DMX・DMEX
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化:光のクリーチャー1体の上に置く。
■P侵略:自分の光の、サイキックではないコマンドが攻撃する時、自分の超次元ゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置き、その後、一番パワーが大きい相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。 -
デュエキングWINNERカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
■このクリーチャーがタップしていれば、すべてのプレイヤーは呪文を唱えられない。 -
デュエキングWINNERカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化:ドラゴン1体の上に置く。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選ぶ。相手はそれらを墓地に置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★相手がクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドをすべて見て、その中から進化ではないデーモン・コマンドを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。相手が呪文を唱えた時、自分のシールドをすべて見て、その中から呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)-
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ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■このArtifactがバトルゾーンに出た時、封印を3つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く)
■自分のターンのはじめに、このArtifactに付けた封印を1つ、自分の山札の一番下に置く。
■このArtifactの封印がすべてなくなった時、これを自分の墓地に置く。このターン中、次にカードを使う時、そのコストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは0より少なくはならない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■進化:光のクリーチャー1体の上に置く。
■P侵略:自分の光の、サイキックではないコマンドが攻撃する時、自分の超次元ゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置き、その後、一番パワーが大きい相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。 -
デュエキングWINNERカード(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
■このクリーチャーがタップしていれば、すべてのプレイヤーは呪文を唱えられない。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札から7枚選び、捨てる。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体、破壊する。
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デュエキングWINNERカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、他のパワー6000のクリーチャーをすべて破壊する。その後、このターンの後に自分のターンを追加する。そのターンの終わりに、自分はゲームに負ける。 -
コモン(商品状態・中古良品)品番2:DMX24販売価格:10円(税込)数量:
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キズあり在庫:無このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドをひとつ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX18販売価格:10円(税込)数量:
在庫 0
キズあり在庫:無■自分の最初のターンのはじめに、このカードが自分の手札にあり、自分が後攻なら、このカードを超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分の手札をすべて山札に加えてシャッフルし、その後、自分の山札の上から5枚を手札に加える。
気に食わねぇ世界なんて、俺の左手で砕いて再開してやる。そうすれば、もうちょっとだけ面白い世界で再会できるだろ?― 砕界の左手 スミス -
ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX08販売価格:10円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■進化―自分の火のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略―火のコマンド(自分の火のコマンドが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■このクリーチャーが破壊された時、その下に重ねてあったカードのうち1枚を、墓地からバトルゾーンに出してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)品番2:DMEX15販売価格:10円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、それよりコストが1大きいクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
白凰の母を殺した男、ガルドの「G」ゲドー。彼の洗脳によって白凰はガルドの「W」ホワイトとなってしまった……。
―『デュエル・マスターズFE』4巻より -
-(商品状態・中古良品)品番2:DMEX03販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■侵略ZERO:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出していたら、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■相手のクリーチャーを1体、破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX04販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のアースイーター1体につきカードを1枚引いてもよい。その後、バトルゾーンにある自分のジャイアント1体につき、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置いても良い。. -
ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMEX06販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または相手の呪文の効果または能力によってこのカードを手札から捨てた時、カードを2枚引く。
■自分は、光の呪文を唱えられなくする能力を無視する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX07販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれた時、自分の墓地にあるカードをすべてシャッフルし、山札の一番下に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX07販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■カードを1枚引く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX15販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体破壊する。次の自分のターンのはじめまで、相手はそれと同じ名前のクリーチャーを出せず、同じ名前のクリーチャーで攻撃もブロックもできない。
DMの素質を持つ少年トーイ。その力を正しく使うべく約束した相手の名は、切札勝利。その名を対戦中のザキラも知っていた……。 ― 『デュエル・マスターズFE』1巻より -
レア(商品状態・中古良品)品番2:DMEX15販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーが離れても、このカードは残る。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+4000し、「ブロッカー」を与える。
■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
ガルドの「Y」イエスマン。世界ではじめて「完全決闘」を編みだした男。
―『デュエル・マスターズFE』10巻より -
ノーマル(ラミ仕様)(商品状態・中古良品)品番2:DMEX16販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。その後、光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX16販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
■究極進化:進化クリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、その3枚の中からクリーチャーを1体出す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに加え、その後さらにもう1枚を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。おおっと!ここからが本番だぜ!-無頼聖者スカイソード -
アンコモン(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-6000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置いてもよい。- -
コモン(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無このクリーチャーは、可能であれば毎ターン攻撃する。一番槍、俺がイタダキ! ---凶戦士ブレイズ・クロー -
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コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMX22販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX19販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■自分のターンのはじめに、[水(2)] を支払って、手札にあるこのカードを捨ててもよい。そうしたら、相手のコスト3以下のクリーチャーを1体、持ち主の手札に戻す。
Instant Waveを構成するノギューゾ・デガーノル・タギャースツのオリジナルデータは、電脳の支配者ア・ストラ・ゼーレによって管理されていた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX19販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■自分のムートピアの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
真・魚人覇王団は若き覇王の指導の下、覇道を突き進んだ。自身が憧れた英雄の背中を追いかけて。 -
コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX17販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。そのクリーチャーが進化クリーチャーで、このクリーチャーと同じ種族を1つでも持っていれば、コストを支払わずに出してもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX17販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■コスト3以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX01販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■ニンジャ・ストライク1(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが1枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -
-(商品状態・中古良品)品番2:DMEX03販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■マナ進化:自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を、タップしてマナゾーンに置く。 -
-(商品状態・中古良品)品番2:DMEX03販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分の山札の上から2枚見る。そのうちの1枚を裏向きにして、新しいシールドとしてシールドゾーンに置き、もう1枚をマナゾーンに置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMEX03販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■マッハファイター
■Jチェンジ6(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト6以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMEX05販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分の光のクリーチャー1体につき、GR召喚する。こうして召喚したGRクリーチャーは、バトルゾーンにタップして出る -
レア(商品状態・中古良品)品番2:DMEX06販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、「S・トリガー」を持つカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに使ってもよい。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX08販売価格:20円(税込)数量:
在庫 0
キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札を見る。その中から呪文を1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 -
レア(商品状態・中古良品)品番2:DMEX08販売価格:20円(税込)数量:
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キズあり在庫:無■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に戻すとき、コストを支払わずにすぐ使ってよい。)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。その後、相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX09販売価格:20円(税込)数量:
在庫 0
キズあり在庫:無■ニンジャ・ストライク4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるコスト3以下の他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)品番2:DMEX12販売価格:20円(税込)数量:
在庫 0
キズあり在庫:無■このD2フィールドを展開する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このD2フィールドを展開するコストを2少なくする。 ■自分のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、このターン、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX12販売価格:20円(税込)数量:
在庫 0
キズあり在庫:無■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMEX13販売価格:20円(税込)数量:
在庫 0
キズあり在庫:無■[ムゲンクライム]3
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の山札の上から呪文が出るまでカードを表向きにする。相手はその呪文を墓地に置き、その後、山札をシャッフルする。自分がその呪文をコストを支払わずに唱え、持ち主の墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX13販売価格:20円(税込)数量:
在庫 0
キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、相手のマナゾーンから進化ではないクリーチャーを1体選び、相手はこれをバトルゾーンに出す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX13販売価格:20円(税込)数量:
在庫 0
キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■コスト7以下の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMEX13販売価格:20円(税込)数量:
在庫 0
キズあり在庫:無■自分の山札の上から2枚を見て、そのうちの1枚を自分の山札の一番下に置く。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMEX15販売価格:20円(税込)数量:
在庫 0
キズあり在庫:無■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMEX15販売価格:20円(税込)数量:
在庫 0
キズあり在庫:無■アタック・チャンス:クリエイター(自分のクリエイターが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■ゴッド、フェニックス、クリエイター以外のクリーチャーをすべて破壊する。
■このターン、ゴッド、フェニックス、またはクリエイターそれぞれの最初の攻撃の終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。
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