プロモーションカード
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プロモ(商品状態・中古良品)アタックされているあなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、パワー+20000。
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ギフトマーカー(商品状態・プレイ用)獲得時、このマーカーを新たな前列Rとして置き、あなたのターン中、このRにいるユニットのパワー+10000!(最初は左前列Rの左側に増え、次は右前列Rの右側に増える。以降、左右交互に増える)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを(V)か(R)に置き、あなたのターン中、このサークルにいるユニットのパワー+10000!(同じサークルにも置ける。パワーも重複する)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを(V)か(R)に置き、あなたのターン中、このサークルにいるユニットのパワー+10000!(同じサークルにも置ける。パワーも重複する)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを(V)か(R)に置き、あなたのターン中、このサークルにいるユニットのパワー+10000!(同じサークルにも置ける。パワーも重複する)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを(V)か(R)に置き、あなたのターン中、このサークルにいるユニットのパワー+10000!(同じサークルにも置ける。パワーも重複する)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを(V)か(R)に置き、あなたのターン中、このサークルにいるユニットのパワー+10000!(同じサークルにも置ける。パワーも重複する)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを(V)か(R)に置き、あなたのターン中、このサークルにいるユニットのパワー+10000!(同じサークルにも置ける。パワーも重複する)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを新たな前列(R)として置き、あなたのターン中、この(R)にいるユニットのパワー+10000!(最初は左前列(R)の左側に増え、次は右前列(R)の右側に増える。以降、左右交互に増える)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを新たな前列(R)として置き、あなたのターン中、この(R)にいるユニットのパワー+10000!(最初は左前列(R)の左側に増え、次は右前列(R)の右側に増える。以降、左右交互に増える)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを新たな前列(R)として置き、あなたのターン中、この(R)にいるユニットのパワー+10000!(最初は左前列(R)の左側に増え、次は右前列(R)の右側に増える。以降、左右交互に増える)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを新たな前列(R)として置き、あなたのターン中、この(R)にいるユニットのパワー+10000!(最初は左前列(R)の左側に増え、次は右前列(R)の右側に増える。以降、左右交互に増える)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを新たな前列(R)として置き、あなたのターン中、この(R)にいるユニットのパワー+10000!(最初は左前列(R)の左側に増え、次は右前列(R)の右側に増える。以降、左右交互に増える)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを新たな前列(R)として置き、あなたのターン中、この(R)にいるユニットのパワー+10000!(最初は左前列(R)の左側に増え、次は右前列(R)の右側に増える。以降、左右交互に増える)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを新たな前列(R)として置き、あなたのターン中、この(R)にいるユニットのパワー+10000!(最初は左前列(R)の左側に増え、次は右前列(R)の右側に増える。以降、左右交互に増える)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを新たな前列(R)として置き、あなたのターン中、この(R)にいるユニットのパワー+10000!(最初は左前列(R)の左側に増え、次は右前列(R)の右側に増える。以降、左右交互に増える)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを手札に加える!((G)以外にコールできない)
【永】:守護者
【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 -
ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを手札に加える!((G)以外にコールできない)
【永】:守護者
【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 -
ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを手札に加える!((G)以外にコールできない)
【永】:守護者
【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 -
ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを手札に加える!((G)以外にコールできない)
【永】:守護者
【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 -
ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを手札に加える!((G)以外にコールできない)
【永】:守護者
【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 -
ギフトマーカー(商品状態・中古良品)獲得時、このマーカーを(V)か(R)に置き、あなたのターン中、このサークルにいるユニットのパワー+10000!(同じサークルにも置ける。パワーも重複する)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)獲得時、このマーカーを新たな前列(R)として置き、あなたのターン中、この(R)にいるユニットのパワー+10000!(最初は左前列(R)の左側に増え、次は右前列(R)の右側に増える。以降、左右交互に増える)
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ギフトマーカー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★獲得時、このマーカーを(V)か(R)に置き、あなたのターン中、このサークルにいるユニットのパワー+10000!(同じサークルにも置ける。パワーも重複する)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!11000円→980円獲得時、このマーカーを(V)か(R)に置き、そこにいるユニットの元々のクリティカルは2になる!(同じサークルにも置けるが、クリティカルは重複しない)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!6480円→980円獲得時、このマーカーを新たな前列(R)として置き、1枚引く。あなたのターン中、そこにいるユニットのパワー+5000!(最初は左前列(R)の左に増え、次は右前列(R)の右に増える。以降、左右交互に増える)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5780円→980円獲得時、このマーカーを新たな前列(R)として置き、1枚引く。あなたのターン中、そこにいるユニットのパワー+5000!(最初は左前列(R)の左に増え、次は右前列(R)の右に増える。以降、左右交互に増える)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5980円→980円獲得時、このマーカーを(R)に置き、そこにいるユニットはパワー+5000、インターセプト時シールド+10000!(同じサークルにも置ける。効果も重複する)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)4月17日(金)更新!5780円→980円獲得時、このマーカーを(R)に置き、そこにいるユニットはパワー+5000、インターセプト時シールド+10000!(同じサークルにも置ける。効果も重複する)
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ギフトマーカー(商品状態・中古良品)獲得時、このマーカーを(R)に置き、そこにいるユニットはパワー+5000、インターセプト時シールド+10000!(同じサークルにも置ける。効果も重複する)
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プロモ(商品状態・中古良品)【起】【(R)】:【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、そのターン中、このユニットと同じ縦列にいる、あなたのユニット1枚のパワー+5000。
【自】【(R)】:あなたの他のユニットがアタックした時、このターン4回目のバトルなら、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、【カウンターチャージ】(1)。 -
プロモ(商品状態・中古良品)【自】【(R)】:ブーストした時、あなたのリアガードが相手より多いなら、そのターン中、ブーストされたユニットのパワー+3000。
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プロモ(商品状態・中古良品)【自】【(R)】:登場時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、あなたの山札を下から1枚、手札に加える。
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プロモ(商品状態・中古良品)【自】【(R)】:スタンドした時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。
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プロモ(商品状態・中古良品)【永】【(R)】:あなたのユニットが6枚以上なら、このユニットのグレード+1/パワー+3000し、『インターセプト』を得る。(ガーディアンも含む)
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プロモ(商品状態・中古良品)【自】【(R)】:登場時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。あなたのカードの能力で登場したら、さらに【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、+3000のかわりに+10000.
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プロモ(商品状態・中古良品)【永】【(R)】:あなたのリアガードが3枚以上なら、このユニットと同じ縦列にいる、あなたの他のリアガードすべては『インターセプト』を得る。
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プロモ(商品状態・中古良品)【自】【(G)】:登場時、あなたの手札が1枚以下なら、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニットが退却する際、かわりにユニットのいない(R)に移動させてよい。
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プロモ(商品状態・中古良品)【起】【(V)/(R)】:【コスト】[【カウンターブラスト】(2)]することで、縦列を1つ選び、その前列にいる相手のリアガード1枚をバインドし、その後列にいる相手のリアガード1枚をその前列に移動させる。
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プロモ(商品状態・中古良品)【起】【(V)】:【コスト】[【カウンターブラスト】(2)]することで、相手のリアガードを1枚選び、裏でバインドする。 【自】【(V)/(R)】:アタックした時、相手のリアガードが2枚以下なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。
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プロモ(商品状態・中古良品)【自】【(G)】:登場時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、そのターン中、相手はブーストできない。(すでに行われているブーストは有効)
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プロモ(商品状態・中古良品)【自】:山札からドロップゾーンに置かれた時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、このカードを(R)にコールする。
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プロモ(商品状態・中古良品)【起】【(R)】:【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、あなたの山札を上から2枚見て、1枚を山札の上に、1枚を山札の下に置き、そのターン中、あなたの次のトリガー効果のパワー増加を+10000する。
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プロモ(商品状態・中古良品)【自】【(R)】:ブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引いてよい。引いたら、あなたの手札を1枚捨てる。
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プロモ(商品状態・中古良品)【起】【(R)】:相手のバインドゾーンか、このユニットと同じ縦列に相手の裏のカードがあるなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、そのターン中、あなたのユニット1枚のパワー+10000。
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プロモ(商品状態・中古良品)【自】:相手のリアガードがアタックしたバトルでインターセプトした時、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。
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