エクストラブースター(DZシリーズ)
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コモン(商品状態・プレイ用)(セットオーダーはプレイ後、オーダーゾーンに置く)
【起】【オーダーゾーン】:【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、このカードをパワー5000/クリティカル1で『ブースト』を持つノーマルユニットとしてユニットのいない(R)にコールし、そのターン終了時、そのユニットをオーダーゾーンに置く。あなたのヴァンガードが「ブラック」を含むなら、パワー5000ではなくパワー10000。 -
コモン(商品状態・プレイ用)【自】:このユニットが前列の(R)に登場した時、あなたのヴァンガードが、「デッカくん」を含むか《コロコロ》なら、【コスト】[【エネルギーブラスト】(2)]することで、あなたの、山札かドロップから「巨「大」小学生 デッカくん(下半身)」を1枚まで探し、このユニットと同じ縦列の後列の(R)にコールする。山札から探したなら、山札をシャッフルする。
【自】【(R)】:【デカ杉っ!】状態のこのユニットがアタックした時、あなたのヴァンガードが「デッカくん」を含むグレード3以上なら、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 -
コモン(商品状態・プレイ用)【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[ライドデッキから、「デッカくん」を含むか《コロコロ》の、グレード3を1枚公開する]ことで、あなたの山札を上から1枚公開し、それが《コロコロ》のノーマルユニットなら手札に加える。(違うなら元に戻す)
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コモン(商品状態・プレイ用)【デカ杉っ!】-【永】【後列の(R)】:このユニットと同じ縦列にあなたの「巨「大」小学生 デッカくん(上半身)」があるなら、そのユニットとこのユニットは、【デカ杉っ!】状態になり、相手のカードの効果で選べず、さらに、どちらも(R)にいるなら、(G)に移動する際、同時に移動する。(相手ターンも有効)
【自】:このユニットが(G)に置かれた時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、あなたの(G)の「巨「大」小学生 デッカくん(上半身)」を1枚選び、そのバトル中、そのユニットとこのユニットの元々のシールドは10000になる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)【デカ杉っ!】-【永】【後列の(R)】:このユニットと同じ縦列にあなたの「「大」発進!デッカくんロボ(上半身)」がいるなら、そのユニットとこのユニットは、【デカ杉っ!】状態になり、相手のカードの効果で選べず、さらに、どちらも(R)にいるなら、(G)に移動する際、同時に移動する。(相手ターンも有効)
【自】【(R)】:【デカ杉っ!】状態のこのユニットがブーストした時、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 -
コモン(商品状態・プレイ用)【デカ杉っ!】-【永】【後列の(R)】:このユニットと同じ縦列にあなたの「デッカくんinテント(上半身)」がいるなら、そのユニットとこのユニットは、【デカ杉っ!】状態になり、相手のカードの効果で選べず、さらに、どちらも(R)にいるなら、(G)に移動する際、同時に移動する。(相手ターンも有効)
【自】【(R)】【ターン1回】:【デカ杉っ!】状態のこのユニットがブーストした時、【エネルギーチャージ】(1)。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)【爆裂成長期】-「ベベベベ」を含むグレード0のノーマルユニット((R)にノーマルコールするかわりに、指定ユニットの上に重ねて登場させてもよい)
【自】【(R)】【ターン1回】:【爆裂成長期】状態のこのユニットがグレード3以上のヴァンガードにアタックした時、あなたのヴァンガードが、「ベベベベ」を含むか《コロコロ》なら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000し、さらに【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。
【自】【(R)】:このユニットがアタックしたバトル終了時、このユニットが【爆裂成長期】状態なら、このユニットの成長元をこの(R)に【レスト】で残してこのユニットを手札に戻す。(この効果は強制) -
コモン(商品状態・プレイ用)【起】【(R)】:【コスト】[このユニットを【レスト】させる]ことで、あなたのドロップから「ベベベベ」を含むグレード0のノーマルユニットを1枚選び、(R)にコールする。
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コモン(商品状態・プレイ用)(【超】はデッキに1枚だけ入れられる。トリガーで出たら、そのカードを除外し、1枚引き、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+1億!ドライブチェックで出たら、追加効果も発動!)
追加効果-以下を1つ行う。
・あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、クリティカル+1。
・【スタンド】しているあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『【自】【(R)】【ターン1回】:このユニットがアタックしたバトル終了時、このユニットを【スタンド】させる。』を与える。 -
コモン(商品状態・プレイ用)【自】【(R)】:このユニットがブーストしたバトル終了時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+2000。
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コモン(商品状態・プレイ用)【永】【(G)】:相手のヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットのシールド+5000。
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コロコロレア(商品状態・中古良品)【契約】-【起】【(V)】【ターン1回】:あなたの、(R)かオーダーゾーンに「カメラちゃん」を含むカードがあるなら、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、あなたのリアガードを3枚まで選び、そのターン中、【契約】状態にし、パワー+5000。
【自】【(V)】:このユニットがアタックしたバトル終了時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、【契約】状態のあなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】させる。 -
トリプルレア(商品状態・中古良品)【永】【(R)/(G)】:あなたのヴァンガードが「リルファ」を含むグレード3以上なら、このユニットのパワー+10000/シールド+10000。(相手ターンも有効)
【自】【(R)】:このユニットがグレード2以上にブーストされてアタックしたバトル終了時、【コスト】[【エネルギーブラスト】(3)]することで、グレード2以上のあなたのリアガードを1枚選び、手札に戻す。 -
レア(商品状態・中古良品)【自】【(R)】:このユニットがアタックした時、あなたのヴァンガードが「ハーゼリット」を含むグレード3以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、そのバトル終了時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、このユニットを手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)【自】:このユニットがライドされた時、あなたが後攻なら、1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)【永】:このカードはライドできない。
【自】【(R)】:【でんぢゃらすスキル】能力を持つカードが「じーさん」を含むあなたのヴァンガードの能力で山札からバインドされた時、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。
【でんぢゃらすスキル】-【自】:このカードが「じーさん」を含むあなたのヴァンガードの能力で山札からバインドされた時、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー-5000し、相手のダメージゾーンが4枚以下なら、1ダメージ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)【起】【(R)】【ターン1回】:【コスト】[【ソウルブラスト】(1),このユニットを【レスト】させる]ことで、《コロコロ》のあなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。「じーさん」を含むユニットを選んだなら、このユニットを【スタンド】させる。
【でんぢゃらすスキル】-【自】:このカードが「じーさん」を含むあなたのヴァンガードの能力で山札からバインドされた時、2枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)【自】【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのヴァンガードが《コロコロ》のグレード3以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。
【自】【(R)】:このユニットが「ブラック」を含むあなたのカードの効果で【スタンド】した時、そのターン中、このユニットのパワー+5000してよい。そうしたなら、そのターン終了時、このユニットを退却させ、1枚引く。 -
ダブルレア(商品状態・中古良品)フレンド-【永】【(R)】:このユニットと同じ縦列にあなたの他のユニットがいるなら、そのユニットとこのユニットは“友達”になる。
【自】:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[【エネルギーブラスト】(3)]することで、あなたのドロップから、このカードと別名のフレンド能力を持つカードを1枚選び、手札に加える。 -
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レア(商品状態・中古良品)〈デンジャーワールド〉
【起】【(R)】:あなたのヴァンガードがグレード3以上か、あなたのダメージゾーンが3枚以上なら、このユニットをソウルに置く。(コストがない【起】は、プレイを宣言することでコストを払える)
【永】【ソウル】:「ロウガ」を含み〈武器〉を装備しているあなたのヴァンガードは相手のカードの効果で選べない。 -
レア(商品状態・中古良品)〈デンジャーワールド〉
【起】【(R)】:あなたのヴァンガードがグレード3以上か、あなたのダメージゾーンが3枚以上なら、このユニットをソウルに置く。(コストがない【起】は、プレイを宣言することでコストを払える)
【自】【ソウル】:「ロウガ」を含み〈武器〉を装備しているあなたのヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[このカードをバインドする]ことで、そのバトル中、そのユニットのパワー+10000。 -
レア(商品状態・中古良品)〈デンジャーワールド〉
【永】:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる)
【自】:このユニットが(G)に置かれた時、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。あなたの手札が2枚以上なら、手札から1枚選び、捨てる。 -
レア(商品状態・中古良品)〈デンジャーワールド〉
【永】:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる)
【コスト】[手札から1枚捨てる]ことでプレイできる!
あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+5000。 -
レア(商品状態・中古良品)〈デンジャーワールド〉
【永】:このカードはプレイできず、このファイトであなたが必殺技オーダーの能力を解決していないなら能力を使用できる!
【自】【手札】:あなたのターン終了時、あなたのヴァンガードが〈武器〉を装備していて、このターンにあなたがペルソナライドしているなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),このカードを捨て、ゲージ2を払い、ファイナルフェイズを宣言する]ことで、あなたのヴァンガードを1枚選び、【スタンド】させ、そのターン中、クリティカルを1にし、相手のヴァンガードにアタックさせる。 -
レア(商品状態・中古良品)〈ダンジョンワールド〉
【永】:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる)
【自】:このユニットが(G)に置かれた時、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。あなたの手札が2枚以上なら、手札から1枚選び、捨てる。 -
レア(商品状態・中古良品)〈ダンジョンワールド〉
【永】:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる)
【コスト】[手札から1枚捨てる]ことでプレイできる!
あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)〈レジェンドワールド〉
【自】:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、1枚引き、「大魔法」を含むあなたのオーダーゾーンがあるなら、あなたのドロップから1枚まで選び、ゲージに裏で置く。
【永】【(R)】:このターンにあなたが「大魔法」を含むオーダーをプレイしているなら、このユニットのパワー+5000。 -
レア(商品状態・中古良品)〈レジェンドワールド〉
【コールコスト】[ゲージ2を払う]
【永】【(R)】:あなたの前列の〈星〉のリアガードすべては、いずれかのカードの能力で退却せず、ヒットされても退却しない。
【永】【前列の(R)】:相手のヴァンガードがグレード3以上で、あなたの、左前列の(R)と右前列の(R)に、〈星〉のユニットがそれぞれ1枚以上なら、このユニットの元々のパワーは15000になる。さらに、このユニットと同名の、あなたの前列のリアガードが2枚なら、あなたの〈星〉のユニットすべての元々のシールドは10000になる。 -
レア(商品状態・中古良品)〈レジェンドワールド〉
【永】:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる)
【自】:このユニットが(G)に置かれた時、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。あなたの手札が2枚以上なら、手札から1枚選び、捨てる。 -
レア(商品状態・中古良品)〈レジェンドワールド〉
【自】:このユニットが(R)に登場した時、いずれかのカードを1枚選び、そのカードのバディソウルすべてをドロップに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)〈レジェンドワールド〉
【コスト】[ゲージ2を払い、手札から1枚捨て、山札を上から1枚ダメージゾーンに置く]ことでプレイできる!
グレード1以下の相手のリアガードすべてを退却させ、相手のダメージゾーンが4枚以下なら、相手のヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。
【起】【ダメージゾーン】:【コスト】[このカードをドロップに置く]ことで、あなたの山札を上から1枚ダメージゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)〈レジェンドワールド〉
あなたのオーダーゾーンにバディソウルが0枚の「大魔法 フィンブルの冬」があるなら、【コスト】[ゲージ2を払い、山札を上から1枚ダメージゾーンに置く]ことでプレイできる!
そのターンのメインフェイズ中、相手のリアガードすべての能力を無効にする。その後、それらすべてを退却させ、あなたのオーダーゾーンのカードすべてをドロップに置く。
【起】【ダメージゾーン】:【コスト】[このカードをドロップに置く]ことで、あなたの山札を上から1枚ダメージゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)〈レジェンドワールド〉
【永】:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる)
【コスト】[手札から1枚捨てる]ことでプレイできる!
あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。あなたの山札から、「大魔法」か「大運命」を含む、カードを1枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 -
レア(商品状態・中古良品)〈レジェンドワールド〉
(セットオーダーはプレイ後、オーダーゾーンに置く)
【コスト】[ゲージ2を払う]ことでプレイできる!
【永】:「大運命 凍てつく星辰」はあなたのオーダーゾーンに1枚のみ置ける。
【永】:このカードの能力はこのカード以外の能力で無効にならない。
【永】【オーダーゾーン】:あなたのターン中、あなたのヴァンガードが「ソフィア」を含むグレード3以上で、あなたの、左前列の(R)と右前列の(R)に、〈星〉のユニットがそれぞれ1枚以上なら、相手はインターセプトできず、オーダーカード以外の、相手の、(V)と(R)と(G)とソウルの、守護者を持たないカードすべての能力を無効にし、それらは能力を得られない。
【永】【オーダーゾーン】:あなたのヴァンガードが「ソフィア」を含むグレード3以上で、このターンにあなたがペルソナライドしているなら、守護者を持つ相手のユニットカードの能力すべてを無効にする。 -
レア(商品状態・中古良品)〈ダークネスドラゴンワールド〉
【コールコスト】[ゲージ1を払う]
潜影-【永】【(R)】:このユニットがアタックしたバトル中、相手はインターセプトできない。
【自】【(R)】:「祠堂」を含むあなたのヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、そのバトル中、そのユニットのパワー+20000。 -
レア(商品状態・中古良品)〈ダークネスドラゴンワールド〉
【コールコスト】[ゲージ1を払い、ドロップから1枚このカードのバディソウルに置く]
潜影-【永】【(R)】:このユニットがアタックしたバトル中、相手はインターセプトできない。
【自】:このユニットが(R)から(G)に移動した時、そのバトル中、このユニットのシールド+5000し、このユニットのバディソウル1枚につき、さらにシールド+5000。
【永】:【ソウルガード】(このユニットが(R)から離れる際、このユニットのバディソウルを1枚ドロップに置くことで(R)に残せる) -
レア(商品状態・中古良品)〈ダークネスドラゴンワールド〉
【起】【ドロップ】:【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、このカードを(R)にコールする。 -
レア(商品状態・中古良品)〈ダークネスドラゴンワールド〉
【起】【(R)】:あなたのヴァンガードが「煉獄騎士」を含むグレード3以上なら、【コスト】[「煉獄騎士団」を含む他のリアガードを1枚退却させる]ことで、相手は自分の手札から1枚選び、捨てる。そのターン中、このユニットのパワー+5000し、あなたはこのカードと同名のカードの【起】能力を発動できない。 -
レア(商品状態・中古良品)〈ダークネスドラゴンワールド〉
【コスト】[ゲージ1を払う]ことでプレイできる!
いずれかのリアガードを1枚選び、退却させる。
【自】【ドロップ】:「ダビデ」を含むあなたのヴァンガードがアタックされた時、このターンにあなたがこのカードと同名のあなたのカードをドロップからバインドしていないなら、【コスト】[ゲージ1を払い、このカードをバインドする]ことで、そのバトル中、そのユニットのパワー+15000。 -
レア(商品状態・中古良品)〈ダークネスドラゴンワールド〉
装備-ヴァンガード(プレイ後、ヴァンガードが装備する。新たにアイテムを装備したら、このカードをドロップに置く)
【コスト】[ゲージ1を払う]ことでプレイできる!
【永】【(V)】:あなたのターン中、「ダビデ」を含むあなたのヴァンガードは『霊撃-【自】【(V)】:このユニットのアタックがリアガードにヒットした時、あなたのヴァンガードのグレードが、相手のヴァンガードのグレード以下なら、相手のヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。』を得て、パワー+5000。 -
レア(商品状態・中古良品)〈ダークネスドラゴンワールド〉
【永】:このカードはプレイできず、このファイトであなたが必殺技オーダーの能力を解決していないなら能力を使用できる!
【自】【手札】:あなたのターン終了時、あなたの〈黒竜〉のリアガードがいるなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),このカードを捨て、ゲージ2を払い、ファイナルフェイズを宣言する]ことで、あなたの〈黒竜〉のリアガードを1枚選び、【スタンド】させ、相手のヴァンガードにアタックさせる。
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【永】【中央後列の(R)】:あなたのヴァンガードが「ブラック」を含むなら、このユニットはカードの効果で退却せず、「ブラック」を含むあなたのユニットすべてのシールド+5000。(相手ターンも有効)