DM26-SD1 ドキドキつよいデッキ 25の王道
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■自分のターンのはじめに、このクリーチャーを自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
■Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする)
■自分のパワー12000以上のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻す。
ゲイルが居ればパワー12000以上のクリーチャーはそのうち全部1マナで出せる!そうすればジークでマナを増やしつつ12000を回収し続けて出しまくる無限コンボ完成だ。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)8月5日(水)更新!(クリーチャー)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時または自分が名前に《トラップ》とある呪文を唱えた時、自然のコスト6以下のクリーチャーを1体、自分の手札またはマナゾーンから出してもよい。
(呪文)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■このクリーチャーは攻撃できない。
(呪文)
■相手は、自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい自身のクリーチャーをすべて、自身のマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)8月5日(水)更新!(クリーチャー)
■ガードマン
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、パワー12000以上のクリーチャーを好きな数手札に加え、残りをタップしてマナゾーンに置く。
(呪文)
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。それがパワー12000以上のクリーチャーなら、自分の山札の上からもう1枚、マナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)8月5日(水)更新!(クリーチャー)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このターン、自分のパワー12000以上のクリーチャーが攻撃していなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)8月5日(水)更新!■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■相手のターンに相手のクリーチャーがコストを支払わずに出た時、このクリーチャーとそのクリーチャーをバトルさせてもよい。
このデッキで気を付けないといけないのはジークの能力が強制であること!調子に乗って12000を出しすぎて自分の山札がゼロにならないように注意! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中からパワー12000以上のクリーチャーをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
12000専用の手札補充呪文がこれ!このデッキのほとんどがパワー12000以上だから2マナで4枚だって夢じゃない!! -
コモン(商品状態・プレイ用)8月5日(水)更新!(クリーチャー)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
(呪文)
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のジャイアント
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■自分のジャイアントはブロックされない。
■このクリーチャーが出た時、コスト6以下のジャイアント・クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
■終極宣言:自分のターンのはじめに、自分の手札と同じ枚数のカードを引いてもよい。その後、自分のマナゾーンにあるカードと同じ枚数、自分の山札の上からマナゾーンに置いてもよい。(「終極宣言」は、ゲーム中に1度だけ使える) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のジャイアント
■T・ブレイカー
■自分のジャイアントはブロックされない。
■このクリーチャーが出た時、コスト6以下のジャイアント・クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
■終極宣言:自分のターンのはじめに、自分の手札と同じ枚数のカードを引いてもよい。その後、自分のマナゾーンにあるカードと同じ枚数、自分の山札の上からマナゾーンに置いてもよい。 -
ホイル(商品状態・中古良品)8月5日(水)更新!■マッハファイター
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のターン中、ジャイアント・クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のジャイアントを1つ、マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、ジャイアント・メクレイド8する。(自分の山札の上から3枚を見る。その中から、指定の種族で指定のコスト以下のカードを1枚、コストを支払わずに実行してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から6枚を見る。その中から2枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、自分の手札を1枚表向きにしてもよい。そうしたら、その表向きにしたカードと同じコストの相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■マッハファイター
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
■相手はコスト5以下の、クリーチャーではないカードを実行できない。
(呪文)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、そのクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■相手のクリーチャーが出て、その能力がトリガーする時、自分のスノーフェアリーが5つ以上あれば、かわりにその能力はトリガーしない。
スノーフェアリーが5体いれば相手のS・トリガー獣での逆転を防げるぞ! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■G・ゼロ:自分のジャイアントが4つ以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■進化:ジャイアント・クリーチャー1体の上に置く。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを3体まで自分のマナゾーンから手札に戻す。その後、自分の手札を3枚まで、タップしてマナゾーンに置く。
ジャイアントが並んだら、こいつを出して一気に勝負を決めよう! -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■革命チェンジ:ジャイアント(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚を手札に加え、もう1枚をマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■相手がクリーチャーを選ぶなら、可能ならこのクリーチャーを選ぶ。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)8月5日(水)更新!■このクリーチャーが出た時、自分の他のジャイアントがあれば、カードを1枚引く。
■自分のジャイアント・カードを実行するコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■ウルトラ・セイバー:ジャイアント(自分のジャイアントが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
シネラリアや同期の妖精は切り札を守れるだけじゃない!序盤は妨害クリーチャーを守って時間を稼いでくれるのだ!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)8月5日(水)更新!■相手のターン中に、相手のマナゾーンのカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出る時、かわりにマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置く。
このデッキの王道コンビはアカネとゴルファンタジスタ!革命チェンジやハイパーエナジーですばやくアカネを出したらゴルファンタジスタへの革命チェンジを狙え! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)8月5日(水)更新!■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手が自身の手札以外からカードを出す時、かわりにマナゾーンに置く。
巨大ジャイアントが出るまでの時間を稼ぐのがとこしえの超人やキャディの役割。相手がやりたいことを妨害して、その隙にゴルファンタジスタで制圧するのだ! -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
バトルゾーンに出た時の能力やマッハファイターで相手のバトルゾーンのクリーチャーを片っ端から倒していこう! -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)8月15日(土)更新!■侍流ジェネレート(このクリーチャーが出た時、クロスギアを1枚、自分の手札からコストを支払わずにジェネレートしてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、このクリーチャーは自分のシールドを1つブレイクしてもよい。そうしたら、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
ドスファングからのメクレイドで超展開、それがこのデッキの王道だ! -
ビクトリーレア(秘)(商品状態・中古良品)8月15日(土)更新!■侍流ジェネレート
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、このクリーチャーは自分のシールドを1つブレイクしてもよい。そうしたら、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
サムライのごとく、勇猛果敢に戦う!それすなわち決闘の物語なり!! -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)8月15日(土)更新!■侍流ジェネレート
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、このクリーチャーは自分のシールドを1つブレイクしてもよい。そうしたら、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の火のエレメントの数以下のコストを持つ相手のエレメントを1つ選び、破壊する。その後、自分の光のエレメント1つにつき、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札から、自分の手札の枚数以下のコストを持つ、進化ではない、サムライ・カードまたはアーマード・カードを1枚、コストを支払わずに実行してもよい。 -
ホイル(商品状態・中古良品)8月15日(土)更新!■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の火のエレメントの数以下のコストを持つ相手のエレメントを1つ選び、破壊する。その後、自分の光のエレメント1つにつき、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札から、自分の手札の枚数以下のコストを持つ、進化ではない、サムライ・カードまたはアーマード・カードを1枚、コストを支払わずに実行してもよい。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古良品)8月15日(土)更新!■G・ストライク
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の火のエレメントの数以下のコストを持つ相手のエレメントを1つ選び、破壊する。その後、自分の光のエレメント1つにつき、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札から、自分の手札の枚数以下のコストを持つ、進化ではない、サムライ・カードまたはアーマード・カードを1枚、コストを支払わずに実行してもよい。 -
レア(秘)(商品状態・中古良品)■クロスギア
■このクロスギアがクロスされていなければ、自分の、ドラゴン・クリーチャーとサムライ・クリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■このクロスギアがドラゴンまたはサムライにクロスされていれば、自分の、ドラゴンとサムライすべてのパワーを+2000し、「スピードアタッカー」を与える。
■このクロスギアをコストを支払わずに名前に《ボルメテウス・武者・ドラゴン》とあるクリーチャーにクロスしてもよい。 -
レジェンド(商品状態・中古良品)8月15日(土)更新!■革命チェンジ:光または水の、コスト5以上のドラゴン(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、光のコスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。
■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターンに他の「ファイナル革命」を使っていなければ、次の、相手のターンの終わりまで、相手はコスト7以下のクリーチャーを召喚できない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■革命チェンジ:光または水のドラゴン(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、次の、相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。
(呪文)
■カードを3枚引く。その後、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)8月5日(水)更新!■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■このクロスギアが出た時、またはこれをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、サムライ・メクレイド5する。(自分の山札の上から3枚を見る。その中から、指定の種族で指定のコスト以下のカードを1枚、コストを支払わずに実行してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■このクロスギアをコストを支払わずにサムライ・クリーチャーにクロスしてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)8月5日(水)更新!■革命チェンジ:コスト3以上の、アーマードまたはメカ(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手はコスト5以下の呪文を唱えられない。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
レア(商品状態・中古良品)8月5日(水)更新!■自分のターンのはじめに、このクリーチャーにクロスギアがクロスされていれば、サムライ・メクレイド5する。こうしてクロスギアを出したら、それを自分のクリーチャー1体にコストを支払わずにクロスしてもよい。(自分の山札の上から3枚を見る。その中から、指定の種族で指定のコスト以下のカードを1枚、コストを支払わずに実行してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない) -
レア(商品状態・中古良品)8月5日(水)更新!■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■ヨビニオン(自分の山札の上から、この呪文よりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■自分のクリーチャーをすべてアンタップする。次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)8月5日(水)更新!■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■自分のクロスギアをジェネレートしたりクロスするコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■自分のサムライ・クリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+1000する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のサムライ・クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
ドスファングをクロスしたクリーチャーでサムライを超展開しつつ革命チェンジで相手の反撃を封じれば、もはや必勝の構えなり!!ちなみに、クロスとはクロスギアを装備するという意味だ! -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のドラゴン・クリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただしコストは0以下にならない。
チャラ・ルピアかタキオンアーマーと武者「武偉」のコンボが決まれば最速3ターン目にドスファングをジェネレートできる!ちなみに、クロスギアを出すことをジェネレートと呼んでいるぞ!! -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■ニンジャ・チェンジ5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、この攻撃中に自分が「ニンジャ」能力を使っていなければ、手札にあるこのクリーチャーと、自分のコスト5以上でメカまたはシノビのクリーチャー1体を入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーをすべてタップする。
■相手のクリーチャーは出たターンに攻撃できない。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)8月5日(水)更新!■ニンジャ・チェンジ5
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーをすべてタップする。
■相手のクリーチャーは出たターンに攻撃できない。 -
ホイル(商品状態・中古良品)8月15日(土)更新!■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の中から2回選ぶ。同じものを選んでもよい。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
→自分の山札の上から4枚を墓地に置く。
→コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 7500
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。その後、自分のシールドの数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■革命チェンジ:メカ
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。その後、コスト3以下のメカを1つ、自分の手札から出してもよい。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■自分の山札の上から1枚をシールド化する。次の自分のターンのはじめまで、そのシールドカードに「S・トリガー」を与える。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
メクレイドは召喚なので94nm4から出してもヨビニオンできるぞ! -
レア(商品状態・中古良品)8月15日(土)更新!■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■相手のターンにこのクリーチャーが出た時、このターンに2つ以上自分のシールドがブレイクされていなければ、このクリーチャーを破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)8月5日(水)更新!■このクリーチャーが出た時、自分の他のメカがあれば、カードを1枚引く。
■自分のメカ・カードを実行するコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■ウルトラ・セイバー:メカ(自分のメカが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
ニンジャ・チェンジに必要なのは5マナのメカ!色々な方法を駆使して5マナのメカをバトルゾーンに用意すればシノビの時間の始まりだ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加える。その「S・トリガー」は使えない。
ドラン・ゴル・ゲルスを始め、色々な手段でメカを並べつつ、攻撃してきた相手にニンジャ・チェンジでカウンターを決めるのがこのデッキの王道ムーブ!メカを出すそれぞれの手段をマスターしよう。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時または自分のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。その後、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
どんな大型ブロッカーでも踏み倒し続けるこのデッキの切り札だ! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)8月5日(水)更新!■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または自分のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。その後、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
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■このクリーチャーが出た時、自分の墓地を山札に加えてシャッフルする。
■相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、自分の手札を3枚捨てる。
■自分の山札の最後の1枚を引いたことによって自分がゲームに負ける時、かわりに勝つ。
ゲイルとジークのコンボが決まったら、山札の12000を全部出しつくそう。そして、山札が2枚になる前にこいつを出せば特殊勝利完成だ!