構築済みデッキ[ウィン編以降]
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ホイル(商品状態・中古良品)4月22日(水)更新!180円→130円■スター進化:レクスターズ、光、または火の、クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■自分の他のレクスターズすべてのパワーを+2000する。
■相手は光ではない呪文を唱えられない。
■各ターン、はじめて出る相手のクリーチャーは、タップして出る。 -
KGM(商品状態・中古良品)■鬼S-MAX進化:自分がゲームに負ける時またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊してもよい。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のシールドゾーンにあるカードを3枚ずつ選び、残りを墓地に置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。 -
KGM(商品状態・中古良品)■鬼S-MAX進化:自分がゲームに負ける時またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊してもよい。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のシールドゾーンにあるカードを3枚ずつ選び、残りを墓地に置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。 -
KGM(商品状態・中古良品)4月21日(火)更新!980円→780円■鬼S-MAX進化:自分がゲームに負ける時またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊してもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のシールドゾーンにあるカードを3枚ずつ選び、残りを墓地に置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。 -
KGM(商品状態・中古良品)■S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《MAX・ザ・ジョニー》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
■パワード・ブレイカー
■自分の他の、ジョーカーズまたはレクスターズ1つにつき、このクリーチャーのパワーを+2000する。
■このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚をシールド化する。
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分のシールドが10以上あれば、自分はゲームに勝つ。 -
KGM(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドをすべて手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない。
こいつで自分のシールドを一気に手札へと変え、攻撃時に邪王門を唱えてカツキングやサイクルペディアを出すのがこのデッキの王道ムーブだ! -
KGM(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■ブロッカー
■Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする)
■このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から好きな数のクリーチャーを出し、残りをマナゾーンに置く。
■自分のターンのはじめに、自分のコスト8以上のクリーチャーが4体以上あれば、自分はゲームに勝つ。 -
KGM(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが離れた時、相手の多色ではないクリーチャーをすべて破壊する。
■相手は多色ではない呪文を唱えられない。 -
KGM(商品状態・中古良品)4月22日(水)更新!50円→30円■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが離れた時、相手の多色ではないクリーチャーをすべて破壊する。
■相手は多色ではない呪文を唱えられない。 -
KGM(商品状態・中古良品)■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札をすべてマナゾーンに置く。
■自分はこのクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されない。
<フシギバース>[闇/自然(14)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[闇/自然(14)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただしコストは[闇/自然(2)]より少なくならない)
墓地の枚数でコストが下がったクリーチャーでフシギバースをすればお得だ! -
KGM(商品状態・中古良品)4月22日(水)更新!70円→50円■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札をすべてマナゾーンに置く。
■自分はこのクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されない。
<フシギバース>[闇/自然(14)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[闇/自然(14)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただしコストは[闇/自然(2)]より少なくならない)
ギュンターで踏み倒した時は、出た時能力は発動しないから注意! -
アンコモン(秘)(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない。
モモダチ三人揃えば不可能は無し! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
(呪文)
■S・トリガー
■相手のパワー9999以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■自分のフィールドがあれば、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
5コストのドラゴンから7コストのボルシャックに革命チェンジ!そしてそこからバクテラスに革命チェンジしてアーマードを大量展開するのがこのデッキの王道ムーブだ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)4月22日(水)更新!50円→30円■このクリーチャーが出た時、自分の他のメカがあれば、カードを1枚引く。
■自分のメカ・カードを実行するコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■ウルトラ・セイバー:メカ(自分のメカが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
ニンジャ・チェンジに必要なのは5マナのメカ!色々な方法を駆使して5マナのメカをバトルゾーンに用意すればシノビの時間の始まりだ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の他のジャイアントがあれば、カードを1枚引く。
■自分のジャイアント・カードを実行するコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■ウルトラ・セイバー:ジャイアント(自分のジャイアントが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
シネラリアや同期の妖精は切り札を守れるだけじゃない!序盤は妨害クリーチャーを守って時間を稼いでくれるのだ!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のターンに、相手のクリーチャーが相手のマナゾーンにあるカードをタップせずに出た時、それをシールド化してもよい。
■相手のターンにこのクリーチャーが離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
相手にズルさせず、こちらだけズルするのがシノビの極意。相手の踏み倒しは許さず、こちらだけ革命チェンジやニンジャ・チェンジで有利になろう。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■いずれかのプレイヤーの山札から、手札以外のゾーンにカードが置かれる時、かわりにそのプレイヤーはそのカードを墓地に置く。
マナ加速やメクレイド、ヨビニオンなどをまとめて封じられる強力な妨害カードだ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のターン中に、相手のマナゾーンのカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出る時、かわりにマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置く。
このデッキの王道コンビはアカネとゴルファンタジスタ!革命チェンジやハイパーエナジーですばやくアカネを出したらゴルファンタジスタへの革命チェンジを狙え! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■このタマシードが出た時、カードを1枚引く。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。
シンカライズを持つタマシードの上には進化クリーチャーを乗せられるぞ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚マナゾーンに置いてもよい。
(呪文)
■このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーを+8000し、「T・ブレイカー」を与える。(「T・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを3つブレイクする) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中からパワー12000以上のクリーチャーをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
12000専用の手札補充呪文がこれ!このデッキのほとんどがパワー12000以上だから2マナで4枚だって夢じゃない!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。その後、自分の手札を1枚マナゾーンに置く。
追加ターンにゴスペルを出したいなら、革命チェンジが強い味方だ!手札に戻ったゴスペルを出しなおすだけで、お手軽に追加ターンゲットだ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
(呪文)
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。それがジョーカーズ・カードなら、カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■相手のターンに相手のクリーチャーがコストを支払わずに出た時、このクリーチャーとそのクリーチャーをバトルさせてもよい。
このデッキで気を付けないといけないのはジークの能力が強制であること!調子に乗って12000を出しすぎて自分の山札がゼロにならないように注意! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)4月22日(水)更新!70円→50円■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手が自身の手札以外からカードを出す時、かわりにマナゾーンに置く。
巨大ジャイアントが出るまでの時間を稼ぐのがとこしえの超人やキャディの役割。相手がやりたいことを妨害して、その隙にゴルファンタジスタで制圧するのだ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー・プラス(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このカードに[STP]能力を与える)
■自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
[STP]相手のコスト6以下のエレメントを1つ選び、破壊する。
墓地を増やす呪文を連打して、ゴスペルのコストを下げまくれ!そして、キリモミ・ヤマアラシでスピードアタッカーとなったゴスペルで切り札呪文を踏み倒すのがこのデッキの王道ムーブだ!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)4月22日(水)更新!50円→30円(クリーチャー)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■自分のターンの終わりに、自分の山札の上から1枚を墓地に置く。その後、闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
(呪文)
■アビス・メクレイド5する。(自分の山札の上から3枚を見る。その中から、指定の種族で指定のコスト以下のカードを1枚、コストを支払わずに実行してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のタップしているクリーチャーが2体以上なければ、このクリーチャーは攻撃できない。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 6000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨て、カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは攻撃できない。
■相手が、自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーを出す時、相手はかわりにそれをマナゾーンに置き、その後、自分はこのクリーチャーをマナゾーンに置く。
とにかく手札をドンドン使っていって、最後には手札がないと強くなるG・G・Gでゲームを決めるのがこのデッキの王道ムーブだ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)<キリフダッシュ>[自然(2)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[自然(2)]支払って召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
G・ブレイクは相手のS・トリガーの能力が全部終わってから自分のシールドのブレイクが始まるぞ!つまり、自分のS・トリガーで出したクリーチャーは相手のS・トリガーに巻き込まれないのだ!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)4月22日(水)更新!50円→30円■このクリーチャーは相手に選ばれない。(ただしこのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■相手のターンに相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
革命チェンジや呪文での踏み倒しなどの相手のインチキは許さない!選ばれないからとりあえず出しちゃっても大丈夫だ!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは相手に選ばれない。(ただしこのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■相手のターンに相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
オニカマスやジャストダイバーのように相手に選ばれないクリーチャーは相手のS・トリガーを喰らいにくいからできるだけ後から攻撃しよう。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■相手のカードはマナゾーンにタップして置かれる。
侵略はコマンドの攻撃時に切り札の進化クリーチャーをタダでのせられる能力!レッドゾーンやブラックゾーンなどを最速で出して、相手を置き去りにするのだ!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるカードを2枚までアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー
■自分の手札を1枚捨てる。その後、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。捨てたカードがスノーフェアリー・カードなら、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない。
このデッキの王道はチキン・タッ太、旅路、G3の3枚コンボ!タッ太を旅路に革命チェンジしてからG3を捨てればG・ブレイク発動!自分のS・トリガーでアタックできるクリーチャーを出して一撃必殺の最強コンボ完成だ!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■自分のマナゾーンにあるカードは、すべての文明を持つ。
■カードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■コスト5以上のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■相手のターン中に相手が自身の手札以外から自身のマナゾーンにカードを置く時、かわりに墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スター進化:レクスターズまたは自然の、クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが離れた時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
2ターン目にこいつに進化すれば最速3ターン目ケンジ・キングダムの完成だ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)4月22日(水)更新!70円→50円■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■バトルゾーンにあるコスト7以下のカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。
S・トリガーは防御の要!相手のまだ攻撃していないクリーチャーを手札に戻して、次のターンに逆転だ!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。
(呪文)
■コスト3以下のエレメントを1つ選び、タップして持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札にある他のコスト9のカードを好きな数、表向きにしてもよい。こうして表向きにしたカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■進化:光のクリーチャー1体の上に置く。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
(呪文)
■自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中からコスト7以上のクリーチャーをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■自分のシールドゾーンにある呪文すべてに「S・トリガー」を与える。(「S・トリガー」を持つカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
清永でめくれた時、ツインパクトは好きな方のコストとしてチェックできるから踏み倒し率が超アップだ!
(呪文)
■相手のシールドを3つまで選び、持ち主の墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
手札を捨てさせる能力を持ったクリーチャーをメアリー・ジェニーや絶望と反魂と滅殺の決断で何度も使い回して手札破壊をし続けるのがこのデッキの王道ムーブ!相手の選択肢をゼロにしよう!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■自分のクロスギアをジェネレートしたりクロスするコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■自分のサムライ・クリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+1000する。 -
ホイル(商品状態・中古良品)4月22日(水)更新!50円→30円■アビスラッシュ(このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、このターンの終わりに山札の下に置かれる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを -∞ する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■このクリーチャーが攻撃する時、アビス・W・メクレイド5してもよい。(自分の山札の上から6枚を見る。その中から指定の種族で指定のコスト以下のカードを2枚まで、コストを支払わずに実行してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) -
オーバーレア(秘)(商品状態・中古良品)4月21日(火)更新!5980円→4980円■革命チェンジ:コスト5以上のアビス
■W・ブレイカー
■自分のアビスすべてに「マッハファイター」を与える。
■自分のターンの終わりに、コスト6以下のアビス・クリーチャーを1体、自分の墓地またはマナゾーンから出してもよい。
■各ターン、相手のクリーチャーがはじめて攻撃するなら、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
オーバーレア(秘)(商品状態・中古良品)■アビスラッシュ
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを -∞ する。
■このクリーチャーが攻撃する時、アビス・W・メクレイド5してもよい。
無数の運命から自分の未来をつかみ取る!それすなわち決断の物語なり!! -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分の墓地にあるアビス・クリーチャーに「アビスラッシュ」を与える。(「アビスラッシュ」を持つクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、このターンの終わりに山札の下に置かれる)
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の手札を2枚捨ててもよい。
■自分の墓地にあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただしコストは0以下にならない。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)4月21日(火)更新!50円→30円■革命チェンジ:コスト5以上のアビス(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のアビスすべてに「マッハファイター」を与える。
■自分のターンの終わりに、コスト6以下のアビス・クリーチャーを1体、自分の墓地またはマナゾーンから出してもよい。
■各ターン、相手のクリーチャーがはじめて攻撃するなら、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
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