DMX・DMEX
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レア(商品状態・中古良品)11月27日(木)更新!30円→20円■ S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計3枚以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。その後、自分はカードを1枚引く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、水のカードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■自分のGRクリーチャーはブロックされない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■パワーアタッカー+3000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+3000する)
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする。)
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■マナ武装4:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分のマナゾーンにある文明1つにつき、カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーすべてに「エスケープ」を与える。(「エスケープ」を持つクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:自分のターンの終わりに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚まで裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚目を、マナゾーンに置く。その後、ドラゴンまたはフェニックスを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・バック-自然
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー
■バトルゾーンに自分のフィールドがあれば、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
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レア(商品状態・中古良品)11月27日(木)更新!30円→20円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、選んだクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置く代わりに表向きのまま、自分のシールド1つの上に置く。
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体タップまたはアンタップしてもよい。
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
■カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれた時、自分の墓地にあるカードをすべてシャッフルし、山札の一番下に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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コモン(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■ウルトラ・セイバー:マフィ・ギャング(自分のマフィ・ギャングがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■自分のハンターは攻撃またはブロックされない。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を好きな枚数相手に見せる。こうして見せた手札1枚につき、その手札それぞれのコスト以下の相手のクリーチャーをバトルゾーンから1体選び、持ち主の手札に戻す。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■攻撃中、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
■このクリーチャーが攻撃された時、相手のクリーチャーをすべてタップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■自分のマナゾーンにツインパクトカードがある間、このクリーチャーに「ガードマン」を与える。(「ガードマン」をもつクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがサイバーなら、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■採点機能付きのカラオケで1曲歌う。点数が80点以上なら、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■リサイタル5(この呪文を墓地からコスト5を支払って唱えてもよい。そうして唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の1番下に置く) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト6以下の多色サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置きバトルゾーン以外の場所へ行った場合そこに戻す)
■セイバー:サイキック・クリーチャー(自分のサイキック・クリーチャーが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■自分がサングラスをかけていたら、このクリーチャーはブロックされない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手とジャンケンで勝敗を決める。自分が勝った場合、そのターン、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。
■相手がジャンケンで「グー」を出した時、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■相手が手札のカードとカードで音を鳴らした時、そのターン、このクリーチャーはバトルゾーンを離れない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■自分のマナゾーンにあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■サイクロン(このターン、この呪文を唱える直前にクリーチャーを召喚していれば、この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに手札に戻す)
■バトルゾーン、またはいずれかのマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■ウェーブストライカー(バトルゾーンに「ウェーブストライカー」を持つクリーチャーが他に2体以上あれば、このクリーチャーに次の◎能力を与える)◎このクリーチャーは、パワーを+3000され、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■◎このクリーチャーのパワーは+1000される。
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の◎能力を与える) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ニンジャ・ストライク4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体アンタップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■スーパーレアのクリーチャーとバトル中、このクリーチャーのパワーを+9000する。
■このクリーチャーがどこからでも墓地に置かれる時、かわりに山札に加えてシャッフルする。
■このクリーチャーが、自分の手札以外のどこからでもバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■[バズレンダ]2(無)
◎数字を1つ言う。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストを持つ呪文を唱えられない。
■W・ブレイカー -
ベリーレア(商品状態・中古良品)11月27日(木)更新!30円→20円■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、次のうちいずれかひとつを選ぶ。・自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。・相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■[バズレンダ]3(無)
◎自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)11月27日(木)更新!30円→20円■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 【鬼タイム】自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーのパワーを+6000し、「W・ブレイカー」を与える。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からクリーチャーを1体選んで手札に加え、残りをタップしてマナゾーンに置く。
■[フシギバース]9(自然) -
レア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分のマナゾーンまたは墓地から手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)S・バック:闇 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーを1体破壊し、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
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■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計10枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+8000し、「T・ブレイカー」を与える。