DMX・DMEX
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デュエキングWINNERカード(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそれを手札に加えるかわりに墓地に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・バック:闇(闇のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこの呪文を唱える)
■相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドがバトルゾーンに出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■自分のドラゴンが攻撃する時、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 ■W・ブレイカー ■自分がゲームに負ける時、または相手が勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。 ■このクリーチャーが破壊された時、そのターン、自分はゲームに負けず、相手は勝てない。
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ビクトリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★相手がこのクリーチャーを選ぶ時、相手のマナゾーンにあるカードをすべて持ち主の墓地に置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)やめられない!とまらない!それがABYTHENの力!
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このターン、次に召喚する自分のクリーチャー1体のコストを最大3少なくしてもよい。ただしコストは1より少なくならない。つよい切り札、速攻召喚!
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KGM(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
<W・マジボンバー>6(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を見る。コスト6以下のクリーチャーを2体まで、その山札の2枚または自分の手札から選んで出す。見た山札の残りを好きな順序で山札の上に戻す) -
KGM(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーの能力をすべて無視する。
■相手のターン中、相手がコスト9以下のクリーチャーを召喚した時またはコスト9以下の呪文を唱えた時、自分はカードを1枚引いてもよい。その後、コスト9以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 -
マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の水のGRクリーチャーが4体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+7000し、「W・ブレイカー」を与える。
■超天フィーバー:相手のクリーチャーが攻撃する時、自分の水のGRクリーチャーが5体以上あれば、自分の他の水のGRクリーチャーを4体、自分の超GRの下に好きな順序で置いてもよい。そうしたら、そのターンの残りをとばす。 -
マスターMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マスターB・A・D(このクリーチャーを、コストを2少なくし、さらに、このターンに召喚した自分の他の火のクリーチャー1体につき追加で2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに自分のクリーチャーを1体破壊する。ただし、このクリーチャーのコストは0以下にはならない)
■W・ブレイカー
■自分の火のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のムートピアが5体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。そうしたら、自分の進化ではないクリーチャーをすべて手札に戻す。
■NEO進化:水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■T・ブレイカー
■これがNEO進化クリーチャーなら、パワーを+10000し、「ワールド・ブレイカー」を与える。(「ワールド・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドをすべてブレイクする) -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■この呪文を、自分の墓地から唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
→コスト4以下の闇のクリーチャー1体またはコスト4以下の闇のオーラを1枚、自分の墓地から出す。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■バトルゾーンに自分のクリーチャーがなければ、この呪文を唱えるコストを1少なくする。
KM:進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■いずれかのプレイヤーが、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーまたはクロスギアを出した時または呪文を唱えた時、そのプレイヤーは自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー
■相手のターン中にこのクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりに出してもよい。そうしたら、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■自分のシノビの「ニンジャ・ストライク」を使った時、カードを1枚引いてもよい。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■いずれかのプレイヤーが、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーまたはクロスギアをバトルゾーンに出した時または呪文を唱えた時、そのプレイヤーは自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーまたは自分の他の自然のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーよりコストが2小さい自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■T・ブレイカー
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーの召喚コストを支払う時、かわりに自分のクリーチャーを1体破壊し、自分の山札の上から1枚目を墓地に置き、自分の手札を1枚捨ててもよい。
■このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、このクリーチャーと同じ名前のクリーチャーをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
デュエキングカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーを召喚する時、ジョーカーズを好きな数バトルゾーンから自分の手札に戻し、その数だけ、召喚コストを1少なくしてもよい。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、その後、手札を1枚捨てる。 ジョラゴン・ビッグ1:ジョーカーズを自分の手札から捨てた時、その「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。 -
デュエキングカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ドラゴン・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置くか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、表向きにして持ち主のシールド1つの上に置く。
■自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにいずれかのシールドゾーンにある表向きのカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーを召喚するコストは、自分のシールド1枚につき1多くなる。
■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、それがそのターンはじめての自分への攻撃で、自分のシールドが1枚もない場合、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。
■自分のシールドが10枚以上あれば、自分はゲームに勝利する。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からクリーチャーを1体、自分の手札に加えてもよい。残りをマナゾーンに置く。
■T・ブレイカー -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■バトルゾーンに自分の水のクリーチャーが11体以上あれば、自分はゲームに勝利する。
■マジック・ソウル -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その中から、コスト6以下の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■NEO進化:自分の多色クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■侵略:多色ドラゴン(自分の多色ドラゴンが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から多色カードをすべて手札に加え、残りを墓地に置く。
■自分の多色ドラゴンの召喚コストを最大2少なくする。ただし、コストは1以下にはならない。 -
KGM(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からジョーカーズを1枚相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■このクリーチャーがシールドをブレイクした時、このターン中、自分が次に使う「キリフダッシュ」能力のコストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1以下にはならない。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★<キリフダッシュ>5(火/自然)
■スピードアタッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがジョーカーズ・クリーチャーなら、バトルゾーンに出してもよい。それ以外なら、山札の下に置く。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■これを装備したクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
■龍解:自分のクリーチャーが攻撃する時、そのターン2度目のクリーチャーの攻撃なら、その攻撃の後、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、自分のシールドを好きな数、手札に加えてもよい。その後、自分の手札を5枚まで、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに裏向きにして加える。T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)エターナル・Ω(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す)-
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに自身の墓地に置く。伝説は、いつまでも語り継がれるから伝説なのだ。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。■自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。■W・ブレイカー
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。■自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。■W・ブレイカー
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■自分の手札に加えられるシールドはすべて「S・トリガー」を得る。■W・ブレイカー
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化?自分のフェニックス1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■メテオバーン?このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そのカードがこのクリーチャーの下にある最後の1枚でフェニックスならば、自分はゲームに勝利する。
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-(商品状態・中古キズあり)★キズあり★進化:自分のドラゴン1体の上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを1枚選んでもよい。相手はそのカードを自身の墓地に置く。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化:自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■相手がクリーチャーを召喚した時または呪文を唱えた時、カードを2枚引く。 ■相手は、自分の手札の枚数以下のコストを持つクリーチャーを召喚できない。 ■相手は、自分の手札の枚数以下のコストを持つ呪文を唱えることができない。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー ■自分の封印をひとつ、墓地に置く。 ■相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印をひとつ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドがバトルゾーンに出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印をひとつ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する)
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ベリーレア(商品状態・中古良品)3月4日(水)更新!450円→400円■各プレイヤーは、バトルゾーン、手札、シールドゾーン、墓地にある自身のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。
デュエルマスターを守るための組織、ガルド。その長にして「Z」の称号を持つザキラは、その運命に抗うべくデュエルマスターとなるという野望を抱き、全決闘者の抹殺へとのりだした。 -
-(商品状態・プレイ用)3月4日(水)更新!450円→400円■各プレイヤーは、バトルゾーン、手札、シールドゾーン、墓地にある自身のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■G・ゼロ:バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計7枚以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→バトルゾーンにある、コスト3以下のカードを1枚選び、持ち主の山札の下に置く。
→このターン、自分のクリーチャー1体は相手プレイヤーを攻撃できる。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの能力をすべて無視する。 -
KGM(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■ブロッカー
■Q・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から好きな数のクリーチャーを出し、残りをマナゾーンに置く。
■自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の、コスト8以上のクリーチャーが4体以上あれば、自分はゲームに勝つ。 -
マスターMAXカード(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがレクスターズまたは火のクリーチャーなら出す。それ以外なら墓地に置く。
■攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+2000する。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■Q・ブレイカー
■相手は呪文を唱えたりフィールドを展開できない。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを3つまで選び、持ち主のマナゾーンに置く。
四君子ガイアハザードが守り続ける限り、自然文明は平和な楽園なのだ! -
レア(商品状態・中古良品)■自分は、デッキの枚数を5枚増やしてゲームを開始する。
ウィズダムは12のプログラムのそれぞれが補完し合う構造を作っていた。ミスティは存在しない「13番目」のプログラムで書き換えることで進化の進行を止めることに成功した。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■この鼓動を出した時、封印を6つ付け、その後、カードを1枚引く。
■この鼓動はバトルゾーンを離れない。
■禁断解放:この鼓動の封印がすべてなくなった時、自分の山札を見る。クリーチャーを1体、自分の山札、マナゾーン、または墓地から出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある自分の光のクリーチャー1体につき、相手のマナゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の手札に戻してもよい。その後、バトルゾーンにある自分の闇のクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
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■バトルゾーンにある、コスト7以下のカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。