DM26-SD1 ドキドキつよいデッキ 25の王道
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加える。その「S・トリガー」は使えない。
ドラン・ゴル・ゲルスを始め、色々な手段でメカを並べつつ、攻撃してきた相手にニンジャ・チェンジでカウンターを決めるのがこのデッキの王道ムーブ!メカを出すそれぞれの手段をマスターしよう。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)5月9日(土)更新!280円→230円■ニンジャ・チェンジ5
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーをすべてタップする。
■相手のクリーチャーは出たターンに攻撃できない。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の中から2回選ぶ。同じものを選んでもよい。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
→自分の山札の上から4枚を墓地に置く。
→コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。 -
ホイル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の中から2回選ぶ。同じものを選んでもよい。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
→自分の山札の上から4枚を墓地に置く。
→コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の光の、クリーチャーまたはタマシード1つにつき、カードを1枚引いてもよい。
■自分の光の、クリーチャーとタマシードを実行するコストを2少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■シビルカウント5:自分の光の、クリーチャーまたはタマシードが合計5つ以上あれば、このクリーチャーのパワーを+10000し、「T・ブレイカー」と「このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい」を与える。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを3体までアンタップする。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 9500
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のシールドが7つ以上あれば、自分のクリーチャーは離れない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 7500
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。その後、自分のシールドの数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のメカ(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■ブロッカー
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。
■自分のターンの終わりに、コスト4以下のクリーチャーを最大1体ずつ、自分の手札と墓地から出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、それらに「ブロッカー」を与える。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■革命チェンジ:メカ
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。その後、コスト3以下のメカを1つ、自分の手札から出してもよい。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■自分の山札の上から1枚をシールド化する。次の自分のターンのはじめまで、そのシールドカードに「S・トリガー」を与える。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
メクレイドは召喚なので94nm4から出してもヨビニオンできるぞ! -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
■各ターンに1度、カードが自分のシールドゾーンに置かれた時、メカ・メクレイド5する。(自分の山札の上から3枚を見る。その中から、指定の種族で指定のコスト以下のカードを1枚、コストを支払わずに実行してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
攻撃するたびにメクレイドできる、メカ並べ戦略のキーカード!相手のターンでも、シールドが増えたなら1回はメクレイドできるので忘れないようにしよう。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。
(呪文)
■コスト3以下のエレメントを1つ選び、タップして持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く) -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中からコスト7以上のクリーチャーをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
ブロッカーを踏み倒すには、踏み倒すクリーチャーが手札にないといけない!まずはこのカードで大量に手札を増やすところから始めよう。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)5月9日(土)更新!380円→280円■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または自分のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。その後、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または自分のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。その後、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■自分のクリーチャーすべてに「エスケープ」を与える。(「エスケープ」を持つクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない)
<オシオキムーン>カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
KGM(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■ブロッカー
■Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする)
■このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から好きな数のクリーチャーを出し、残りをマナゾーンに置く。
■自分のターンのはじめに、自分のコスト8以上のクリーチャーが4体以上あれば、自分はゲームに勝つ。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、コストの合計が7以下になるように、クリーチャーを2体まで自分のマナゾーンから出す。
■バラバラエティ5:自分のクリーチャーは、破壊以外の方法で離れない。(コストが異なる自分のエレメントが5つ以上あれば、このクリーチャーにこの能力を与える) -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■光の「ブロッカー」を持つ、進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。
色々な方法で大型ブロッカーを踏み倒しまくるのがこのデッキの王道ムーブ。S・トリガーでブロッカーを踏み倒すカードもたくさんある最強の守りデッキだ。守りながらミカドレオのエクストラウィンを狙え! -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
(呪文)
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■カードを1枚以上、プレイヤー1人の墓地から選んでもよい。そのプレイヤーは、それらを自身の山札に加えてシャッフルする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■自分のマナゾーンにあるカードは、すべての文明を持つ。
■カードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■コスト5以上のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
ツインパクトを使いこなして清永で3体同時踏み倒しを目指すのがこのデッキの王道ムーブだ。
(呪文)
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■マッハファイター
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。それらがすべて異なるコストなら、その中からコスト9以下のエレメントを好きな数、コストを支払わずに実行してもよい。残りをすべてマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)5月9日(土)更新!30円→20円(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
ツインパクトはどっちでも好きな方として使えるぞ!序盤終盤スキがないのだ。
(呪文)
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■マッハファイター
■ジャストダイバー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。それらがすべて異なるコストなら、その中からコスト9以下のエレメントを好きな数、コストを支払わずに実行してもよい。残りをすべてマナゾーンに置く。 -
ホイル(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■破天九語:このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを9つブレイクする。
(呪文)
■各プレイヤーは、クリーチャーをすべて、自身のマナゾーンから出す。これらのクリーチャーが出ることによって起こる効果やルールはすべて無視する。(「マッハファイター」などの、そのターンの間働く能力は無視されない) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)5月9日(土)更新!90円→70円(クリーチャー)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時または自分が名前に《トラップ》とある呪文を唱えた時、自然のコスト6以下のクリーチャーを1体、自分の手札またはマナゾーンから出してもよい。
(呪文)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■革命チェンジ:光または水のドラゴン(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、次の、相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。
(呪文)
■カードを3枚引く。その後、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分のツインパクトクリーチャーがあれば、山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■自分のツインパクトクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
■各ターンに1度、自分のツインパクトクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)5月9日(土)更新!70円→50円(クリーチャー)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■相手のクリーチャーが出た時、そのターン、相手のクリーチャーは攻撃できない。
■相手が呪文を唱えた時、自分はカードを2枚引いてもよい。
(呪文)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(クリーチャー)
■相手がクリーチャーを選ぶなら、可能ならこのクリーチャーを選ぶ。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■マッハファイター
■このクリーチャーが出た時、ツインパクトカードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるツインパクトカードの枚数よりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
(呪文)
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。それがツインパクトカードなら、カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)5月9日(土)更新!30円→20円(クリーチャー)
■自分のシールドゾーンにある呪文すべてに「S・トリガー」を与える。(「S・トリガー」を持つカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
清永でめくれた時、ツインパクトは好きな方のコストとしてチェックできるから踏み倒し率が超アップだ!
(呪文)
■相手のシールドを3つまで選び、持ち主の墓地に置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、このクリーチャーの召喚コストを6少なくする。
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
手札がこれだけならたった1マナの最強切り札になるぞ!! -
コモン(商品状態・プレイ用)5月9日(土)更新!30円→20円■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーをマナゾーンから召喚してもよい。(コストは支払う)
手札が無くなったあとは、サエポヨXやポレキチでマナゾーンを第二の手札として活用しよう! -
ベリーレア(商品状態・中古良品)5月9日(土)更新!330円→280円■G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、このクリーチャーの召喚コストを6少なくする。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■相手のクリーチャーは、相手の手札以外から出ない。
(呪文)
■プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の墓地を山札に加えてシャッフルする。
■水晶チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに、裏向きにしてマナゾーンに置く) -
レア(商品状態・中古良品)■飛行(このクリーチャーは、「飛行」を持たないクリーチャーから攻撃もブロックもされない)
■このクリーチャーはシールドをブレイクできない。
■このクリーチャーを、自分のマナゾーンにあり、すべての文明を持つかのようにタップしてもよい。(この能力を出たターンに使ってもよい)
デュエマで飛行を持つクリーチャーは数少ない!シールドはブレイクできないが、ブロックされにくいダイレクトアタック要員としても活躍するのを忘れずに!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるカードを2枚までアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー
■自分の手札を1枚捨てる。その後、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。捨てたカードがスノーフェアリー・カードなら、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは相手に選ばれない。(ただしこのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■相手のターンに相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
オニカマスやジャストダイバーのように相手に選ばれないクリーチャーは相手のS・トリガーを喰らいにくいからできるだけ後から攻撃しよう。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■進化:闇または火のクリーチャー1体の上に置く。
■S級侵略 [轟速]:闇または火のコマンド(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札か墓地、またはバトルゾーンにあるこのクリーチャーをその上に置いてもよい)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーすべてに封印を1つずつ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚を裏向きでそのカードの上に置く。封印されているクリーチャーは無視される) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■相手のカードはマナゾーンにタップして置かれる。
侵略はコマンドの攻撃時に切り札の進化クリーチャーをタダでのせられる能力!レッドゾーンやブラックゾーンなどを最速で出して、相手を置き去りにするのだ!! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■進化:闇または火のクリーチャー1体の上に置く。
■S級侵略 [轟速]:闇または火のコマンド
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーすべてに封印を1つずつ付ける。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■進化:火のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略:火のコマンド(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に置いてもよい)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のパワーが一番大きいクリーチャーをすべて破壊する。
スピードアタッカーのコマンドを侵略させてゲームを決めるのがこのデッキの王道だ! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■進化:火のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略:火のコマンド(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に置いてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーの攻撃中、相手は「G・ストライク」を使えない。
■各ターン、このクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップし、一番上のカードを破壊する。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■パンドラ・シフト:このカードを実行するコストのかわりに、[水/火(2)]を支払ってこのカードを自分の超次元ゾーンに置いてもよい。
■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時またはこのカードが自分の超次元ゾーンに置かれた時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、《再興王女プリン》ではないエイリアン・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
出したターンにこいつから侵略すれば、侵略先にもジャストダイバーが引き継がれるぞ! -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■このタマシードが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを3枚まで引き、もう1度自分の手札を1枚捨てる。
■このタマシードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、アンタップする。 -
レア(商品状態・中古良品)5月9日(土)更新!50円→30円■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、ターンの残りをとばす。
シールドにS・トリガーがあることを信じて、防御を気にせず相手に攻撃しまくろう!
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■自分のメカ・カードを実行するコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■ウルトラ・セイバー:メカ(自分のメカが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
ニンジャ・チェンジに必要なのは5マナのメカ!色々な方法を駆使して5マナのメカをバトルゾーンに用意すればシノビの時間の始まりだ。