STARTER DECK
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのレベルはエンドフェイズまで4になる。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:自分フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊する。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側表示にする。このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在するモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは、自分のバトルフェイズ中のみ攻撃力が200ポイントアップする。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:以下の効果から1つを選択して発動する。●自分は1200ライフポイント回復する。●相手ライフに800ポイントダメージを与える。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:自分フィールド上に表側表示で存在する全てのエクシーズモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時までそのモンスターのエクシーズ素材1つにつき300ポイントアップする。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:自分がエクシーズ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する事ができる。選択したカードを破壊する。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。その後、自分の手札から魔法または罠カード1枚をセットする事ができる。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:相手が攻撃力1000以上のモンスターの召喚・反転召喚に成功した時に発動する事ができる。その攻撃力1000以上のモンスター1体を破壊する。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:1000ライフポイントを払って発動する。罠カードの発動を無効にし破壊する。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:手札を1枚捨て、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:自分の墓地に存在する攻撃力1000以下のモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。そのモンスターが守備表示になった時、そのモンスターとこのカードを破壊する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
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STARTER DECK 2011(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD6参考買取価格:自分のデッキからレベル2以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:エメラルドを喰らうドラゴン。その美しい姿にひかれて命を落とす者は後を絶たない。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:ドラゴンを操ると言われている闇魔界の戦士。邪悪なパワーで斬りかかる攻撃はすさまじい。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:全身がサファイアに覆われた、非常に美しい姿をしたドラゴン。争いは好まないが、とても高い攻撃力を備えている。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:大天使の力を手に入れる事ができるという聖域を探し求める戦士。邪悪な魔族からの誘惑から逃れるため、孤独な闘いの日々を送る。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:リバース:自分の墓地から魔法カードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:手札からこのカードを捨てる。自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。この効果は相手のバトルフェイズ中のみ使用する事ができる。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:リバース:相手フィールド上の魔法・罠カード1枚につき、相手に500ポイントダメージを与える。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:リバース:自分の墓地からレベル3以下の通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:地属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:このカードが自分フィールド上で表側表示で存在する限り、相手はバトルフェイズに罠カードを発動する事ができない。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:800ライフポイントを払う。自分の墓地からモンスターカードを1枚選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:自分の手札を1枚捨てる。フィールド上のモンスターを1体選択し、そのモンスターを破壊する。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:手札を1枚捨てる。自分の墓地に存在するモンスターカード1枚を手札に加える。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:800ライフポイントを払う。相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。発動ターンのエンドフェイズまで選択したモンスターのコントロールを得る。
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STARTER DECK 2006(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:表側表示モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで500ポイントアップする。
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