優良ノーマル
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:1円(1):このカードがリバースした場合に発動できる。そのターンのエンドフェイズに相手フィールドの守備表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:1円(1):このカードがリバースした場合に発動できる。 自分のデッキ・墓地から儀式モンスター1体を選んで手札に加える。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:5円(1):このカードがリバースした場合に発動できる。相手フィールドの表側攻撃表示モンスターを全て守備表示にする。この効果で守備表示になったモンスターは表示形式を変更できない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:10円通常魔法 「コピーキャット」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが存在する場合、 相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードがモンスターだった場合、 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 そのカードが魔法・罠カードだった場合、 そのカードを自分フィールドにセットする。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:20円装備魔法 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に相手フィールドのモンスターに装備できる。 (1):装備モンスターのコントロールを得る。 (2):装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、 相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる。 (3):フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:20円「シャドー・トゥーン」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合。相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:50円(1):自分フィールドのトゥーンモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:1円儀式魔法 「ロード・オブ・ザ・レッド」の降臨に必要。 (1):自分の手札・フィールドから レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリース、 またはリリースの代わりに自分の墓地の「レッドアイズ」モンスターを除外し、 手札から「ロード・オブ・ザ・レッド」を儀式召喚する。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:5円「黒竜の聖騎士」の光臨に必要。(1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が4以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「黒竜の聖騎士」を儀式召喚する。(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:1円永続魔法 (1):「水照明」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分の「アクアアクトレス」モンスターが 相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。 その自分のモンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ倍になる。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、 自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:5円(1):自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。(2):自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。
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魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:10円儀式魔法 「聖占術姫タロットレイ」の降臨に必要。 (1):自分の手札・フィールドから、 レベルの合計が9以上になるようにモンスターをリリースし、 手札から「聖占術姫タロットレイ」を儀式召喚する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「占術姫」モンスター1体を手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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融合・リンク(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:5円このカードは「ヘルモスの爪」の効果で 自分の手札・フィールドの魔法使い族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが 相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 サイコロを1回振り、その相手モンスターを 出た目と同じ数のターン後のスタンバイフェイズまで除外する。
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融合・リンク(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:1円このカードは「ヘルモスの爪」の効果で 自分の手札・フィールドの戦士族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合、 自分・相手のバトルフェイズ中に1度だけ、 相手の発動した魔法・罠・モンスター効果の効果を無効にする。 この効果を適用したバトルフェイズ中、装備モンスターは2回攻撃できる。
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融合・リンク(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:5円このカードは「ヘルモスの爪」の効果で 自分の手札・フィールドのドラゴン族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。 このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、 お互いのフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。
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罠(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:1円通常罠 (1):フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 このカードを攻撃力・守備力400アップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、 1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 (3):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが 相手モンスターを攻撃したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを破壊する。
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罠(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:10円通常罠 (1):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1枚を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルまたはランクの数値以下のレベルを持つトゥーンモンスター1体を 召喚条件を無視して手札・デッキから特殊召喚する。
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罠(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:1円(1):自分フィールドにトゥーンモンスターが存在し、相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
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罠(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:10円「レッドアイズ・バーン」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドの表側表示の「レッドアイズ」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、破壊されたそのモンスター1体を対象として発動できる。お互いのプレイヤーはそのモンスターの元々の攻撃力のダメージを受ける。
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罠(商品状態・キズなし買取)品番2:CPD1参考買取価格:1円通常罠 (1):自分フィールドに裏側守備表示モンスターが2体以上存在する場合、 相手バトルフェイズに発動できる。 そのバトルフェイズを終了する。 (2):墓地のこのカードを除外し、「占術姫」モンスターを含む フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示にする。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:1円①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000ダウンの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。②:自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む「超重武者装留ブレイク・アーマー」を全て除外し、元々の守備力よりも守備力が低い「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力と、その元々の守備力の差分のダメージを相手に与える。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:50円①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「超重武者装留イワトオシ」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:1円①:相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの攻撃表示の「超重武者」モンスターは全て守備表示になり、その守備力はターン終了時まで500アップする。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:5円①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:自分フィールドの「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターの攻撃力・守備力は0になる。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)5/9更新!!5円⇒10円品番2:NORMAL美品高価買取中強化買取価格:10円残り:10点①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:このカードは戦闘では破壊されない。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:1円①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:自分フィールドに守備表示の「超重武者」モンスターが存在し、相手がバトルフェイズに魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、フィールドのモンスターを全て破壊し、お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:1円①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターのレベルは5になる。②:このカードを手札から捨て、自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:1円①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1ターンに1度だけ効果では破壊されない。③:守備表示モンスターが戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
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ペンデュラム(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:1円【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、その自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで600アップする。 【モンスター効果】 (1):お互いのフィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。(2):リリースなしで召喚したこのカードのレベルは4になる。(3):1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、その自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで600アップする。
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ペンデュラム(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:1円【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 相手フィールドの全てのモンスターの守備力はターン終了時まで800ダウンし、 このターン対象のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が越えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 (1):このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。 このカードを破壊したモンスターの攻撃力は800ダウンする。
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ペンデュラム(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:10円【Pスケール:青2/赤2】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 とても直情的で行動派なイグナイトの戦士。 仲間たちからは「鉄砲玉のイーグル」と呼ばれ、少し距離を置かれがちである。
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ペンデュラム(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:10円【Pスケール:青2/赤2】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 威勢の良すぎるイグナイトたちをまとめる特攻隊長。 血気盛んですぐ頭に点火してしまう部下たちにいつも悩まされている。
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ペンデュラム(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:10円【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 一本気で曲がったことが嫌いなイグナイトのベテラン戦士。 その性格のせいか、近頃は自分の持つ武器に疑問を抱いているようだ。
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ペンデュラム(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:1円【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 剣銃を操る炎の戦士。 冷たい鋼鉄の鎧に身を包んでいるが、 その奥には激しく燃え上がるような熱い心が秘められている。
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ペンデュラム(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:10円【Pスケール:青2/赤2】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 冷静沈着で理知的と評判のイグナイトの参謀。 実は頭に血が上るのに時間がかかっているだけで、心の中ではいつもキレ気味らしい。
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ペンデュラム(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:1円【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 イグナイトの上級戦士。 ところ構わず広範囲をなぎ払う得意の二刀剣銃は、 敵だけではなく味方からも怖がられてしまう。
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ペンデュラム(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:20円【Pスケール:青7/赤7】 「エキセントリック・デーモン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外のフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードとこのカードを破壊する。 【モンスター効果】 「エキセントリック・デーモン」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。
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ペンデュラム(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:1円【Pスケール:青10/赤10】 (1):自分は「ブンボーグ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。 【モンスター効果】 「ブンボーグ005」の(3)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。(2):このカードの攻撃力は、自分のエクストラデッキの表側表示の「ブンボーグ」モンスターの数X500アップする。(3):このカードがPゾーンで破壊された場合、自分の墓地の「ブンボーグ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
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ペンデュラム(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:1円【Pスケール:青2/赤2】 (1):自分のモンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に手札を1枚捨てて発動できる。その戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。 【モンスター効果】 (1):自分のモンスターゾーンのこのカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「魔装戦士 ドラゴディウス」以外の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:1円(1):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた時、 自分フィールドにカードが存在しない場合に発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:1円「Emダメージ・ジャグラー」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、 このカードを手札から捨てて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (2):自分または相手のバトルフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。 このターン自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。 (3):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「Emダメージ・ジャグラー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:1円「Emトリック・クラウン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「Em」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。 その後、自分は1000ダメージを受ける。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:1円①:フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードにEmカウンターを1つ置く(最大3つまで)。その後、その効果で自分が受けるダメージを0にする。 ③:このカードにEmカウンターが3つ置かれた時にこのカードの攻撃力・守備力は3300になる。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:20円「RR-シンギング・レイニアス」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):自分フィールドにXモンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:20円(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 (2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、 相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。 そのカードを持ち主の手札に戻す。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:50円(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の植物族モンスターが攻撃する場合、 ダメージステップ終了時まで相手はモンスターの効果を発動できない。 (2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。 そのモンスターの表示形式を変更する。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:10円(1):リバースしたこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。(2):リバースしたこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、お互いのエンドフェイズ毎に発動する。自分は500LP回復する。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:1円(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。(2):このカードがリバースした場合に発動できる。このカード以外の自分フィールドの「ギアギア」モンスターの数まで、フィールドのモンスターを選んで破壊する。
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モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:CORE参考買取価格:20円「クリスタル・ローズ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札・デッキから「ジェムナイト」モンスターまたは「幻奏」モンスター1体を墓地へ送る。 エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。 このカードを守備表示で特殊召喚する。
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