DMX・DMEX
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンに自分の他の〈Mt.富士山ックス〉があれば、このクリーチャーのパワーを+11000し、「T・ブレイカー」を与える。
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ビクトリーレア(商品状態・中古良品)【表:爆銀王剣 バトガイ刃斗】
■これを装備したクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
■これを装備したクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが進化ではないドラゴンなら、バトルゾーンに出す。それ以外なら、自分の山札の一番下に置く。
■龍解:自分のターン中に自分のドラゴンがバトルゾーンに出た時、それがそのターンに出す最初のドラゴンでなければ、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。
【裏:爆熱王DX バトガイ銀河】 ■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、進化ではないドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■相手のドラゴンではないクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、攻撃できない。
■(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、火のコスト5以下のウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(このクリーチャーに装備する)
■マナ武装 7:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、火のコスト6以下のウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
■同じ名前のウエポンをこのクリーチャーに装備することはできない。
■W・ブレイカー -
レア(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚目を、マナゾーンに置く。その後、ドラゴンまたはフェニックスを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
■マナ武装2:自分のマナゾーンに多色カードが2枚以上あれば、カードを2枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
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レア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、選んだクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
■カードを1枚引く。
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■自分のハンターは攻撃またはブロックされない。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を好きな枚数相手に見せる。こうして見せた手札1枚につき、その手札それぞれのコスト以下の相手のクリーチャーをバトルゾーンから1体選び、持ち主の手札に戻す。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする) -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■自分のマナゾーンにツインパクトカードがある間、このクリーチャーに「ガードマン」を与える。(「ガードマン」をもつクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーはシールドをブレイクできない。
■自分は「S・トリガー」能力を使えない。
■このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から4枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から、コスト7以上のクリーチャーをすべて自分の手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、タップする。
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーはアンタップしない。
■自分のターン、カードを1枚目の引く時、自分のマナゾーンのカードを3枚タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。 -
レア(商品状態・中古良品)■G・ゼロ?バトルゾーンに自分のアウトレイジが9体以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は、「∞(インフィニティ)パワーアタッカー」「∞(インフィニティ)ブレイカー」「このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップする」を得る。(「∞(インフィニティ)パワーアタッカー」「∞(インフィニティ)ブレイカー」を得たクリーチャーは攻撃中無限のパワーを得、相手のシールドを好きな数ブレイクできる) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■◎このクリーチャーのパワーは+1000される。
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の◎能力を与える) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■《GRの犬 ワンワンワン》は、2枚より多く超GRに入れることができる。
■バトルゾーンにある自分の他のアウトレイジ犬1匹につき、このクリーチャーのパワーを+1111する。
■(D)(ドッグ・ソウル) -
コモン(商品状態・プレイ用)■カードを1枚引く。
■次のうちいずれかひとつを選ぶ。・自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。・コスト7以下の水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは自分の山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■この会場に小学生が18人以上いれば、このクリーチャーはすべてのバトルに勝ち、バトルゾーンを離れない。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■この会場に小学生が18人以上いれば、このクリーチャーはすべてのバトルに勝ち、バトルゾーンを離れない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。その後、クリーチャーを2体まで、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■相手の墓地にある呪文1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは1より少なくならない。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札を見せ、その中の呪文をすべて捨てる。
■W・ブレイカー -
レア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、選んだクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体破壊する。
■自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうち1枚を墓地に、1枚をマナゾーンに置き、1枚を手札に加える。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドをひとつ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、進化ではない光のコスト6以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■他のクリーチャーがバトルゾーンに置かれるたびに、カードを1枚引いてもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■ニンジャストライク8(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の一番下に置く)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。・相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。・自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
■ このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からシノビを3体まで選び、相手に見せてもよい。相手に見せた後、そのうちの1体を相手に見せずに手札に加え、残りを山札に戻してシャッフルする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■各ターン、自分の光または火のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■G・ゼロ:自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■NEO進化:多色クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■カードを2枚引く。
■「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。
大好きな白凰様からのラブレターの力でミミちゃんもやる気満々かわいさ100倍!だがそれはDr.ルートが書いたニセモノだった…。
― 初代『デュエル・マスターズ』9巻より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、コスト3以下のドラグハートを1枚、または、自然のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■コスト5以下の多色サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
ノーマル(ラミ仕様)(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーの上に、どの種族の進化クリーチャーを置いてもよい。
■このクリーチャーから進化する進化クリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 -
レア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
ノーマル(ラミ仕様)(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このカードが出た時、カードを6枚自分のマナゾーンから選び、残りを墓地に置く。その後、相手はカードを6枚自身のマナゾーンから選び、残りを墓地に置く。
■相手のカードは、タップしてマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のマナゾーンにあるドラゴン1体につき、自分の山札の上から1枚を見る。その中からコスト8以下の進化ではないドラゴンを1体、バトルゾーンに出してもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ選び、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■〔鬼タイム〕自分と相手のシールドが合計6つ以下なら、このクリーチャーの攻撃中、自分のカードはシールドゾーンを離れない。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■EXライフ
■マッハファイター
■Q・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時、カードを5枚引く。その後、相手は自身の手札を5枚捨てる。
■自分の山札が5枚以下なら、自分がクリーチャーで攻撃される以外の方法で自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝たない。 -
ノーマル(ラミ仕様)(商品状態・中古良品)【クリーチャー】
■マッハファイター
■このクリーチャーが出た時、ツインパクトカードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるツインパクトカードの枚数よりコストの小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
【呪文】
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがツインパクトカードなら、カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーが破壊された時、自分の山札を見る。その中から「S・トリガー」付き呪文を1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。-
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アンコモン(商品状態・中古良品)自分のクリーチャーが攻撃していて、ターン中はじめてガチンコ・ジャッジに勝った時、そのクリーチャーをアンタップしてもよい。ワシの爆弾は二段構えじゃー! ---獣鬼トラマル
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コモン(商品状態・プレイ用)相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。次のうちいずれかひとつを選ぶ。▼自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。▼コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・中古良品)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分の進化ヒューマノイドの召喚コストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。おいらが道を切り開く!みんなまっすぐついてこい! ---鬼斗マッスグ
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