プロモカード
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プロモ(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のタップしているクリーチャーを1体選び、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。
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プロモ(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のタップしているクリーチャーを1体選び、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。
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プロモ(商品状態・中古良品)■{SS}スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文にoB 能力を与える) ■バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 ■oB 相手のコスト7以下のクリーチャーをすべて破壊する。
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プロモ(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐに唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に◎能力を与える) ■バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 ■◎相手のコスト7以下のクリーチャーをすべて破壊する。
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プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐに唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に◎能力を与える) ■バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 ■◎相手のコスト7以下のクリーチャーをすべて破壊する。
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プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、カードを1枚引く。 -
プロモ(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■光の、コスト7以下の進化ではないドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
ドラゴンズ・サイン……それは、光龍を呼び出すための魔法陣。 -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■光の、コスト7以下の進化ではないドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
ドラゴンズ・サイン……それは、光龍を呼び出すための魔法陣。 -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★自分の山札の上から5枚を見る。その中から自然のクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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プロモ(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のターンに一度、自分の墓地からクリーチャーを召喚してもよい。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
つかみはバッチリ。 -
プロモ(商品状態・中古良品)■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする) ■このクリーチャーが攻撃した時、攻撃の後、このクリーチャーをマナゾーンに置く。
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プロモ(商品状態・中古良品)■S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに[STP]能力を与える)
[STP]このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを3体まで選ぶ。このターン、それらのクリーチャーは自分を攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードを1枚手札に戻してもよい。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに[STP]能力を与える)
[STP]このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを3体まで選ぶ。このターン、それらのクリーチャーは自分を攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードを1枚手札に戻してもよい。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
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プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の手札の枚数を数え、それを自分の山札の一番下に好きな順序で置く。その後、その枚数より1枚多くカードを引く。
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プロモ(商品状態・中古良品)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
君がイベントに来てくれて、パーパット・スカラベもニッコリだ! -
プロモ(商品状態・中古良品)シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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プロモ(商品状態・中古良品)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
■シンカパワー:このタマシードが進化する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンにタップして置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。 -
プロモ(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、ビートジョッキーを2体まで手札に加え、残りを墓地に置く。
何度もイベントに出て、いっぱい戦利品をゲットしよう! -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計3枚以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。その後、自分はカードを1枚引く。
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プロモ(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■コスト7以下の超化獣クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのハイパーモードを解放し、「ブロッカー」を与える。
おめでとう!君のその強さ、まさにハイパーモード!! -
プロモ(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手はバトルゾーンにある自身の、パワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。
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プロモ(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが攻撃された時または相手に選ばれた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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プロモ(商品状態・中古良品)■マナドライブ3(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上でジョーカーズがあれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う。◎自分の山札の上から2枚を見る。その中からジョーカーズを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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プロモ(商品状態・中古良品)■〔キリフダッシュ〕3(火・自然)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを3(火・自然)を支払って召喚してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) -
プロモ(商品状態・中古良品)■ S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
プロモ(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー 次のうちいずれか1つを選ぶ。 ?相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ?バトルゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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プロモ(商品状態・中古良品)■各ターン、自分が唱える1枚目の呪文のコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
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プロモ(商品状態・中古良品)■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それがコスト5以下の進化ではないクリーチャーなら、このクリーチャーを破壊して、そのクリーチャーをバトルゾーンに出す。それ以外なら、そのターン、このクリーチャーのパワーを+6000し、「スピードアタッカー」と「W・ブレイカー」を与える。
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プロモ(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■自分の山札をシャッフルし、上から1枚目を表向きにする。そのカードがクリーチャーでなければ手札に加える。クリーチャーなら出し、「スピードアタッカー」を与える。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーを手札に戻す。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
おめでとう!君こそ時代の革命児!! -
プロモ(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。その後、その捨てた手札と同じコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。その後、その捨てた手札と同じコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
大先生レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。こうして見せたカードが火または自然なら、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■革命2:自分のシールドが2つ以下なら、自分のシールドゾーンから手札に加えるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
■革命0:自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーのパワーを+10000し、「スピードアタッカー」と「T・ブレイカー」を与える。 -
大先生レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マッハファイター
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。こうして見せたカードが火または自然なら、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■革命2:自分のシールドが2つ以下なら、自分のシールドゾーンから手札に加えるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
■革命0:自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーのパワーを+10000し、「スピードアタッカー」と「T・ブレイカー」を与える。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。その後、自分の墓地にあるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
S・トリガーは防御の要!相手の攻撃しようとしてるクリーチャーを破壊して、次のターンに逆転を狙え! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。その後、自分の墓地にあるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
S・トリガーが発動したら逆転のチャンス! -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
プロモ(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
プロモ(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー ■マスター・メラビート:このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、「J・O・E」能力を持つジョーカーズを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。このターンの終わりに、それを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く。
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プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■次の相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。
■カードを1枚引く。
奇跡と革命とが合わさった最悪の災厄、ドキンダンテ。はたしてモモキングは倒すことができるのか!? -
プロモ(商品状態・中古良品)■自分のパワー6000以上のクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のパワー4000以下のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。 -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のパワー6000以上のクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のパワー4000以下のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
ああ、また会えるなんて!-雪渓妖精マルル -
プロモ(商品状態・中古良品)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
ドラゴン娘になりたくないっ! -
プロモ(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
ドラゴン娘になりたくないっ!
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