ブースターパック
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コモン(商品状態・プレイ用)突進(このキャラクターはプレイされたターンにチャレンジできる。)
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コモン(商品状態・プレイ用)回避(このキャラクターには回避を持つキャラクターだけがチャレンジできる。)
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コモン(商品状態・プレイ用)【和みの美】 このキャラクターをプレイしたとき、キャラクター1体を選び、このターン、-2[攻撃力]する。
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コモン(商品状態・プレイ用)魔除(対戦相手はチャレンジ以外でこのキャラクターを選べない。)
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コモン(商品状態・プレイ用)支援(このキャラクターがクエストするたび、他のキャラクター1体を選び、このターン、これの[攻撃力]をそれの[攻撃力]に加えてもよい。)
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コモン(商品状態・プレイ用)支援(このキャラクターがクエストするたび、他のキャラクター1体を選び、このターン、これの[攻撃力]をそれの[攻撃力]に加えてもよい。)
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コモン(商品状態・プレイ用)護衛(このキャラクターをエグザートで場に出してもよい。あなたのキャラクターにチャレンジする対戦相手のキャラクターは、可能なら護衛を持つキャラクターを選ぶ。)
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コモン(商品状態・プレイ用)果敢+2(このキャラクターはチャレンジしている間、+2[攻撃力]される。)
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コモン(商品状態・プレイ用)【この戦法で!】 [エグザート]:カードを1枚引き、その後カードを1枚選んで捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)キャラクター1体を選び、このターン、+1[ロア値]する。
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コモン(商品状態・プレイ用)(コスト2以上のキャラクターは[エグザート]することでこの歌をコストを支払わずに歌える。) あなたの捨て札からコスト2以下のキャラクター・カード1枚を手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)あなたのキャラクター全員はこのターン、+2[攻撃力]される。
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コモン(商品状態・プレイ用)キャラクター1体を選び、そのキャラクターはこのターン、支援を得る。カードを1枚引く。(支援を持つキャラクターがクエストするたび、他のキャラクター1体を選び、このターン、それの[攻撃力]を選んだキャラクターの[攻撃力]に加えてもよい。)
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コモン(商品状態・プレイ用)キャラクター1体を選び、2ダメージを与える。その後、カードを1枚選んで捨てることで他のキャラクター1体を選び、2ダメージを与えてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)キャラクター1体を選び、4ダメージまで取り除く。カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)あなたのキャラクター1体を選び、1ダメージを与える。そのキャラクターはこのターン、突進を得て、+1[攻撃力]される。(突進を持つキャラクターはプレイされたターンにチャレンジできる。)
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コモン(商品状態・プレイ用)(コスト2以上のキャラクターは[エグザート]することでこの歌をコストを支払わずに歌える。) キャラクターを好きな数選び、それらのキャラクターからそれぞれ2ダメージまで取り除く。
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コモン(商品状態・プレイ用)(コスト3以上のキャラクターは[エグザート]することでこの歌をコストを支払わずに歌える。) キャラクター1体を選び、そのキャラクターはそれのプレイヤーの次のターンの間、チャレンジできない。カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)キャラクター1体を選び、そのキャラクターはこのターン、耐久+1と回避を得る。(耐久+1を持つキャラクターに与えられるダメージは1減る。回避を持つキャラクターは回避を持つキャラクターにチャレンジできる。)
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コモン(商品状態・プレイ用)(コスト2以上のキャラクターは[エグザート]することでこの歌をコストを支払わずに歌える。) コスト2以下の、キャラクター1体、アイテム1つまたはロケーション1つを選び、それのプレイヤーの手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)キャラクター1体を選び、そのキャラクターはこのターン、突進を得る。(突進を持つキャラクターはプレイされたターンにチャレンジできる。)
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コモン(商品状態・プレイ用)キャラクター1体を選び、そのキャラクターはあなたの次のターンの始めまで、魔除と回避を得る。(対戦相手はチャレンジ以外で魔除を持つあなたのキャラクターを選べない。回避を持つキャラクターには回避を持つキャラクターだけがチャレンジできる。)
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コモン(商品状態・プレイ用)以下から1つを選ぶ。 ・アイテム1つを選び、退場させる。 ・ダメージを受けているキャラクター1体を選び、2ダメージを与える。
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コモン(商品状態・プレイ用)アイテム1つを選び、退場させる。そのアイテムのプレイヤーはロアを2つ得る。
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コモン(商品状態・プレイ用)(コスト2以上のキャラクターは[エグザート]することでこの歌をコストを支払わずに歌える。) キャラクター1体を選び、このターン、-3[攻撃力]する。
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コモン(商品状態・プレイ用)各対戦相手は自分のキャラクター1体を選び、2ダメージを与える。
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コモン(商品状態・プレイ用)キャラクター1体を選び、そのキャラクターはこのターン、支援を得る。(支援を持つキャラクターがクエストするたび、他のキャラクター1体を選び、このターン、それの[攻撃力]を選んだキャラクターの[攻撃力]に加えてもよい。)
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コモン(商品状態・プレイ用)キャラクター1体を選び、そのキャラクターからダメージ・カウンター1つを、選んだ対戦相手のキャラクター1体に移動する。
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コモン(商品状態・プレイ用)(コスト1以上のキャラクターは[エグザート]することでこの歌をコストを支払わずに歌える。) あなたのキャラクター1体を選び、このターン、+2[攻撃力]する。そのキャラクターをコストを支払わずにロケーション1つに移動させてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)キャラクター1体を選び、このターン、-2[攻撃力]する。カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)あなたのロケーション1つかキャラクター1体を選び、3ダメージまで取り除く。
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コモン(商品状態・プレイ用)このターン、あなたのキャラクターはロケーションにチャレンジしている間、+3[攻撃力]される。
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コモン(商品状態・プレイ用)キャラクター1体を選び、4ダメージまで取り除く。
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コモン(商品状態・プレイ用)(コスト2以上のキャラクターは[エグザート]することでこの歌をコストを支払わずに歌える。) キャラクター1体を選び、そのキャラクターはこのターン、果敢+3を得る。(果敢+3を持つキャラクターはチャレンジしている間、+3[攻撃力]される。)
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コモン(商品状態・プレイ用)キャラクター1体を選び、このターン、+1[攻撃力]する。カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)ダメージを受けているキャラクター1体を選び、このターン、+3[攻撃力]する。
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コモン(商品状態・プレイ用)キャラクター1体を選び、そのキャラクターはこのターン、果敢+2と耐久+2を得る。(果敢+2を持つキャラクターはチャレンジしている間、+2[攻撃力]される。耐久+2を持つキャラクターに与えられるダメージは2減る。)
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コモン(商品状態・プレイ用)キャラクター1体を選び、このターン、-2[攻撃力]する。
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