ストラクチャーデッキ(第10期以前)
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SD19(商品状態・キズなし買取)品番2:SD19参考買取価格:このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下のドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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SD1(商品状態・キズなし買取)品番2:SD1参考買取価格:このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下のドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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SD19(商品状態・キズなし買取)品番2:SD19参考買取価格:自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合、次の効果から1つを選択して発動する。●相手ライフに800ポイントダメージを与える。●フィールド上に表側表示で存在する守備力800以下のモンスター1体を選択して破壊する。
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SD24(商品状態・キズなし買取)品番2:SD24参考買取価格:自分フィールド上の炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
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SD19(商品状態・キズなし買取)品番2:SD19参考買取価格:このカードは、自分フィールド上に存在するカード1枚を手札に戻さなければ攻撃宣言をする事ができない。
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SD23(商品状態・キズなし買取)品番2:SD23参考買取価格:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えてレベル4以下の海竜族モンスター1体を召喚できる。また、このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
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SD23(商品状態・キズなし買取)品番2:SD23参考買取価格:このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、デッキから「海皇の狙撃兵」以外のレベル4以下の「海皇」と名のついた海竜族モンスター1体を特殊召喚できる。また、このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。
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SD23(商品状態・キズなし買取)品番2:SD23参考買取価格:海底を支配していると言われる、海皇に仕える長槍兵。深く暗い海の底から襲いかかる長槍の連続攻撃は、深海魚たちに恐れられている。
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SD23(商品状態・キズなし買取)品番2:SD23参考買取価格:自分フィールド上にこのカード以外の魚族・海竜族・水族モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。
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SD4(商品状態・キズなし買取)品番2:SD4参考買取価格:自分フィールド上に存在する「海」を墓地に送る事で、このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。
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SD23(商品状態・キズなし買取)品番2:SD23参考買取価格:このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上の全てのレベル3以下の水属性モンスターは、戦闘及びカードの効果では破壊されない。
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SD6(商品状態・キズなし買取)品番2:SD6参考買取価格:通常魔法1000ライフポイントを払う。自分フィールド上のレベル7以上の魔法使い族モンスター1体を選択する。このターン、選択したモンスターのみが攻撃可能になり、相手モンスター全てに1回ずつ攻撃する。この攻撃で破壊された効果モンスターの効果は発動しない。
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SD09(商品状態・キズなし買取)品番2:SD09参考買取価格:このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードをゲームから除外する事はできない。また、恐竜族モンスターが自分の墓地に送られる度に、このカードの上にカウンターを2つ置く。このカードを生け贄に捧げる事で、この時このカードに乗っていたカウンターの数以下のレベルの恐竜族モンスター1体をデッキから選択して特殊召喚する。
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SD20(商品状態・キズなし買取)品番2:SD20参考買取価格:ゲームから除外されている自分の天使族モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
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SD10(商品状態・キズなし買取)品番2:SD10参考買取価格:通常魔法自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力500以下の機械族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと同名モンスターを2体まで自分のデッキから特殊召喚する。
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SD18(商品状態・キズなし買取)品番2:SD18参考買取価格:通常魔法自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力500以下の機械族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと同名モンスターを2体まで自分のデッキから特殊召喚する。
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SD18(商品状態・キズなし買取)品番2:SD18参考買取価格:永続魔法機械族モンスターが戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、そのモンスターより攻撃力の低い、同じ属性の機械族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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SD10(商品状態・キズなし買取)品番2:SD10参考買取価格:永続罠このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。自分フィールド上に「グリーン・ガジェット」「レッド・ガジェット」「イエロー・ガジェット」が全て表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は3000になる。(このカードは罠カードとしても扱う。)
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SD10(商品状態・キズなし買取)品番2:SD10参考買取価格:自分フィールド上に「ガジェット」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は2000ポイントアップする。
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JY(商品状態・キズなし買取)品番2:JY参考買取価格:通常罠自分フィールド上の罠カードを破壊する魔法・罠・効果モンスターの効果を相手が使用した時に発動する事ができる。このカードを代わりに破壊し、他の罠カードは破壊されない。セットされたカードが破壊される場合は、そのカードを全てめくり確認する。
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SD24(商品状態・キズなし買取)品番2:SD24参考買取価格:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
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SD3(商品状態・キズなし買取)品番2:SD3参考買取価格:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。直接攻撃に成功する度にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
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SD11(商品状態・キズなし買取)品番2:SD11参考買取価格:このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、自分は破壊したモンスターのレベル×300ライフポイント回復する。
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SD22(商品状態・キズなし買取)品番2:SD22参考買取価格:自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動する。デッキからレベル4以下の「ライトロード」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
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SD22(商品状態・キズなし買取)品番2:SD22参考買取価格:800ライフポイントを払い、ゲームから除外されている自分の光属性モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを手札に加える。
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SD11(商品状態・キズなし買取)品番2:SD11参考買取価格:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に除外された自分の天使族モンスター2体を手札に加える。
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SD09(商品状態・キズなし買取)品番2:SD09参考買取価格:自分のバトルフェイズ開始時にこのカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、このカードから攻撃を行い、相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ続けて攻撃しなければならない。
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SD17(商品状態・キズなし買取)品番2:SD17参考買取価格:このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在するモンスターを全てデッキに戻した場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃宣言時、手札またはデッキからモンスター1体を墓地へ送る。自分の墓地に存在する通常モンスター1体につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。このカードの効果によって「封印されし」と名のついたカードが自分の墓地に合計5種類揃った時、デュエルに勝利する。
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SD7(商品状態・キズなし買取)品番2:SD7参考買取価格:このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
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SY2(商品状態・キズなし買取)品番2:SY2参考買取価格:このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
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YU(商品状態・キズなし買取)品番2:YU参考買取価格:このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
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KA(商品状態・キズなし買取)品番2:KA参考買取価格:装備魔法(制限カード)自分のライフポイントが相手より下の場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。自分のライフポイントが相手より上の場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を半分にした数値になる。
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SD09(商品状態・キズなし買取)品番2:SD09参考買取価格:装備魔法(制限カード)自分のライフポイントが相手より下の場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。自分のライフポイントが相手より上の場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を半分にした数値になる。
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SD12(商品状態・キズなし買取)品番2:SD12参考買取価格:装備魔法(制限カード)自分のライフポイントが相手より下の場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。自分のライフポイントが相手より上の場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を半分にした数値になる。
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SD13(商品状態・キズなし買取)品番2:SD13参考買取価格:通常魔法自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上のドラゴン族モンスター1体を手札に戻し、お互いのフィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
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SD22(商品状態・キズなし買取)品番2:SD22参考買取価格:自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上のドラゴン族モンスター1体を手札に戻し、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
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SD10(商品状態・キズなし買取)品番2:SD10参考買取価格:1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
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