DMX・DMEX
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ノーマル(ラミ仕様)(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーは、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
■自分のターンの終わりに、カードを1枚引き、その後、このクリーチャーを手札に戻す。 -
レア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
ノーマル(ラミ仕様)(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーが持つ文明を数える。それと同じ数のカードを自分の山札の上からタップしてマナゾーンに置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、名前に《バロム》とある進化クリーチャーを1体、コストを支払わずに自分の墓地から召喚してもよい。
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ノーマル(ラミ仕様)(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■このクリーチャーはブロックされない。
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からクロスギアを1つ出し、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。残りを好きな順番で山札の下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■侍流ジェネレート(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい)
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分の山札の上から5枚を表向きにし、その中からドラゴンを1体、バトルゾーンに出す。その後、自分の山札をシャッフルする。そのドラゴンに「スピードアタッカー」を与え、このターンの終わりに破壊する。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く) -
ノーマル(ラミ仕様)(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このカードが出た時、カードを6枚自分のマナゾーンから選び、残りを墓地に置く。その後、相手はカードを6枚自身のマナゾーンから選び、残りを墓地に置く。
■相手のカードは、タップしてマナゾーンに置く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを自身の手札に加えるかわりに墓地に置く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く
■革命チェンジ:光または水のドラゴン(自分の光または水のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。 -
ノーマル(ラミ仕様)(商品状態・中古良品)■バトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
■スレイヤー -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ選び、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■〔鬼タイム〕自分と相手のシールドが合計6つ以下なら、このクリーチャーの攻撃中、自分のカードはシールドゾーンを離れない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のメタリカを召喚するコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のビートジョッキーを召喚するコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■〔バズレンダ〕2(このクリーチャーのコストを支払う時、追加で2を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、その◎能力を1回と、追加で2支払った回数、使う)◎カードを1枚引く。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚マナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。自分のマナゾーンのカードが、相手によって墓地に置かれた時、そのカードは墓地に置かれるかわりにマナゾーンにとどまる。神が創造した、豊穣の大地を守る者。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ニンジャ・ストライク 4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-2000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その捨てたカードが手札に戻されたクリーチャーと同じ名前のカードであれば、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。-
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コモン(商品状態・中古良品)バトルゾーンにある自分の、ドラゴンとハンター両方を持つクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)新しい世界へ行こう!合言葉はゴーオン!-ゴーオン・ピッピー
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コモン(商品状態・プレイ用)相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。バクレツ的に破壊せよ!そして回収も忘れるな!! -斬込隊長マサト
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。覚醒 - 自分のターンのはじめに、相手のシールドが2枚以下であれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)超次元から光が射したとき、武者はすべての枷から解放された。肉体は限界を遙かに凌駕し、その魂はまさに覚醒せんとしていた。
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の、ドラゴンとハンター両方を種族に持つクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)新しい世界はさらに広がったッピ!さらに前へゴーオンナウ!! -ゴーオン・ピッピー
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レア(商品状態・中古良品)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選びタップしてもよい。突如、世界に鳴り響く祝祭の音色。その音色と共に永き幻想の幕が上がる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)天国の扉よ開け、私はすべてを終わらせるために、ここにいる。-神銃の精霊ナカツマキ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒リンク - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ギル・ポリマのペンチ》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)オレらの神経、繋げちゃおうぜ!-ギル・ポリマのペンチ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒 - このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その攻撃の後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)俺を呼ぶのは誰だ!身体が今にも破裂しそうだ-時空の花カイマン
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アンコモン(商品状態・プレイ用)進化ー自分のビーストフォーク1体の上に置く。このクリーチャーがタップされている時、バトルゾーンにある自分の他のビーストフォークすべてのパワーは+2000される。怒りが究極の力を呼び起こす。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに加え、その後さらにもう1枚を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。おおっと!ここからが本番だぜ!-無頼聖者スカイソード
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次のうちいずれかひとつを選ぶ。▼自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。▼コスト7以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー次のうちいずれかひとつを選ぶ。▼コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。▼コスト4以下の光または水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体、破壊してもよい。熱き闘志が、敵を打ち抜く弾丸となる!
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚をすべてのプレイヤーに見せてもよい。その中から名前に《超次元》とある呪文を1枚選んで自分の手札に加え、残りを墓地に置く。お前の勇気が、僕にも勇気をくれたから。-レッピ・アイニー
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コモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。その後、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。パッション!!-勇騎聖者ジェット・アール・イー
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コモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。その歩みが、新たな大地となる。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の(ビクトリー)を持つクリーチャーは「ブロッカー」を得、すべてのバトルに勝ち、自分のターンの終わりにアンタップされる。攻防一体こそが、ビクトリーの証!! -巡霊者スーパー・ウイニング・スター
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レア(商品状態・中古良品)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。ファイアー!-火焔タイガーグレンオー
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アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒 - このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、カードを1枚引く。その攻撃の後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)ついに覚醒への悟りを得た!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)相手の、多色ではないクリーチャーを1体破壊する。生命の起源が1つなら、それを破壊してやればいいだけの事だ。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーを1体破壊し、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。次は何を奪えばいい?-腐敗勇騎ガレック
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コモン(商品状態・プレイ用)自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。お前にもまだ使えるものが残っているではないか。-氷牙レオポル・ディーネ公
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コモン(商品状態・プレイ用)プレイヤーをひとり選び、その墓地からカードを2枚まで選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを自身の山札の一番上に置き、山札をシャッフルする。次のうちいずれかひとつを選ぶ。▼コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。▼コスト4以下の光または水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。我が妖刀は、血を求めている...。
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コモン(商品状態・プレイ用)相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。次のうちいずれかひとつを選ぶ。▼自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。▼コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)相手の「ブロッカー」を持つパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。次のうちいずれかひとつを選ぶ。▼コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。▼コスト4以下の火または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイ キック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに光のクリーチャーを1体、自分の手札から捨ててもよい。覚醒(サイキック)リンク - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の 《光器セイント・アヴェ・マリア》 と《アルプスの使徒メリーアン》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)マザーの試練を乗り越えた時、聖なる鐘の音が鳴り響く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-6000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置いてもよい。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)このクリーチャーは、可能であれば毎ターン攻撃する。自分のハンターが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。D・A・S・H!DASHだ、GENJI! -GENJI・ボーイ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)またまた、凶喜乱打祭の開催が決定!
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■進化クリーチャーではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。