構築済みデッキ[ジョー編以前]
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■無月の門:自分の魔導具をバトルゾーンに出した時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から2つずつ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体破壊する。 ■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
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レア(商品状態・中古良品)■無月の門:自分の魔導具をバトルゾーンに出した時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から2つずつ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。 ■ブロッカー ■スレイヤー ■W・ブレイカー
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 ■自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、相手は自身のクリーチャーを1体選び破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■スレイヤー ■自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から選ぶ。それがコスト4以下の魔道具なら、バトルゾーンに出す。それ以外なら手札に加える。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の魔道具が、破壊された時またはクリーチャーの下から自分の墓地に置かれた時、カードを1枚引いてもよい。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを2体選び、タップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このターン中にカードが自分のシールドゾーンに置かれていなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■W・ブレイカー -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■サバキZ(裁きの紋章が自分のシールドゾーンから手札に加えられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■サバキZ(裁きの紋章が自分のシールドゾーンから手札に加えられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、この呪文をコストを支払わずに唱える)
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のシールドを1つ、墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、そのターン、このクリーチャーのパワーを+3000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のメタリカを召喚するコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■クリーチャーが自分を攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を中止してもよい。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーのパワーを+2000する。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンに自分のクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える
■このクリーチャーが攻撃する時、このターン、自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。そのターン、そのGRクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■マッハファイター
■W・ブレイカー
■バトル中、バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する。
(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
レア(商品状態・中古良品)■バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、コスト5以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■S・トリガー
■コスト6以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを、パワーの合計が6000以下になるよう好きな数選び、破壊する。
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■バトルゾーンにある相手の、コスト2以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する
■自分のGRクリーチャーすべてに「マッハファイター」を与える -
レア(商品状態・中古良品)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■GR召喚する。そのGRクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能なら自分のクリーチャーを攻撃する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き。バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)"
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のジョーカーズを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す). -
コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
コモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■チャージャー -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これをクリーチャーに付けた時、カードを2枚引く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■これをクリーチャーに付けた時、パワー6000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の呪文を唱えるコストまたはオーラを使うコストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■これをクリーチャーに付けた時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これを付けたクリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーに付いていたオーラをすべて自分の手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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コモン(商品状態・プレイ用)■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のオーラを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが攻撃する時、自分のメタリカを1体タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがタップした時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。ノーマル(商品状態・プレイ用)■シンパシー:クリーチャー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■自分のGRクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。ノーマル(商品状態・プレイ用)■シンパシー:クリーチャー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき相手のクリーチャーを1体選び、タップする。ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、相手にクリーチャー1体選び、タップする。
■このクリーチャーをアンタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
■このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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