構築済みデッキ[ジョー編以前]
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ビクトリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★【表(BD141A):「爆熱剣 バトライ刃」】 ■これを装備したクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい。そのカードが進化でないドラゴンか進化でないヒューマノイドであれば、バトルゾーンに出す。それ以外なら山札の一番下に置く。
■これを装備したクリーチャーは攻撃されない。
■龍解:自分のターンの終わりに、そのターン、ドラゴンをバトルゾーンに出していれば、このドラグハートをフォートレス側に裏返してもよい。 【表(BD141B):「爆熱天守 バトライ閣」】 ■自分の火のドラゴンまたは火のヒューマノイドが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい。それが進化でないドラゴンまたは進化でないヒューマノイドであれば、バトルゾーンに出す。それ以外なら、自分の山札の一番下に置く。
■龍解:自分のターン中、ドラゴンをバトルゾーンに出した時、それがそのターンに出す最初のドラゴンでなければ、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。 【裏:「爆熱DX バトライ武神」】 ■自分の火のドラゴンまたは火のヒューマノイドが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい。それが進化でないドラゴンまたは進化でないヒューマノイドであれば、バトルゾーンに出す。それ以外なら、自分の山札の一番下に置く。
■龍解:自分のターン中、ドラゴンをバトルゾーンに出した時、それがそのターンに出す最初のドラゴンでなければ、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中の進化ではないドラゴンと進化ではないヒューマノイドをすべてバトルゾーンに出す。こうして見せたカードが3枚ともドラゴンであれば、そのターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。その後、残りのカードを好きな順序で自分の山札の一番下に戻す。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
■龍回避―このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにフォートレス側に裏返す。 -
-(商品状態・中古キズあり)★キズあり★【表(BD142A):「百獣槍 ジャベレオン」】 ■これを装備したクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のシールドを1つ、手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 ■龍解:自分のターンの終わりに、自分のシールドが3つ以下なら、このドラグハートをフォートレス側に裏返してもよい。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 【表(BD142B:「百獣聖堂 レオサイユ」】 ■自分の光のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分のシールドを1つ、手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 ■龍解:自分のターンのはじめに、自分のシールドが1つ以下なら、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。 【裏(BD142C:「頂天聖 レオザワルド」】 ■ブロッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、自分のシールドが1つもなければ、離れるかわりにとどまる。 ■自分がゲームに負ける時または相手がゲームに勝つ時、かわりに自分のドラグハートではないクリーチャーを1体破壊してもよい。
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ビクトリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★【表:爆銀王剣 バトガイ刃斗】
■これを装備したクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
■これを装備したクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが進化ではないドラゴンなら、バトルゾーンに出す。それ以外なら、自分の山札の一番下に置く。
■龍解:自分のターン中に自分のドラゴンがバトルゾーンに出た時、それがそのターンに出す最初のドラゴンでなければ、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。
【裏:爆熱王DX バトガイ銀河】 ■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、進化ではないドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■相手のドラゴンではないクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、攻撃できない。
■(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) -
ビクトリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★【表:「覇闘将龍剣 ガイオウバーン」】
■このドラグハートをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーとこれを装備したクリーチャーをバトルさせる。
■バトル中、これを装備したクリーチャーのパワーを+3000する。
■龍解:自分のクリーチャーがバトルに勝った時、それがそのターン中、自分のクリーチャーが勝った2度目であれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
【裏:「勝利の覇闘 ガイラオウ」】
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■各ターン、はじめて自分が攻撃された時、このクリーチャーとその攻撃クリーチャーをバトルさせてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時あるいは自分が名前に〈スパーク〉とある呪文を唱えた時、相手のクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
■S・トリガー
■相手のクリーチャーをすべてタップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。 -
-(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■パワード・ブレイカー
■バトルゾーンにある自分のドラグハート1枚につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンにあるカードと同じ文明を持つ、コスト5以下のドラグハート・ウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(このクリーチャーに装備する)
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分のドラグハートを1枚、超次元ゾーンに戻してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■<キリフダッシュ>[自然(4)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[自然(4)]支払って召喚してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
●相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
●自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて、破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■<キリフダッシュ>[自然(5)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[自然(5)]支払って召喚してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、アンタップする。
■<鬼タイム>このクリーチャーが破壊された時、自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、相手のパワー8000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
■<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの「攻撃できない」能力を無視する。
■このクリーチャーがバトルに負けた時、自分の墓地からタップしてバトルゾーンに出す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■スレイヤー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のコスト4以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
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レア(商品状態・中古良品)■Jチェンジ10
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは可能なら毎ターン、クリーチャーを攻撃する。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚する。このターン、そのGRクリーチャーに「マッハファイター」を与える。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、このターン、自分のGRクリーチャーすべてのパワーを+6000し、「W・ブレイカー」を与える。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■バトルゾーンにある自分のジョーカーズ1体につき、自分の呪文を唱えるコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
■自分の手札から呪文を唱えた時、その呪文をもう一度、コストを支払わずに墓地から唱えてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■カードを1枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚する。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンに自分のジョーカーズが3体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+3000する。(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■J・O・E 3(このクリーチャーを、コストを3少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選び、その2体をバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■コストを支払うかわりに、自分のジョーカーズを4体タップしてこの呪文を唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を見る。その中から1枚ずつ、自分の手札、山札の一番下、マナゾーンに置き、もう1枚を山札の一番上に戻す。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを、パワーの合計が6000以下になるよう好きな数選び、破壊する。
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■スマッシュ・バースト
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。その後、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚する。
■バトルゾーンにある自分のGRクリーチャーの数以下のコストを持つ相手のカードを1枚、バトルゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■各ターン、自分が唱える1枚目の呪文のコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ウルトラ・セイバー:ジョーカーズ(自分のジョーカーズがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のGRクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
■このターン、自分のクリーチャーすべてはパワーを+4000され、シールドをさらに1つブレイクする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■Jチェンジ6(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト6以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから山札の一番下に置く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、GR召喚する。
■GR召喚を2回する。
■バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このターン、自分がはじめて呪文を唱えた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンにタップして置いてもよい。
■このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、それがこのターン、バトルゾーンに出た自分の1体目のクリーチャーなら、カードを1枚引いてもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■マナドライブ6(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上でジョーカーズがあれば、相手のコスト7以下のクリーチャーを1体選び、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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