魔法
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:20円自分フィールド上に表側表示で存在する「クリボー」1体をリリースして発動する。「クリボートークン」(悪魔族・闇・星1・攻300/守200)を可能な限り自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円サイキック族モンスターが召喚に成功した時、500ライフポイント払う事でそのモンスター1体のレベルを1つ上げ、攻撃力を300ポイントアップする。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して裏側守備表示にする。その後、フィールド上に存在するフィールド魔法カードを持ち主の手札に戻す事ができる。
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魔法(商品状態・キズなし買取)4/25更新!!5円⇒10円美品高価買取中強化買取価格:10円残り:10点装備魔法装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターをゲームから除外する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)4/25更新!!10円⇒20円品番2:NORMAL美品高価買取中強化買取価格:20円残り:8点①:装備モンスターの攻撃力・守備力は700アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。このカードをデッキの一番上に戻す。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻して発動する。レベルの合計がそのシンクロモンスターのレベルと同じになるように、自分の墓地に存在するチューナーを選択して自分フィールド上に特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はシンクロ召喚をする事ができない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4の光属性モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:10円自分フィールド上に表側表示で存在する「N」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、墓地へ送ったカードと同名カード扱いのレベル4モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:5円装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL美品高価買取中強化買取価格:30円残り:10点①:このカードを持ち主のデッキに戻す。②:このカードが「仮面魔獣デス・ガーディウス」の効果で装備されている場合、装備モンスターのコントロールを得る。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:1円①:フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。その守備表示モンスターを破壊する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:1円このカードは発動後、フィールドに残り続け、相手ターンで数えて2ターン後の相手エンドフェイズに破壊される。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターは攻撃できない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:5円①:装備モンスターは攻撃できず、攻撃力・守備力は100になる。②:自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターのコントローラーに500ダメージを与える。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:5円「ティンクル・セイクリッド」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「セイクリッド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つまたは2つ上げる。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「セイクリッド」モンスター1体を除外して発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 -
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円自分のスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上に「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)1体を攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「スライムモンスタートークン」以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:20円天使族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手プレイヤーにダメージを与えた時、その数値分、自分のライフポイントを回復する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円手札からレベル7以上のモンスター1体をデッキに加えてシャッフルした後、カードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円自分フィールド上に表側表示で存在する「C」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、そのカードに記されている「N」と名のついたモンスター1体を墓地から特殊召喚する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円800ライフポイントを払う。自分の墓地から儀式モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターをゲームから除外する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円通常モンスターにのみ装備可能。装備モンスターよりレベルの高いモンスターと戦闘を行う場合、装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみレベルの差×500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す事ができる。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円フィールド上の植物族モンスターが破壊される度に、このカードにフラワーカウンターを1つ置く。また、このカードに乗っているフラワーカウンターを任意の個数取り除いて以下の効果を発動できる。●1つ:フィールド上の植物族モンスター1体を選択し、その攻撃力・守備力をエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。●2つ:フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。●3つ:自分の墓地の植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円「大邪神 レシェフ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:20円残り:10点自分の手札からカードを2枚デッキに戻す。その後デッキをシャッフルする。
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魔法(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:20円残り:10点自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したカードのコントロールを相手に移す。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円ユニオンモンスターを装備したモンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。ユニオンモンスターを装備して戦闘を行ったモンスター1体を選択し、装備されたユニオンを解除する。選択したモンスターはこのターンもう1度攻撃する事ができる。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円1000ライフポイントを払う。種族と属性を1つずつ宣言する。相手は宣言された種族・属性を両方とも満たすモンスターを手札またはデッキから1枚墓地へ送る。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円装備魔法カードをモンスターに装備させる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。また、装備魔法カードがフィールド上から離れる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円相手プレイヤーはデッキから昆虫族モンスター1体を選択し、デッキをシャッフルした後そのカードをデッキの一番上に置く。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合に発動できる。自分の墓地の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを全てデッキに戻し、自分の手札を全て墓地へ送る。その後、デッキからカード名の異なる「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを3体まで手札に加える事ができる。「武神集結」は1ターンに1枚しか発動できない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円「光子竜の聖騎士」の降臨に必要。自分の手札・フィールド上から、レベルの合計が4になるようにモンスターをリリースしなければならない。また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。レベルの合計が4になるように自分の墓地のモンスターをゲームから除外し、手札から「光子竜の聖騎士」1体を儀式召喚扱いとして特殊召喚する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円自分の墓地からレベル4以下の「D」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
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魔法(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:10円残り:10点手札の「D」と名のついたモンスター1体をデッキに戻してシャッフルする。その後、フィールド上のカード1枚を選択して破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の悪魔族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上の「デーモン」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター以外の自分フィールド上の悪魔族モンスター1体を選んでゲームから除外し、自分の手札・デッキ・墓地から選択したモンスターと同じレベルの「デーモン」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚する。「伏魔殿-悪魔の迷宮-」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円自分フィールド上の通常モンスター1体を墓地へ送り、自分または相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターの攻撃力か守備力を選択し、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:50円残り:10点ドラゴン族の儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのPモンスターをリリースし、自分の手札・墓地からドラゴン族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分のEXデッキの「オッドアイズ」モンスターもリリースの代わりに墓地へ送る事ができる。 -
魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
①:自分フィールドに「仔羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。 -
魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:モンスター同士が戦闘を行っていないターンの自分メインフェイズ2に、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「戦場の惨劇」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
②:モンスター同士が戦闘を行ったターンのエンドフェイズに発動する。ターンプレイヤーは自身のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。 -
魔法(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:20円残り:10点フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在する機械族・炎族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円このカードのカード名は「海」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円元々の持ち主が自分となる、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。その後、元の手札の枚数分だけデッキからカードをドローする。元々の持ち主が相手となるカードが自分の手札にある場合、このカードは発動できない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円①:自分フィールドにXモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。自分フィールドのX素材を2つ取り除き、自分はデッキから2枚ドローする。
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