ブースターパック(Vシリーズ)
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レア(商品状態・中古良品)【自】:(G)から退却した時、このカードをソウルに置いてよい。
【自】【(R)】:「ハリー」を含むあなたのユニットの能力で登場した時、そのターン中、このユニットとあなたのヴァンガード1枚のパワー+10000。 -
コモン(商品状態・プレイ用)【自】:(G)から退却した時、このカードをソウルに置いてよい。
【自】【(R)】:「ハリー」を含むあなたのユニットの能力で登場した時、1枚引く 。 -
レア(商品状態・中古良品)【自】:(G)から退却した時、このカードをソウルに置いてよい。
【自】【(R)】:「ハリー」を含むあなたのユニットの能力で登場した時、相手のリアガードを1枚まで選び、相手はそのユニットを自分のソウルに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)【永】【(V)/(R)】:あなたのドライブチェックで出る【前】トリガー効果のパワー増加を+5000する。
【自】【(V)/(R)】【ターン1回】:あなたのドライブチェックで【前】トリガーが出た時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、このユニットを【スタンド】し、そのターン中、ドライブ-1。 -
レア(商品状態・中古良品)あなたのドロップゾーンからノーマルユニットを1枚山札の下に置く。グレード3以上を置いたら、1枚引く。
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スペシャル(商品状態・中古良品)【自】【(R)】:あなたのカードの能力で登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+10000。
【自】:あなたのカードの能力で(R)から退却した時、1枚引く。この能力は同名カードも含めて各ターン1回まで使える。 -
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スペシャル(商品状態・中古良品)【自】:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。
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トリプルレア(商品状態・中古良品)【自】【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたのソウルから「銀の茨の歌姫 セルビア」以外の、「銀の茨」を含むカードを2枚まで選び、(R)にコールする。
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スペシャル(商品状態・中古良品)7月16日(木)更新!1780円→1680円【自】【(V)/(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの山札から「銀の茨」を含むカードを1枚まで探し、ソウルに置き、山札をシャッフルする。
【自】【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、「銀の茨」を含むあなたのソウルが4種類以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 -
コモン(商品状態・プレイ用)【永】【(R)】:このターンにあなたがソウルから2枚以上コールしているなら、このユニットのパワー+10000。
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レア(商品状態・中古良品)【自】【(V)/(R)】:アタックした時、あなたのリアガード1枚に、山札を上から1枚武装ゲージとして裏で置いてよい。
【自】:あなたのカードの能力で(R)から退却した時、このユニットの武装ゲージから1枚まで(R)にコールする。そのユニットに、あなたの山札を上から1枚武装ゲージとして裏で置いてよい。この能力は同名カードを含めて各ターン1回まで使える。 -
スペシャル(商品状態・中古良品)【自】【(V)/(R)】:アタックした時、あなたのリアガード1枚に、山札を上から1枚武装ゲージとして裏で置いてよい。
【自】:あなたのカードの能力で(R)から退却した時、このユニットの武装ゲージから1枚まで(R)にコールする。そのユニットに、あなたの山札を上から1枚武装ゲージとして裏で置いてよい。この能力は同名カードを含めて各ターン1回まで使える。 -
ダブルレア(商品状態・中古良品)【永】【(V)】:あなたのターン中、「アレスター」を含むあなたのユニットすべてのパワー+5000。
【起】【(V)/(R)】【ターン1回】:「決闘龍」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[山札を上から1枚ダメージゾーンに置く]ことで、山札から「アレスター」を含むカードを2枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。(ダメージチェックは行わない) -
レア(商品状態・中古良品)【コスト】[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)] そのターン中、あなたのリアガード1枚のパワー+5000し、そのターン終了時、そのユニットを退却させ、1枚引く。
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スペシャルヴァンガードレア(商品状態・中古良品)【永】【(V)】:あなたの、(V)か(R)の「ブラスター・ブレード」すべてのパワー+10000。
【永】【(V)】:あなたのターン中、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、「ブラスター・ブレード」いるあなたの前列のサークルは(V)になる。((V)能力が発動し、ドライブチェックも行う) -
ヴァンガードレア(商品状態・中古良品)【永】【(V)】:あなたの、(V)か(R)の「ブラスター・ブレード」すべてのパワー+10000。
【永】【(V)】:あなたのターン中、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、「ブラスター・ブレード」いるあなたの前列のサークルは(V)になる。((V)能力が発動し、ドライブチェックも行う) -
トリプルレア(商品状態・中古良品)【永】【(V)/(R)】:あなたのドライブチェックで出る【前】トリガー効果のパワー増加を+5000する。
【自】【(V)】:アタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引き、あなたは手札を1枚捨てる。 -
レア(商品状態・中古良品)【自】【(V)/(R)】【ターン1回】:ブーストされてアタックしたバトル終了時、ブーストしたリアガードを1枚【スタンド】してよい。【スタンド】したら、そのユニットをユニットのいない後列の(R)に移動させてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)【自】【(R)】:手札から登場した時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、あなたのダメージゾーンから1枚手札に加え、山札を上から1枚ダメージゾーンに裏で置く。
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レア(商品状態・中古良品)【自】【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)]することで、あなたのドロップゾーンから1枚を(R)に呪縛カードとして置く。(呪縛カードは何もできない。持ち主のターンの終了時に解呪され【スタンド】で表になる。)
【永】【(R)】:アタックしたバトル中、相手はグレード0以外をノーマルコールできない。 -
ダブルレア(商品状態・中古良品)【永】:守護者(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)
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トリプルレア(商品状態・中古良品)【自】【(R)】:登場時、相手のリアガードが2枚以下なら、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、あなたの山札の上から2枚見て、相手のヴァンガードのグレード以下を1枚(R)にコールし、残りの見たカードを望む順番で山札の下に置く。
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レア(商品状態・中古良品)【自】【(V)】:アタックがヒットした時、1枚引く。
【自】:あなたのカードの能力で(R)から退却した時、「ビッグベリー」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【カウンターチャージ】(1)。 -
レア(商品状態・中古良品)【自】【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[手札からグレード1を1枚捨てる]ことで、1枚引き、そのターン中、あなたのユニット1枚のパワー+5000。
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レア(商品状態・中古良品)【自】【(V)/(R)】:ヴァンガードにアタックした時、【コスト】[他のリアガードを1枚退却させる]ことで、1枚引き、このコストで武装ゲージを持つユニットを退却させたら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。
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トークン(商品状態・プレイ用)(これは支配の仮面・トークンを表すカードであり、デッキには入れられない)。
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スペシャル(商品状態・中古良品)【自】:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。
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レア(商品状態・中古良品)【永】:守護者(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)
【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)【永】【(R)】:あなたのヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットのパワー+3000。
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ヴァンガードレア(商品状態・中古良品)【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの山札から、相手のユニット1枚と同じグレードを1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルし、そのターン中、あなたと相手のユニットすべてをこのユニットと同名に変更する。
【起】【(V)】:【コスト】[グレード3を【ソウルブラスト】(1)]することで、いずれかに、他の同名ユニットがいる相手のリアガードをすべて山札に戻してシャッフルする。 -
レア(商品状態・中古良品)【永】【(R)】:あなたの星域にユニットがいるなら、このユニットのパワー+5000。
【自】【(R)】:あなたの〈星詠〉が(V)に登場した時、【コスト】[手札を1枚捨て、このユニットを【レスト】する]ことで、イマジナリーギフト・フォースを1つ得て、そのマーカーを(V)に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)【自】【(R)】:アタックかブーストしたバトル終了時、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、そのターン中、あなたのヴァンガード1枚のクリティカル+1。
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レア(商品状態・中古良品)【永】【(V)】:グレード3のあなたのユニットのシールド+10000。
【自】【(R)】:アタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+10000してよい。+10000したら、そのバトル終了時、このユニットを退却させる。 -
レア(商品状態・中古良品)【自】【(V)/(R)】:アタックがヒットした時、財宝マーカーのないあなたの、(V)か(R)を1つ選び、財宝マーカーを1つ置く。
【永】【(R)】:あなたのターン中、このユニットのサークルにマーカーがあるなら、このユニットのパワー+15000。 -
コモン(商品状態・プレイ用)【自】【(V)/(R)】:アタックがヒットした時、財宝マーカーのないあなたの、(V)か(R)を1つ選び、財宝マーカーを1つ置く。
【起】【(R)】:【コスト】[このユニットをバインドし、山札を上から2枚ドロップゾーンに置く]ことで、あなたのドロップゾーンから「七海見習い ナイトランナー」以外の「七海」を含むカードを1枚手札に戻す。 -
レア(商品状態・中古良品)【自】【(V)/(R)】:アタックした時、あなたのソウルにグレード3が2枚以上なら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),手札を2枚捨てる]ことで、そのバトル中、このユニットのパワー+15000/クリティカル+1し、相手は手札から守護者を(G)にコールできない。
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ヴァンガードレア(商品状態・中古良品)【自】【(V)】:【ターン1回】アタックしたバトル終了時、あなたのソウルが0枚なら、【コスト】[手札を2枚とリアガードをすべてソウルに置く]ことで、このユニットを【スタンド】する。
【自】【(V)】:グレード3からライドして登場した時、あなたのソウルをすべて【ソウルブラスト】し、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、このユニットがアタックしたバトルでは、相手は手札から守護者をコールできない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)【自】【(R)】:ブーストしたバトル終了時、あなたの手札が4枚以下なら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+5000。
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レア(商品状態・中古良品)【起】【(R)】:【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、暗黒繭マーカーが置かれている相手のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたの山札からそのユニットと同じグレードを1枚まで(R)にコールし、山札をシャッフルする。この能力は同名カードを含めて各ターン1回まで使える。
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トリプルレア(商品状態・中古良品)【永】【(V)/(R)】:あなたのターン中、【スタンド】している相手のユニットがいないなら、このユニットのパワー+5000。
【自】【(V)/(R)】:手札から登場した時、あなたの山札を上から5枚見て、グレード3を1枚まで公開し、手札に加え、山札をシャッフルし、加えたら、手札を1枚捨てる。 -
ヴァンガードレア(商品状態・中古良品)【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、、あなたの山札をすべて見て、同名のカードを3枚まで探して公開し、それらと同名のあなたのソウルがあるなら、公開されたカードから1枚を手札に加え、残りをソウルに置く。山札をシャッフルする。
【自】【(V)】:アタックした時、あなたのソウルにグレード3が2枚以上なら、あなたか相手のリアガードから1枚選び、退却させ、そのバトル中、このユニットはそのユニットのパワーとクリティカルを得る。(増加していた値も含む) -
スペシャル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★【永】:守護者(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)
【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)【永】【(V)/(R)】:あなたのターン中、「古代竜」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、このユニットのパワー+5000。
【自】【(V)/(R)】【ターン1回】:あなたのドライブチェックで【前】トリガーが出た時、そのターン中、このユニットのクリティカル+1してよい。 -
ダブルレア(商品状態・中古良品)【自】【(V)/(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの山札を上から3枚見て、「古代竜」を含むカードを1枚まで(R)にコールし、残りを山札の下に望む順で置く。
【自】【(V)/(R)]【ターン1回】:あなたのドライブチェックで【前】トリガーが出た時、そのターン中、このユニットのクリティカル+1してよい。 -
ダブルレア(商品状態・中古良品)【自】【(V)/(R)】:登場時、「古代竜」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、1枚引き、そのターン中、このユニットのパワー+5000。
【自】【(V)/(R)】【ターン1回】:あなたのドライブチェックで【前】トリガーが出た時、そのターン中、このユニットのクリティカル+1してよい。
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