プロモカード
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プロモ(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札を5枚選び、捨てる。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-∞する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
……~~♪……。─帝王坂∞ -
プロモ(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、名前に《ヘブンズ》とある呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。W・ブレイカー。 フレーバー:スターといえば、やっぱオレ!オレこそスター!――百獣レオ
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プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー ■パワーアタッカー+3000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに、持ち主の墓地に置く。
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プロモ(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■アバレチェーン:自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 -
プロモ(商品状態・中古良品)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手は自身のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。
バトルゾーンに自分のパワー6000以上のクリーチャーがあれば、カードを1枚引く。 -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■革命チェンジ:火または自然のコスト5以上のドラゴン
■T・ブレイカー
■自分の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、コストの合計が6以下になるよう、進化ではない多色クリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンまたは手札から選んで出す。 -
プロモ(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚を墓地に置き、残りの1枚を山札の上に置く。
(呪文)
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体破壊する。
■自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。 -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚を墓地に置き、残りの1枚を山札の上に置く。
(呪文)
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体破壊する。
■自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。 -
プロモ(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードを4枚アンタップする。
ジャンケンに王道はない。あるのはジャ道だけ。 -
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プロモ(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー ■パワーアタッカー+3000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに、持ち主の墓地に置く。
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プロモ(商品状態・中古良品)シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■W・ブレイカー
■自分の墓地にあるアビス・クリーチャーに「アビスラッシュ」を与える。(「アビスラッシュ」を持つクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる)
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の手札を2枚捨ててもよい。
■自分の墓地にあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 -
プロモ(商品状態・中古良品)9月4日(金)更新!(クリーチャー)
■W・ブレイカー
■相手は各ターンに一度しか、自分または自分のクリーチャーを攻撃できない。
(呪文)
■S・トリガー
■文明を1つ選ぶ。その文明を持つクリーチャーを全てタップする。次の自分のターンのはじめまで、自分と自分のクリーチャーはその文明を持つ呪文で選ばれない。 -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(クリーチャー)
■W・ブレイカー
■相手は各ターンに一度しか、自分または自分のクリーチャーを攻撃できない。
(呪文)
■S・トリガー
■文明を1つ選ぶ。その文明を持つクリーチャーを全てタップする。次の自分のターンのはじめまで、自分と自分のクリーチャーはその文明を持つ呪文で選ばれない。 -
プロモ(商品状態・中古良品)■D・D・D[水(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[水(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■このクリーチャーが出た時またはアンタップした時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
君がイベントに来てくれて、~飛び立て!提督よ~もニッコリだ! -
プロモ(商品状態・中古良品)このクリーチャーまたは自分の他のドラゴン・ゾンビが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。フレーバー:即断、即決ダダダ!――段田 断
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プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーまたは自分の他のドラゴン・ゾンビが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。フレーバー:即断、即決ダダダ!――段田 断
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プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■次のうちいずれか1つを選ぶ。・相手のクリーチャーをすべてタップする。・カードを1枚引く。その後、光または水のコスト5以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。
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プロモ(商品状態・中古良品)■ S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
プロモ(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー 次のうちいずれか1つを選ぶ。 ?相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ?バトルゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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プロモ(商品状態・中古良品)■バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、持ち主の山札の一番下に置く。
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プロモ(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の手札を1枚捨てる。相手のクリーチャーを、コストの合計がその捨てた手札のコスト以下になるように好きな数選び、破壊する。 -
プロモ(商品状態・中古良品)■このターン、次に召喚する自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。そのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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プロモ(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■G・ゼロ:バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンドが5体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■進化:自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■相手は呪文を唱えられない。 ■相手のクリーチャーを召喚するコストは5多くなる。
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プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■G・ゼロ:バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンドが5体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■進化:自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■相手は呪文を唱えられない。 ■相手のクリーチャーを召喚するコストは5多くなる。
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プロモ(商品状態・中古良品)■ビビッドロー [4](自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を [4]支払って唱えてもよい)
■カードを1枚引く。その後、水または火のコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。このターンの終わりに、そのクリーチャーを山札の上に置く。 -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ビビッドロー [4](自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を [4]支払って唱えてもよい)
■カードを1枚引く。その後、水または火のコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。このターンの終わりに、そのクリーチャーを山札の上に置く。 -
プロモ(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは攻撃できない。
■相手のターン中に、相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出る時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが3枚以上あれば、相手はかわりにそのクリーチャーを山札の下に置き、その後、このクリーチャーを山札の下に置く。 -
プロモ(商品状態・中古良品)9月4日(金)更新!■革命チェンジ:水または闇の、パワー4000以上のクリーチャー(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■相手の山札から、手札以外のゾーンにカードが置かれる時、かわりにそのカードを持ち主の山札の下に置く。
君のビクトリー、ムッチャおめでとう! -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■革命チェンジ:水または闇の、パワー4000以上のクリーチャー(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■相手の山札から、手札以外のゾーンにカードが置かれる時、かわりにそのカードを持ち主の山札の下に置く。
君のビクトリー、ムッチャおめでとう! -
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プロモ(商品状態・中古良品)バトルゾーンにある自分の、コスト3以下のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。相手の進化クリーチャーと相手の「スピードアタッカー」を持つクリーチャーはすべて、バトルゾーンに出す時タップして置く。 フレーバー:全員子供!!
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プロモ(商品状態・中古良品)■相手が呪文を唱えるコストは1多くなる。
■自分のターン中、相手が呪文を唱えた時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■相手が呪文を唱えるコストは1多くなる。
■自分のターン中、相手が呪文を唱えた時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
プロモ(商品状態・中古良品)■自分の呪文を唱えるコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
樹齢を重ねたツリーフォークは絶大なる魔力を宿すという。 -
プロモ(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■革命チェンジ:光または水のドラゴン(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の、相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。
(呪文)
■カードを3枚引く。その後、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 -
プロモ(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
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プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。)
■シビルカウント4: 自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計4つ以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■カードを3枚引く。
■自分のターン中にこの呪文を唱えたなら、このターン、自分は呪文を唱えられない。 -
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プロモ(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
楽しいデュエマでヒートアップ!! -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★自分の山札の上から5枚を見る。その中から自然のクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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プロモ(商品状態・中古良品)9月4日(金)更新!S・トリガー
カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。 -
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プロモ(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コスト支払ったものとして召喚する)
■自分のGRクリーチャーすべてに「マッハファイター」を与える。(「マッハファイター」を持つクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コスト支払ったものとして召喚する)
■自分のGRクリーチャーすべてに「マッハファイター」を与える。(「マッハファイター」を持つクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
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■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■ブロッカー
■このクリーチャーがタップした時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。