構築済みデッキ[ジョー編以前]
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■覚醒: 各ターンのはじめに、自分のコスト6以上の、エンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンドが2体以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
ホイル(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分の墓地にある闇または火のカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■相手がマナゾーンのカードをタップせずにクリーチャーを出した時、相手は自身のクリーチャーを1体破壊する。 -
(商品状態・プレイ用)1月9日(金)更新!30円→20円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを破壊する。 -
(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
(商品状態・プレイ用)■ニンジャ・ストライク 4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかったら、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)1月9日(金)更新!230円→180円■シンパシー:自分の墓地にあるクリーチャー(自分の墓地にあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または自分のターンのはじめに、クリーチャーを5体自分の墓地から選び、このクリーチャーの下に置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■このクリーチャーが離れる時または自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーの下にあるカードを5枚、好きな順序で自分の山札の下に置いてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■シンパシー:自分の墓地にあるクリーチャー(自分の墓地にあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または自分のターンのはじめに、クリーチャーを5体自分の墓地から選び、このクリーチャーの下に置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■このクリーチャーが離れる時または自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーの下にあるカードを5枚、好きな順序で自分の山札の下に置いてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、パワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
腐った世界をゼロにする戦いの中で、バサラは禁断に力に侵された。だが、それすらもバサラの歩みを止めるブレーキにはならなかった。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ニンジャ・ストライク 7(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが7枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを--6000する。
■このクリーチャーが破壊される時、自分のマナゾーンに闇のカードがあれば、かわりに自分のシールドを1つ墓地に置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■バトルゾーンに自分のフィールドがあれば、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
禁断の力は世界を破滅させるために宿主を利用する。バサラは世界をゼロにするために、禁断すら利用する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分のフィールドがあれば、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
禁断の力から解放されたバサラは、レアキラーズたちと共に自らのレーシングチームを率いた。 -
(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このクリーチャーを《STARSCREAM -BOT MODE-》側に裏返す。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) -
レジェンド(商品状態・中古良品)1月9日(金)更新!180円→150円■この最終禁断フィールドは、ゲーム開始時、四隅に封印を1つずつ付けてリンクしたフィールドとしてバトルゾーンに置く。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く)
■バトルゾーンにある自分の封印は、各ターン1つだけ、闇または火のコスト5以上のコマンドを召喚または「侵略ZERO」を使って出すことによってのみ、外すことができる。(外した封印は墓地に置く)
■自分は、コマンド、イニシャルズ、あるいは名前に《禁断》とあるクリーチャーでしか攻撃できない。
■この最終禁断フィールドは離れない。
このカードから封印が外された時、そのターン、自分のクリーチャー1体に「パワーアタッカー+2222」を与える。
このカードから封印が外された時、相手のパワー1111以下のクリーチャーを1体、破壊する。
このカードから封印が外された時、そのターン、自分のクリーチャー1体に「スレイヤー」を与える。
禁断爆発:このカードから封印が外された時、この最終禁断フィールドに封印が1つもなければ、裏返し、1体のクリーチャーとして合体させる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
つまらん。すべてがつまらん。 ― 闇王 ゼーロ -
レア(商品状態・中古良品)1月9日(金)更新!50円→30円■このクリーチャーが離れた時、GR召喚する。そのGRクリーチャーはタップして出る。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの下に戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ3(水):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で水文明があれば、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手の墓地からカードを3枚まで選ぶ。相手はそれを、好きな順序で山札の下に置く。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの下に戻す)
迫りくる光文明を迎え撃つべく、ゼーロはプラネッタの霊を吸収した。それがプラネッタが永遠に消えてしまう選択だとわかっていても、ふたりの夢をかなえるために。 -
(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
<ムゲンクライム> 2(自分のクリーチャーを2体タップし、 [水/闇(2)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
→自分の山札の上から2枚を墓地に置き、その後、そのうちのどちらか1枚を手札に戻してもよい。 -
(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
<ムゲンクライム> 2(自分のクリーチャーを2体タップし、 [水/闇(2)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
→自分の山札の上から2枚を墓地に置き、その後、そのうちのどちらか1枚を手札に戻してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
■相手が「S・トリガー」を持つカードを使った時、このクリーチャーを破壊する。
■自分のターンの終わりに、相手のクリーチャーが1体もなければ、このクリーチャーを自分の墓地から出す。
ゼーロがついに手に入れたすべてを無にするドラゴン。その名は零龍! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)1月9日(金)更新!50円→30円■このクリーチャーの召喚コストを、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき-1000する。
■W・ブレイカー -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーの召喚コストを、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき-1000する。
■W・ブレイカー -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを2体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
闇王ゼーロは龍の力を求め、ドルスザクを生み出した。ドルスザクは魔導具によって描かれる魔法陣によって降臨する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)<ムゲンクライム> 1(自分のクリーチャーを1体タップし、 [闇(1)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。
ゼーロとプラネッタ、ふたりの子どもであるゼーロ Jr. は無の力を受け継ぎ、零のチームを率いた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。
目にうつる、すべての星を手に入れる。それがゼーロとプラネッタの約束であり、記憶を失ったゼーロのただひとつの目的となった。 -
(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
闇の力、それは全てを無にするだけでなく、全てを汚染する力。水文明は闇の王に汚染されてしまった。 -
(商品状態・プレイ用)■自分の墓地にカードが10枚以上あれば、このクリーチャーは破壊されない。
ゼーロ、その手は全てを無にするブラックホール!! 闇王とは闇の中でも最強の力、「無」をあやつる存在。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の他のGRクリーチャーを1体破壊する。
零龍はブラックホールが意思をもった存在…。その体は無で形成されている。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を2枚捨てる。
光のDMと闇王ゼーロ、ふたりの戦いは相打ちに終わった。そして、復活したゼーロの前に光のDMの息子、キラが立ちはだかる。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)■ゲーム開始時、このカードと、異なる4種類の零龍星雲を、リンクせずにバトルゾーンに置く。
■ゲーム開始時、相手はもう1枚カードを引く。
■零龍カードは離れない。
■零龍卍誕:自分の4枚目の零龍星雲をこのカードとリンクした時、5枚全部を裏返して、1体のリンクしたクリーチャーにする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに加える。奇跡が起きることもある!それがデュエマ!!
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)お前みたいな奴、嫌いなんだよ。ククク。-貴星虫ドレインワーム
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。コスト9以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)覚醒 (サイキック)リンク - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《不死身のブーストグレンオー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。ハンティング-
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コモン(商品状態・プレイ用)スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。そのDASH、まさにシューティング・スター★
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コモン(商品状態・プレイ用)相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。次のうちいずれかひとつを選ぶ。▼自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。▼コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下のハンター・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の他のハンターをバトルゾーンに出した時、ハンターを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)俺達の物語はまだ終わらねぇぜ!出てこい、銀!! -大地のアニキ虎武流
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。その後、相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。オレごと落ちな!地獄落とし穴!! -掘師の銀
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コモン(商品状態・プレイ用)覚醒 (サイキック)リンク - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《大昇進!座美の花》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にあるエイリアン1体につき+1000される。-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃する時、エイリアンを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)最強の武道、相撲!その舞台で狙うは大金星!! -大昇進!座美の花
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。きれいごとを言う奴はメイワクメイワク。いや、自爆するオレもメイワク? -自爆屋ギル・メイワク
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コモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)俺って男は、キザキザメン!近寄るヤツは全部堕とすゼ!!-襲撃者ディス・ドライブ
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レア(商品状態・中古良品)スペース・チャージ:闇(自分のマナゾーンに闇のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)パンドラの力よ永遠なれ!-爆裂マーズ・ギル・ヒドラ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)自分の他のエイリアンが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。どんどん戦うザビ!骨はおいらが拾ってやるザビ!-封魔妖ザビ・クズトレイン
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■覚醒:相手のターンの終わりに、相手の手札が1枚もなければ、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。