構築済みデッキ[ジョー編以前]
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-(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、ドギラゴン・ガチャを1度回して、その能力を使う。
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-(商品状態・プレイ用)■侵略ZERO:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出していたら、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーが攻撃する時、ドキンダム・ガチャを1度回して、その能力を使う。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、D2フィールドを1枚またはクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■侵略ZERO:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出していたら、このD2フィールドを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) ■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、相手のタップしているクリーチャーを1体破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 -
-(商品状態・プレイ用)■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。 ■このクリーチャーは、可能なら毎ターン、相手プレイヤーを攻撃する。 ■バトルゾーンまたはマナゾーンにジョーカーズが合計2枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+3000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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-(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。
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-(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、カードを1枚引く。 ■このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。
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-(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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-(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンに自分のビートジョッキーが3体以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを最大5少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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-(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは、自分の手札が2枚以下なら召喚できる。 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手はバトルゾーンにある自身の、パワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。
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レア(商品状態・中古良品)S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。)
■バトルゾーンにある相手のタップされていないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■マナ武装 5:自分のマナゾーンに自然のカードが5枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをさらに1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)T・ブレイカー バトルゾーンに自分の他のパワー12000以上のクリーチャーがなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■スレイヤー ■自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■サバキZ(裁きの紋章が自分のシールドゾーンから手札に加えられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、この呪文をコストを支払わずに唱える)
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンに自分のクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える
■このクリーチャーが攻撃する時、このターン、自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■マッハファイター
■W・ブレイカー
■バトル中、バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する。
(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
レア(商品状態・中古良品)■バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、コスト5以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■S・トリガー
■コスト6以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを、パワーの合計が6000以下になるよう好きな数選び、破壊する。
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する
■自分のGRクリーチャーすべてに「マッハファイター」を与える -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■これをクリーチャーに付けた時、パワー6000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の呪文を唱えるコストまたはオーラを使うコストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、相手にクリーチャー1体選び、タップする。
■このクリーチャーをアンタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■次のうちいずれかひとつを選ぶ。
◎カードを2枚引く。
◎相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルに負けた時、バトルの後、相手クリーチャーを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■パワード・ブレイカー
■自分が呪文を唱えた時、このターン、このクリーチャーのパワーを+2000する。
■このターン、自分のクリーチャー1体は「スピードアタッカー」を得、次の自分のターンのはじめまで攻撃されない。 -
レア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、パワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に置く) -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■無月の大罪2(このオーラを使うコストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する。)
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
■自分のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、数字を1つ言う。次の自分のターンのはじめまで、その数字と同じコストを持つ相手のクリーチャーはすべて、攻撃もブロックもできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドから手札に加える時、コストを支払わずに唱えてよい)
■自分の山札の上から6枚すべてを表向きにする。その中から進化クリーチャーをすべて自分の手札に加え、それ以外のカードを好きな順で自分の山札の一番下に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
■ササゲール2 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■アタック・チャンス-無色クリーチャー(自分の無色クリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい) ■自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。こうして見せた無色カード1枚につき、このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体はシールドをさらに1枚ブレイクする。見せたカードはすべて、好きな順序で山札の上か下のどちらかに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーが攻撃する時、ビートジョッキーを好きな数、自分の墓地から山札の上に好きな順序で置いてもよい。こうして3体以上置いたら、カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ3(水):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で水文明があれば、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。
ゼーロとプラネッタ、ふたりの子どもであるゼーロ Jr. は無の力を受け継ぎ、零のチームを率いた。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■自分のターンのはじめに、各プレイヤーはカードを1枚引く。
■レインボーナス:各ターン、自分がはじめてカードを引く時、バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、1枚のかわりに2枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
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