魔法
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円通常魔法自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを2体まで選択し、永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。
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魔法(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:20円残り:10点永続魔法ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:EP15参考買取価格:1円「U.A.」モンスターのみ装備可能。(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は1000アップし、装備モンスターが相手モンスターと先頭を行う場合、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。(2):装備モンスターの攻撃でモンスターを破壊した場合に発動できる。このバトルフェイズ中、装備モンスターはもう1度だけ攻撃できる。(3):自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターを除外する。(4):装備モンスターが手札に戻る事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札に戻す。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円通常魔法自分のフィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、シンクロモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。また、セットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円自分フィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、闇属性・機械族のその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円通常魔法自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたカードの枚数分だけ、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円相手がコントロールするカードの発動を無効にした場合、自分のデッキからレベル3以下の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円通常魔法(制限カード)このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールを得る。このモンスターは攻撃宣言をする事ができず、リリースする事もできない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円(1):自分の手札・フィールドから、 機械族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。 このカードを発動したターンのエンドフェイズに自分は この効果でアップした数値分のダメージを受ける。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。モンスターに装備されているこのカードは、カードの効果では破壊されない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円自分フィールド上に「古代の歯車」が表側表示で存在する時、手札からこのカードを攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「ジェムナイト」と名のついたその融合モンスターを1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で融合召喚に成功した時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、その融合召喚に使用した「ジェムナイト」と名のついた融合素材モンスター1体を選択して発動する。その融合モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力分アップする。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円手札から攻撃力1000以下のドラゴン族チューナー1体を捨てて発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円自分または相手が魔法カードを発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1つ置く。 魔力カウンターが乗っているカードが破壊された場合、 破壊されたカードに乗っていた魔力カウンターと 同じ数の魔力カウンターをこのカードに置く。 1ターンに1度、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを 取り除いて自分のカードの効果を発動する場合、 代わりにこのカードに乗っている魔力カウンターを取り除く事ができる。 このカードが破壊される場合、 代わりにこのカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:BOSH参考買取価格:10円「不知火流 転生の陣」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札を1枚墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の墓地の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 ●除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:DOCS参考買取価格:20円フィールド魔法 「混沌の場」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「カオス・ソルジャー」儀式モンスターまたは 「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 お互いの手札・フィールドからモンスターが墓地へ送られる度に、 1体につき1つこのカードに魔力カウンターを置く(最大6つまで)。 (3):1ターンに1度、このカードの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。 自分はデッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。
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魔法(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:10円残り:10点装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事でデッキの一番上に戻す。
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魔法(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:100円残り:10点フィールド魔法このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。また、このカードがフィールド上に存在する限りアンデット族以外のモンスターのアドバンス召喚をする事はできない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:SECE参考買取価格:1円速攻魔法 (1):自分フィールドの、元々のカード名が「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」または 「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」となるモンスターが効果を発動したターンに発動できる。 デッキから「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円通常魔法 (1):自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主のエクストラデッキに戻し、 そのSモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力を持つ 相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:BOSH参考買取価格:1円①:フィールドの「ダイナミスト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 ②:自分の「ダイナミスト」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円「ドロー・マッスル」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの守備力1000以下の表側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。 自分のデッキから1枚ドローする。 そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円自分フィールド上に闇属性モンスターが3体以上存在する場合に発動できる。フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:19TP美品高価買取中強化買取価格:50円残り:10点このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地から魔法カード2枚を除外して発動できる。
「黒魔術の継承」以外の、「ブラック・マジシャン」のカード名または
「ブラック・マジシャン・ガール」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 -
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:NECH参考買取価格:1円フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分は通常召喚に加えて1度だけ、 自分メインフェイズに「クリフォート」モンスター1体を召喚できる。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 「クリフォート」モンスターの召喚は無効化されない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:30円残り:10点自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキをめくり、そのモンスターを特殊召喚する。それ以外のめくったカードは全て墓地へ送る。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円お互いのプレイヤーはそれぞれの墓地に存在するモンスターを1体選択し、それぞれのフィールド上に裏側守備表示でセットする。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円[1]:自分の墓地の「竜星」モンスターの属性の種類の数によって以下の効果を得る。●2種類以上:自分フィールドの「竜星」モンスターの攻撃力は500アップする。●3種類以上:自分フィールドの「竜星」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。●4種類以上:相手はモンスターをセットできず、相手フィールドの表側表示モンスターは全て攻撃表示になる。●5種類以上:このカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「U.A.」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはS・X召喚の素材にできず、効果は無効化される。その後、自分はそのモンスターのレベル×300LPを失う。 -
魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:CROS参考買取価格:1円永続魔法 「デストーイ・ファクトリー」の(1)(2)の効果は それぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を除外してこの効果を発動できる。 自分の手札・フィールドから、 「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、 除外されている自分の「魔玩具融合」1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
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