構築済みデッキ[ジョー編以前]
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コモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター
■このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+4000され、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーに次の a能力を与える)■aこのクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。
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レア(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるパワー4000以下の他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
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-(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードがすべて水のカードなら、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは、これよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す。) -
コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下のハンター・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
序盤はクリーチャーやタマシードを並べよう! 中盤はスター進化や復活能力でガンガン攻撃! ラストはジャオウガでトドメだ!! -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、持ち主の山札の一番下に置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、持ち主の山札の一番下に置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■GR召喚する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)中央G・リンク(このクリーチャーまたは他のゴッドをバトルゾーンに出す時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを「右G・リンク」または「左G・リンク」とあるゴッドにリンクしてもよい)。 フレーバー:さあ、神々よ、我が清邪の心、受け取るのだ! ---イズモ
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レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■バトルゾーンにある相手の、コスト2以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
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レア(商品状態・中古良品)スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)このクリーチャーが破壊された時、他のハンターを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。オレが死んでも変わりはいるゼ!ヒーハー!! ---いも虫ライダー・ヒーハー
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-(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。■カードを1枚引く。 フレーバー:正義を持たぬ支配に大義はない。だから、我らは正義の名の元に戦うのだ。 ――支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ
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レア(商品状態・中古良品)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)光でも進化でもないエンジェル・コマンドを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。ウェディングがこじ開けた門が、クリーチャー世界のバランスを破壊し続ける。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
銀枠(商品状態・中古良品)<バズレンダ>[無色(2)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(2)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、その[BR]能力を1回と、追加で[無色(1)]支払った回数、使う)
[BR]自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、もう1枚をタップしてマナゾーンに置く。
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。 -
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レア(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から光のコマンド1体と光の呪文1枚を手札に加える。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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レア(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある自分のコスト4以下のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
スター進化はやられても進化元が残るぞ! 再びスター進化させて、どんどん攻めよう!! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:自分のシールドゾーンにある表向きのカード(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、自分のシールドゾーンにある表向きのカード1枚につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない。)
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは破壊されない
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールド1つに重ねた表向きのカードを好きな枚数、コストを支払わずに使ってもよい -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー ■相手のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加え、その後、自分の山札の上から2枚を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。(こうして手札に加えたシールドトリガーの「S・トリガー」を使ってもよい) ■ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、自分のメタリカのパワーを+5000する。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■T・ブレイカー ■相手のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加え、その後、自分の山札の上から2枚を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。(こうして手札に加えたシールドトリガーの「S・トリガー」を使ってもよい) ■ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、自分のメタリカのパワーを+5000する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■相手は、自分のコスト3以上の進化クリーチャーを選べない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
ダイレクトアタックを受けてもS-MAX進化クリーチャーがいれば大丈夫! S-MAX自身を破壊するか同じ名前のクリーチャーを手札から捨てれば、ゲームに負けないぞ!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
コモン(商品状態・プレイ用)■ウルトラ・セイバー:ジョーカーズ(自分のジョーカーズがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見て、そのうちの1枚を自分の山札の一番下に置く。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、進化クリーチャー1体とタマシードを1枚手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
プレイヤーが進化して、バトルゾーンで戦えるスター進化!! それがS-MAX進化なのだ!! -
コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の他のドラゴンはすべて「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)鬼丸を助け、ビクトリー・ラッシュをおこしたカイザー「勝」。今度は俺たちがカイザー「勝」と共にドラゴンの平和を守る! --ガイアール・アクセル
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-(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 フレーバー:ジャスティス・ウイングの周りのオーブは、正義を果たした時に増やせるらしいよ。 ――ガガ・ピカリャン
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コモン(商品状態・プレイ用)■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、タマシードから進化していれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
スター進化はやられても進化元が残るぞ! 再びスター進化させて、どんどん攻めよう!! -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する
■自分のGRクリーチャーすべてに「マッハファイター」を与える -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■マッハファイター
■W・ブレイカー
■バトル中、バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する。
(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
コモン(商品状態・プレイ用)■J・O・E 1(このクリーチャーを、コストを1少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
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銀枠(商品状態・中古良品)■夢幻無月の門:自分の魔導具クリーチャーを出した時、または自分の魔導具呪文を唱えた時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から合計4枚選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■呪文の効果によって相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
■相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの「攻撃できない」能力を無視する。
■このクリーチャーがバトルに負けた時、自分の墓地からタップしてバトルゾーンに出す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)-
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー
■このクリーチャーはバトルゾーンに出たターンに相手を攻撃できる。
■ジョーカーズを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンに自分のジョーカーズが4体以上あれば、このクリーチャーを召喚するコストは5少なくなる。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+7000する。 ■自分のジョーカーズは、バトルゾーンに出たターンの間、相手プレイヤーを攻撃できる。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■バトルゾーンに自分のジョーカーズが4体以上あれば、このクリーチャーを召喚するコストは5少なくなる。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+7000する。 ■自分のジョーカーズは、バトルゾーンに出たターンの間、相手プレイヤーを攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーが攻撃する時、ビートジョッキーを好きな数、自分の墓地から山札の上に好きな順序で置いてもよい。こうして3体以上置いたら、カードを1枚引く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて、バトルゾーンから持ち主のマナゾーンに置く。
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![アネモⅢ[∞ザーク]](/img/goods/L/DMBD12M4-6.jpg)




![イェーガー a.k.a.噴射[無限BB]](/img/goods/L/DMBD11M1-6.jpg)










![エナジー・ライト[無限BB]](/img/goods/L/DMBD11M5-6.jpg)







![おしゃかなクン[剣リオン]](/img/goods/L/DMBD11K6-6.jpg)





















■これをクリーチャーに付けた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。