構築済みデッキ[ジョー編以前]
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。その後、相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 フレーバー:不死に近いエグザイルたちに対抗するべく、教団はラグマールを前線に配備した。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに加え、その後さらにもう1枚を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。 フレーバー:守りつつも、一歩一歩着実に進むぜ! ---無頼聖者スカイソード
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スーパーレア(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)。次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼カードを2枚引く。 ▼相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 フレーバー:レイジクリスタルでわいもパワーアップやで! ---無敵 ドン・カツドン
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-(商品状態・プレイ用)■自分の火のクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、そのクリーチャーのパワーは+3000される。 フレーバー:戦闘龍軍団が安心して戦えるのも、ギャノバズガ・ドラゴンの後方支援あってのものだ。
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-(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)■相手のパワー6000以下のクリーチャー1体破壊する。 フレーバー:水と光、ふたつの文明のドラゴンが突如勢力を伸ばし始め、戦況は一変した。今度は、火文明が攻められる立場となった。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のマナゾーンのカードがすべて火または無色であれば、このクリーチャーのパワーは+3000され、「スピードアタッカー」を得る。 フレーバー:ドラゴンとのつながりがより深いヒューマノイドは「爆」と呼ばれた。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体破壊する。 フレーバー:ビャラっと飛び出て、ハーっと攻撃、それがおいら! ――ピアラ・ハート
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-(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃された時、自分のシールドを1枚、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 フレーバー:ドラゴン軍団がたどり着くまで、まずは僕が戦うっぴ! ――ライラ・ラッタ
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-(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、進化ではないコスト3以下の光のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)。 フレーバー:ある日、光文明のドラゴンはエンジェル・コマンドとの融合を果たし、正義の力を手にした。そして、火文明への侵攻がはじまった。
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-(商品状態・プレイ用)■ブロッカー■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 フレーバー:我が正規の翼にかけて。貴殿の力を利用させていただこう。 ――栄光の翼 バロンアルデ
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-(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 フレーバー:どんなに強力な火文明のドラゴンも、攻撃できなければ意味が無い。
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-(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。■カードを1枚引く。 フレーバー:正義を持たぬ支配に大義はない。だから、我らは正義の名の元に戦うのだ。 ――支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ
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-(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
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-(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 フレーバー:支配と防御の力が最大限に発揮されるのは、光の本拠地においてだ。
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-(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 フレーバー:ジャスティス・ウイングの周りのオーブは、正義を果たした時に増やせるらしいよ。 ――ガガ・ピカリャン
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-(商品状態・プレイ用)■自分のマナゾーンのカードがすべて光または無色であれば、このクリーチャーのパワーは+2000され「ブロッカー」を得る。 フレーバー:その翼に「正義」を掲げるジャスティス・ウイングは、正義の象徴であるオーブを操って戦う。
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-(商品状態・プレイ用)●ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)■G・ゼロ-バトルゾーンにエンジェル・コマンドが1体でもあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
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-(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードがすべて水のカードなら、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
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レア(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるパワー4000以下の他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
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ビクトリーレア(商品状態・プレイ用)スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)。自分のシールドがブレイクされる時、そのシールドを見る。手札に加えるかわりにそれを自分の墓地に置いてもよい。そうした場合、こうして墓地に置いたカードのいずれかと同じコストのハンター・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
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ビクトリーレア(商品状態・プレイ用)このドラグハートをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体、選んでもよい。そのクリーチャーとこのドラグハートを装備したクリーチャーをバトルさせる。龍解:自分のガイアール・コマンド・ドラゴンまたは名前にガイアールを持つクリーチャーが攻撃する時、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
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-(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はかわりにそのシールドを見せる。その中のカード1枚よりコストが小さいサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。その後、このクリーチャーはそのシールドをブレイクする。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)。W・ブレイカー
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スーパーレア(商品状態・プレイ用)各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、自分のドラゴンをすべてアンタップする。T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)。 フレーバー:我らが英雄、ガイムソウのお陰で、オレのアドレナリンもマックスだぜ! ---真実の皇帝 アドレナリン・マックス
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レア(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)。自分の山札の上から5枚を見る。その中から火のクリーチャーを1体、相手に見せ、そのクリーチャーのパワー以下の相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。マナ武装 5:自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、その見せたカードを自分の手札に加える。自分の山札をシャッフルする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーを1体破壊する。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒 (サイキック)リンク - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ガイアール・カイザー》と《ブーストグレンオー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーをすべて裏返しリンクさせる。ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される) (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
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ビクトリーレア(商品状態・プレイ用)ブロッカー。このクリーチャーは攻撃することができない。相手のクリーチャーの能力によって、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。覚醒 - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンとマナゾーンにある自分のカードの中から合計3枚選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
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ビクトリーレア(商品状態・プレイ用)このドラグハートをバトルゾーンに出した時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。龍解:自分のターンのはじめに、クリーチャーを2体、自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
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-(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、タップされているクリーチャーをすべて破壊する。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)。 フレーバー:我が眷属の怨霊が、叫ぶ、吠える、がなる!怒鳴る!この怒り、どこへぶつけるべきか...お前だーーー!---憤怒の悪魔龍 ガナルドナル
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-(商品状態・プレイ用)ブロッカー。このクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。バトルゾーンにある相手のサイキック・クリーチャーすべてのパワーはー5000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)。 フレーバー:死を弄んだ罪は深い。だが、罰を求めるなら墓標をもっと増やしてやってもよいぞ。 ---墓標の悪魔龍 グレイブモット
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-(商品状態・プレイ用)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)。覚醒-ターン中、自分のデーモン・コマンドが破壊されていれば、そのターンの終わりにこのクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
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-(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)。このクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
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スーパーレア(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体破壊する。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)。 フレーバー:伝説の悪魔が封じられた獄龍刃、ディアボロス。デスシラズに続き、ウルボロフはその力をも手に入れた。
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レア(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト2以下のドラグハート1枚、または、コスト4以下の闇のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)。スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)相手の呪文を唱えるコストは、相手の墓地にある呪文1枚につき1多くなる。 フレーバー:ウルボロフとグレンモルト。二人のドラグナーが道中相対す。レースの最中でドラグナーが出逢えばやることは...そう、決闘だ!
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コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーと選んだクリーチャーをバトルさせる。■マナ武装7:自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、このクリーチャーのパワーは+4000され、「W・ブレイカー」を得る。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分の火のドラゴンが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。■龍解:自分の火のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン2度目の火のクリーチャーによる攻撃であれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このドラグハートをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーとこれを装備したクリーチャーをバトルさせる。 ■バトル中、これを装備したクリーチャーのパワーは+3000される。 ■龍解:自分のクリーチャーがバトルに勝った時、それがそのターン中、自分のクリーチャーがバトルに勝った2度目であれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。■マナ武装5:自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)■W・ブレイカー■相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれる時、かわりにこのクリーチャーと自分の墓地を山札に加えてシャッフルする。
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ビクトリーレア(商品状態・プレイ用)■相手は、自身のマナゾーンにカードを置く時、タップして置く。■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置きバトルゾーン以外の場所へ行った場合そこに戻す)
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ビクトリーレア(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)■このクリーチャーは、バトルゾーンに出したターン、アンタップされているクリーチャーを攻撃できる。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置きバトルゾーン以外の場所へ行った場合そこに戻す)
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スーパーレア(商品状態・中古良品)進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップする。 T・ブレイカー
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