拡張パック(スカーレット&バイオレット)
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AR(商品状態・中古良品)<進化>
2進化 ジオヅム
<特殊能力1>
特性 エナジーがんえん
自分の番に1回使える。自分のトラッシュから「基本闘エネルギー」を1枚選び、自分のポケモンにつける。その後、つけたポケモンのHPを「30」回復する。
<ワザ1>
闘,闘,闘 ランドクラッシュ 140 -
AR(商品状態・中古良品)<マーク>
古代
<進化>
たね
<ワザ1>
闘 ふみならす
相手の山札を上から1枚トラッシュする。
<ワザ2>
闘,闘 ねっしょうどとう 120
このポケモンにも90ダメージ。相手のバトルポケモンをやけどにする。 -
AR(商品状態・中古良品)<進化>
1進化 ヤブクロン
<ワザ1>
悪 なげすて 50×
自分の手札から「ポケモンのどうぐ」を好きなだけトラッシュし、その枚数×50ダメージ。
<ワザ2>
悪,無色,無色 ベノムヒット 80
相手のバトルポケモンをどくにする。 -
AR(商品状態・中古良品)<進化>
たね
<特殊能力1>
特性 はらへりダッシュ
このポケモンにエネルギーがついていないなら、このポケモンのにげるためのエネルギーは、すべてなくなる。
<ワザ1>
悪,悪 エネしゃりん 70
このポケモンについている悪エネルギーを2個選び、ベンチポケモン1匹につけ替える。 -
AR(商品状態・中古良品)<マーク>
古代
<進化>
たね
<特殊能力1>
特性 もうどくふんじん
このポケモンに「ブーストエナジー 古代」がついているなら、自分の番に1回使える。おたがいのバトルポケモンを、それぞれどくにする。
<ワザ1>
悪,悪,無色 あばれハンマー 120
次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。 -
AR(商品状態・中古良品)<進化>
1進化 ゴニョニョ
<ワザ1>
無色 のしかかり 10
コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。
<ワザ2>
無色,無色 メガインパクト 40 -
SR(商品状態・中古良品)<進化>
1進化 カルボウ
<特殊能力1>
特性 グレンアーマー
このポケモンのHPがまんたんの状態なら、このポケモンが相手のポケモンから受けるワザのダメージは「-80」される。
<ワザ1>
無色,無色 しゃくねつバズーカ 40+
このポケモンについている炎エネルギーの数×40ダメージ追加。 -
SR(商品状態・中古良品)<進化>
1進化 コソクムシ
<ワザ1>
無色,無色 アクアブレード 70
<ワザ2>
水,無色,無色 いっとうりだつ 170
このポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。その後、このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。 -
SR(商品状態・中古良品)<進化>
1進化 デスマス
<特殊能力1>
特性 こがねのひつぎ
このポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けてきぜつしたとき、自分の山札から好きなカードを1枚選び、手札に加える。そして山札を切る。
<ワザ1>
超,超 ホロウハンズ 110
ダメカン5個を、相手のベンチポケモンに好きなようにのせる。 -
SR(商品状態・中古良品)<マーク>
古代
<進化>
たね
<特殊能力1>
特性 じりょくきゅうしゅう
相手のサイドの残り枚数が4枚以下なら、自分の番に1回使える。自分のトラッシュから「基本闘エネルギー」を1枚選び、このポケモンにつける。
<ワザ1>
闘,闘,無色 グラウンドスパイク 200
次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。 -
SR(商品状態・中古良品)<マーク>
古代
<進化>
たね
<ワザ1>
悪,悪,無色 くるいえぐる
相手のバトルポケモンをきぜつさせる。その後、このポケモンに200ダメージ。
<ワザ2>
悪,悪,無色 カラミティストーム 100+
のぞむなら、場に出ているスタジアムをトラッシュする。その場合、120ダメージ追加。 -
SR(商品状態・中古良品)<マーク>
古代
<説明文>
自分の「古代」のポケモンを2匹まで選び、トラッシュから基本エネルギーを1枚ずつつける。その後、自分の山札を3枚引く。
サポートは、自分の番に1枚しか使えない。 -
SR(商品状態・中古良品)<説明文>
自分の山札を2枚引く。相手のバトルポケモンが「ポケモンex」なら、さらに2枚引く。_x000D_
サポートは、自分の番に1枚しか使えない。 -
SR(商品状態・中古良品)<説明文>
このカードは、前の相手の番に、自分のポケモンがきぜつしていなければ使えない。_x000D_
_x000D_
自分のトラッシュから「基本炎エネルギー」を1枚選び、自分のポケモンにつける。その後、自分の手札が6枚になるように、山札を引く。_x000D_
サポートは、自分の番に1枚しか使えない。 -
SAR(商品状態・中古良品)<進化>
1進化 コソクムシ
<ワザ1>
無色,無色 アクアブレード 70
<ワザ2>
水,無色,無色 いっとうりだつ 170
このポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。その後、このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。 -
SAR(商品状態・中古良品)<マーク>
古代
<進化>
たね
<特殊能力1>
特性 じりょくきゅうしゅう
相手のサイドの残り枚数が4枚以下なら、自分の番に1回使える。自分のトラッシュから「基本闘エネルギー」を1枚選び、このポケモンにつける。
<ワザ1>
闘,闘,無色 グラウンドスパイク 200
次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。 -
SAR(商品状態・中古良品)<マーク>
古代
<進化>
たね
<ワザ1>
悪,悪,無色 くるいえぐる
相手のバトルポケモンをきぜつさせる。その後、このポケモンに200ダメージ。
<ワザ2>
悪,悪,無色 カラミティストーム 100+
のぞむなら、場に出ているスタジアムをトラッシュする。その場合、120ダメージ追加。 -
UR(商品状態・中古良品)<説明文>
このカードをつけているポケモン(「ルールを持つポケモン」をのぞく)の最大HPは「+100」され、そのポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けてきぜつしたとき、とられるサイドは1枚多くなる。 -
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C(商品状態・プレイ用)<進化>
たね
<ワザ1>
草 トリプルスピン 10×
コインを3回投げ、オモテの数×10ダメージ。 -
U(商品状態・プレイ用)<進化>
1進化 アメタマ
<ワザ1>
草 いあつのひとみ
ウラが出るまでコインを投げ、オモテの数ぶん、相手のバトルポケモンについているエネルギーを選び、相手の山札にもどして切る。
<ワザ2>
草,無色 カッターウインド 70 -
C(商品状態・プレイ用)<進化>
たね
<ワザ1>
草 ふいをつく 30
コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。 -
C(商品状態・プレイ用)<進化>
1進化 サッチムシ
<ワザ1>
草 まもる
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このポケモンはワザのダメージや効果を受けない。
<ワザ2>
無色,無色 しねんのずつき 20 -
U(商品状態・プレイ用)<進化>
2進化 レドームシ
<ワザ1>
草 サテライトビーム 30×
相手のトラッシュにあるエネルギーの枚数×30ダメージ。
<ワザ2>
無色,無色 ブレインシェイク 100
相手のバトルポケモンをこんらんにする。 -
C(商品状態・プレイ用)<進化>
たね
<ワザ1>
草 くっつくほうし
自分の手札から「基本草エネルギー」を1枚選び、ベンチポケモンにつける。
<ワザ2>
草,無色 つるでうつ 30 -
C(商品状態・プレイ用)<進化>
たね
<ワザ1>
無色,無色 キック 20
<ワザ2>
草,無色,無色 すいとる 40
このポケモンのHPを「20」回復する。 -
U(商品状態・プレイ用)<進化>
1進化 ノノクラゲ
<特殊能力1>
特性 ねんきんコロニー
このポケモンがいるかぎり、相手のトラッシュにあるカードは、相手の特性またはトレーナーズの効果で、手札に加えられない。
<ワザ1>
草,無色,無色 きのこドレイン 80
このポケモンのHPを「30」回復する。 -
R(商品状態・中古良品)<進化>
たね
<ワザ1>
草 リーフブリング
自分のトラッシュから「基本草エネルギー」を2枚まで選び、自分のポケモン1匹につける。
<ワザ2>
草,草,草,無色 どんよくバインド 140
次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、ワザを使うためのエネルギーが、無色エネルギー2個ぶん多くなる。 -
C(商品状態・プレイ用)<進化>
たね
<ワザ1>
無色 なかまをよぶ
自分の山札からたねポケモンを1枚選び、ベンチに出す。そして山札を切る。
<ワザ2>
炎,無色,無色 やきこがす 20
相手のバトルポケモンをやけどにする。 -
U(商品状態・プレイ用)<進化>
1進化 バオップ
<特殊能力1>
特性 モンキートリオ
自分の場に「ヤナッキー」「バオッキー」「ヒヤッキー」がいるなら、このポケモンがワザを使うための無色エネルギーは、すべてなくなる。
<ワザ1>
炎,無色,無色,無色 ヒートタックル 190
このポケモンにも30ダメージ。 -
R(商品状態・中古良品)<マーク>
未来
<進化>
たね
<特殊能力1>
特性 サーマルリアクター
自分の番に、このポケモンがベンチからバトル場に出たとき、1回使える。自分の場のポケモンについている炎エネルギーを好きなだけ選び、このポケモンにつけ替える。
<ワザ1>
炎,炎,無色 ねっせん 120
次の自分の番、このポケモンは「ねっせん」が使えない。 -
C(商品状態・プレイ用)<進化>
たね
<ワザ1>
水 ドローアップ
自分の山札からエネルギーを1枚選び、相手に見せて、手札に加える。そして山札を切る。 -
R(商品状態・中古良品)<進化>
1進化 ヒンバス
<特殊能力1>
特性 たすけぶね
自分の番に、このカードを手札から出して進化させたとき、1回使える。おたがいのプレイヤーは、それぞれ自分のトラッシュからたねポケモンを1枚選び、自分のベンチに出す。(ベンチに出すのは相手から行う。)
<ワザ1>
水,無色 ヒプノスプラッシュ 60
相手のバトルポケモンをねむりにする。 -
C(商品状態・プレイ用)<進化>
たね
<ワザ1>
無色 なかまをよぶ
自分の山札からたねポケモンを1枚選び、ベンチに出す。そして山札を切る。
<ワザ2>
水,無色,無色 みずのはどう 30
相手のバトルポケモンをねむりにする。 -
U(商品状態・プレイ用)<進化>
1進化 ヒヤップ
<特殊能力1>
特性 モンキートリオ
自分の場に「ヤナッキー」「バオッキー」「ヒヤッキー」がいるなら、このポケモンがワザを使うための無色エネルギーは、すべてなくなる。
<ワザ1>
水,無色,無色 あびせかける 50
相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。] -
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U(商品状態・プレイ用)<進化>
2進化 バニリッチ
<特殊能力1>
特性 ごっかんルーム
このポケモンがいるかぎり、残りHPが「40」以下の相手のポケモンは、ワザが使えない。
<ワザ1>
水,水 つららミサイル 110 -
U(商品状態・プレイ用)<マーク>
未来
<進化>
たね
<特殊能力1>
特性 ハイパーブロアー
このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。相手のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える(バトル場に出すポケモンは相手が選ぶ)。その後、このポケモンと、ついているすべてのカードを、トラッシュする。
<ワザ1>
水,無色,無色 れいきゃくジェット 80
次の相手の番、このワザを受けた進化ポケモンは、ワザが使えない。 -
R(商品状態・中古良品)<進化>
たね
<ワザ1>
水 スノーブリング
自分のトラッシュから「基本水エネルギー」を2枚まで選び、自分のポケモン1匹につける。
<ワザ2>
水,水,無色 ラースブレード 130
このポケモンについているエネルギーを2個選び、トラッシュする。 -
C(商品状態・プレイ用)<進化>
たね
<ワザ1>
バリバリショット
相手のポケモン1匹に、30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。] -
C(商品状態・プレイ用)<進化>
たね
<ワザ1>
雷 うしろげり 10
<ワザ2>
雷,無色,無色 ワイルドボルト 50
このポケモンにも20ダメージ。 -
U(商品状態・プレイ用)<進化>
1進化 シママ
<ワザ1>
雷 はじけるいななき
相手がすでにとったサイドの枚数ぶんまで、自分のトラッシュから「基本雷エネルギー」を選び、自分のポケモンに好きなようにつける。
<ワザ2>
雷,無色,無色 かみなり 150
このポケモンにも50ダメージ。 -
C(商品状態・プレイ用)<進化>
たね
<ワザ1>
無色 チアアップ
自分の手札をすべて山札にもどして切る。その後、おたがいのベンチポケモンの数ぶん、山札を引く。
<ワザ2>
雷,無色 ショックウェーブ 50
コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。 -
C(商品状態・プレイ用)<進化>
たね
<ワザ1>
雷,雷 きまぐれタックル 60
コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。 -
RR(商品状態・中古良品)<マーク>
未来
<進化>
たね
<ワザ1>
雷,雷,無色 アームプレス 160
<ワザ2>
雷,無色,無色,無色 ごっつあんプリファイ 120
このワザのダメージで、相手のポケモンがきぜつしたなら、サイドを1枚多くとる。 -
C(商品状態・プレイ用)<進化>
たね
<ワザ1>
無色,無色 ねむりにさそう
相手のベンチポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。その後、新しく出てきたポケモンをねむりにする。
<ワザ2>
超,無色,無色 サイコショット 70 -
C(商品状態・プレイ用)<進化>
たね
<ワザ1>
超 タネばくだん 10
<ワザ2>
無色,無色 とつげき 40
このポケモンにも20ダメージ。 -
U(商品状態・プレイ用)<進化>
1進化 バケッチャ
<特殊能力1>
特性 どっきりパンプキン
このポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けてきぜつしたとき、相手の手札からオモテを見ないで2枚選び、トラッシュする。
<ワザ1>
超,無色,無色 かげしばり 100
次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。
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古代
<進化>
たね
<ワザ1>
超 ビンタ 30
<ワザ2>
超,無色 ほえさけぶ
相手のポケモン1匹に、このポケモンにのっているダメカンの数×20ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]