX』3巻より -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■〔キリフダッシュ〕2(火)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを2(火)を支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨て、その後カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のシールドを1つ選び、手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■このターン、次に召喚する自分の闇または火のクリーチャーの召喚コストを最大4少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。 -
レア(商品状態・プレイ用)各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)闘魂!秘義の紫電二連斬!!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに光のクリーチャーを1体、自分の手札から捨ててもよい。覚醒(サイキック)リンク - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の 《光器セイント・アヴェ・マリア》 と《アルプスの使徒メリーアン》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)マザーの試練を乗り越えた時、聖なる鐘の音が鳴り響く。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からエイリアンを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。その躍動がハンター軍の希望を消し去る。
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コモン(商品状態・プレイ用)スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)自分のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、このクリーチャーを墓地から自分の山札の一番上に置いてもよい。何度倒れようとも、不屈の心でバルガの元へ戻る。
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の他のドリームメイトすべてのパワーは+1000される。自分の他のドリームメイトが破壊される時、そのクリーチャーを墓地に置くかわりに、自分のマナゾーンに置く。メリーさんがメイ様に給仕するのを、ペンペン中尉は補佐し続けた。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーが破壊された時、そのターン、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、自分のクリーチャーは選ばれない。(ただし、選ばれないクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)キュップルンはその身を犠牲にして仲間を守った。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、1枚を山札の一番下に戻し、残りの1枚を山札の一番上に置く。時計台の秘密を知ったものは、少しだけ未来を操れる。
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コモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。聖なる守りの力と、邪なる攻めの力。その両方を手に入れたいならベガを呼べ。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)進化-自分のジャイアント1体の上に置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を新しいシールドとしてシールドゾーンに裏向きにして加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を手札に加える。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーは、可能であれば毎ターン攻撃する。このクリーチャーがタップされている時、誰も呪文を唱えることはできない。「みんなー!聞いてくれ!パーロックに見捨てられたと思ったレディ・パーロックは……」《チューザ》が大声でみんなに叫んでいる。その声を聞いて、近づく影…… 1.影の正体は《ギル・メイワク》だった。→《自爆屋ギル・メイワク》へ 2.影の正体は《キング・アルカディアス》だった。→《聖凱亜キング・アルカディアス》へ
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コモン(商品状態・プレイ用)-様々な種族、そして、すべてのソウルを極めし究極の男。その力は、新たなソウルを生み出した。さぁ、見るがよい、その究極の奥義を!
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スーパーレア(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを5枚まで引いてもよい。自分の他の水のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、このクリーチャーはブロックされない。T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)どうやら、あのサイバーでプレミアムなカードが復活しているらしいな。 -サイバー・A・アイアンズ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)自分のドラゴンの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは2より少なくならない。東京の新しい名物だっぴ!
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。「ドングリ軍団!助けにきたぜ!ってもう遅い!?」どうやら、《レイジング・バンブー》は、パーロックのことに興味がないようだ。そこに、《チューザ》が乱入してきた。→《お騒がせチューザ》へ。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。そのカードが無色であれば、自分の山札の上からさらに1枚、マナゾーンに置く。ゆめがかなえばホックホク!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)誰も自身のマナゾーンにある呪文をアンタップできない。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)。 フレーバー:オラクルの裏教義、そしてゴスペルの伝承が伝えているもの。それは、アウトレイジとゴールデン・エイジのつながりだった。カルマはそれに対抗するために生み出された。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき1枚、カードを引いてもよい。 フレーバー:オレの!オレの!オレの叫びを聞けぇぇ!! ---夜露死苦 キャロル
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)■このクリーチャーは攻撃することができない。■マナ武装5:自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあり、自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、自分の山札の上からカードを5枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャーすべての種族にゲリラ・コマンドを追加する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のコマンド・ドラゴンの召喚コストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。■自分のコマンド・ドラゴンをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊する。
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-(商品状態・プレイ用)■自分のゴッドの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■自分のゴッドが破壊された時、ゴッドを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーはシールドをさらにひとつブレイクする。
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-(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンにある自分のクリーチャーがこのクリーチャーだけなら、パワーを+2222する。
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-(商品状態・プレイ用)クリーチャー:ソニック・コマンド/イニシャルズ 4000 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の封印を2つ、墓地に置く。 ■自分の封印を墓地に置いた時、カードを1枚引いてもよい。
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レア(商品状態・中古良品)スピードアタッカー 各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 マナ武装 5:このクリーチャーがバトル中、自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーのパワーは+13000される。
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-(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を全て捨て、その後、カードを2枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■相手の手札からカードを1枚見ないで選び、相手は、それを持ち主の墓地に置く。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分の他のドラゴンがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。自分のドラゴンが他に1体もなければ、このクリーチャーをマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
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-(商品状態・プレイ用)■自分の他のカレーパンすべてのパワーは+3000され、シールドをさらにひとつブレイクする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) ■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
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ノーマル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー
■次のうち2つ選ぶ。・相手のクリーチャーのパワーの合計が5000以下になるように好きな数選び、破壊する。・カードを3枚まで引く。・相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。・相手のクリーチャーをすべてタップする。・相手のクリーチャーを1体破壊する。 -
コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。俺様が協力してこそ、ベーシックーンも最強になるんだぜぇ。 ---トロン
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■シンパシー:自然のクリーチャー(自分の自然のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
■W・ブレイカー
■自分の自然のクリーチャーすべてに「マッハファイター」を与える。
■自分のパワー12000以上のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがパワー12000以上のクリーチャーなら出す。それ以外ならマナゾーンに置く。 -
KGM(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からジョーカーズを1枚相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■このクリーチャーがシールドをブレイクした時、このターン中、自分が次に使う「キリフダッシュ」能力のコストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1以下にはならない。
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■S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。