DMX・DMEX
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コモン(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)11月27日(木)更新!30円→20円■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
■このようにして光のサイキック・クリーチャーを出したら、自分の手札を1枚シールド化してもよい。
■このようにして自然のサイキック・クリーチャーを出したら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに加え、その後さらにもう1枚を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。
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レア(商品状態・中古良品)11月27日(木)更新!30円→20円■次のうちいずれかひとつを選ぶ。・自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。・相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■爆進ダブル(バトルゾーンに自分の進化クリーチャーがあれば、この効果を両方とも選んでもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のターンの終わりに、自分の他のタップされているクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ・自分の山札を見る。その中から、コスト7以下の無色クリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ・コスト7以下の無色クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■コストを支払うかわりに、自分のジョーカーズを4体タップしてこの呪文を唱えてもよい。 ■自分の山札の上から4枚を見る。その中から1枚ずつ、自分の手札、山札の一番下、マナゾーンに置き、もう1枚を山札の一番上に戻す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャー、または自分の他のコスト7以上のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 ■この呪文を自分の手札から唱えた後、自分のシールド1つの上に、表向きにしておく。(そのシールドの束は1つと数える)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の手札を1枚、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに裏向きにして加える。 ■自分のシールドの数が相手のより多ければ、カードを1枚引いてもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分のシールドをひとつ墓地に置く。 ■相手のクリーチャーを1体破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに[S]能力を与える) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 [S]このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、カードを1枚引く。 ■このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。 ■自分のシールドが2枚以下であれば、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンに自分のビートジョッキーが3体以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを最大5少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のビートジョッキーを召喚するコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
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コモン(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■自分のクリーチャーを1体破壊する。そうしたら、コスト4以下のマフィ・ギャングを2体まで、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ・クリーチャーを2体、自分の墓地から手札に戻す。 ・相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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-(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
■このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。 -
-(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、カードを1枚引き、その後、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝てば、自分の手札の枚数以下のコストを持つ水の呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。 -
-(商品状態・中古良品)■自分の、イラストレーター名がShigenobu Matsumotoのクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にはならない。
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-(商品状態・中古良品)■マナ進化:自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を、タップしてマナゾーンに置く。 -
-(商品状態・中古良品)■ターボラッシュ
◎このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000し、「マッハファイターを与える。 -
-(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分のマナゾーンまたは墓地から手札に戻してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 -
コモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、アンタップしてもよい。
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コモン(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。
■リサイクル8(この呪文を墓地からコスト8を支払って唱えてもよい。そうして唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く) -
コモン(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■S・トリガー
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のコスト7以上のジョーカーズを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
■バトルゾーンにあるカードを1枚、自分の山札の一番下に置いた時、カードを1枚引く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を自分の墓地に置く。
■このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にあるデーモン・コマンド1体につき+1000される。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーを墓地におくかわりに、進化デーモン・コマンドを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、光のコスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐに唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に◎能力を与える) ■バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 ■◎相手のコスト7以下のクリーチャーをすべて破壊する。
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーまたは自分の他のメタリカがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにS能力を与える) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■[S]このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーをすべてタップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■自分のクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。
■自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、カードを3枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 ■クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のムートピアを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■これをクリーチャーに付けた時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。そのターン、そのGRクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
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レア(商品状態・中古良品)11月27日(木)更新!30円→20円■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがタップした時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手の呪文の効果またはカードの能力によって、相手がこのクリーチャーを選ぶ時、カードを1枚引く。 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■これをクリーチャーに付けた時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■これを付けたクリーチャーに「ブロッカー」と「スレイヤー」を与える。
(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) (「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■これを付けたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのオーラを自分の墓地に置いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、このターン、自分の他のクリーチャー1体のパワーを+3000する。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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