優良ノーマル
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	魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:1円このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はアンデット族モンスターでしか攻撃宣言できない。②:800LPを払って発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体か「黄金郷」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体か「黄金郷」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
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	魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:20円速攻魔法自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在する「ハネクリボー」1体の攻撃力・守備力は、除外したモンスターと同じ数値になる。
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	罠(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円自分フィールド上のエクシーズモンスター1体をリリースして発動できる。このターンのエンドフェイズ時、リリースしたモンスターと同じ種族でランクが1つ低い「No.」と名のついたモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
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	罠(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円(1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターの攻撃力以下の守備力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。
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	魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「ジェムナイト」と名のついたその融合モンスターを1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で融合召喚に成功した時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、その融合召喚に使用した「ジェムナイト」と名のついた融合素材モンスター1体を選択して発動する。その融合モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力分アップする。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時に手札または墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。「BK カウンターブロー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円このカードが攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。このカードがカードの効果によって墓地へ送られた時、自分の墓地から「BK グラスジョー」以外の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
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	エクシーズ(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円「BK」と名のついたレベル4モンスター×2 自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、その破壊されるモンスター1体の代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。また、このカードのエクシーズ素材が取り除かれた時、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上の「BK」と名のついたエクシーズモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、このカードを手札から特殊召喚する。「BK シャドー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:20円自分フィールド上に「BK」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚した場合、このターン自分はバトルフェイズを行えない。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。また、1ターンに1度、自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター1体または除外されている自分の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。自分フィールド上の全ての「BK」と名のついたモンスターは選択したモンスターと同じレベルになる。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、受けたダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円このカードが召喚に成功した時、デッキから「BK」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円手札または墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
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	魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「ハーピィの狩場」1枚を手札に加える。このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
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	魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円フィールド魔法「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」がフィールド上に召喚・特殊召喚された時、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。フィールド上に表側表示で存在する鳥獣族モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。
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	罠(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円自分フィールドに「ハーピィ」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
 (1):自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。 ターン終了時まで、相手が発動したモンスターの効果は無効化される。
 (2):魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。 自分のデッキ・墓地から「ハーピィの羽根帚」1枚を選んで手札に加える。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:5円このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このモンスターが戦闘によって破壊したリバース効果モンスターの効果は無効化される。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:50円残り:10点このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから「ハイエナ」をフィールド上に特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円(1):相手フィールドにモンスターが存在し、 自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。
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	魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:BOSH参考買取価格:1円①:自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を除外し、自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、除外したモンスターと同じレベルになり、攻撃力は除外したモンスターのレベル×500アップする。
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	シンクロ(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分は「HSRチャンバライダー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (2):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。 このカードの攻撃力は200アップする。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、 除外されている自分の「スピードロイド」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円このモンスターとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターは、ダメージステップ終了時に持ち主の手札に戻る。
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	罠(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。手札から「サイバー・オーガ」1体を特殊召喚する。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円(1):フィールドの表側表示のこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた時、 または、ダメージステップ開始時に表側表示だったこのカードが 相手モンスターとの戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 手札・デッキから「ダストン」モンスターを任意の数だけ選び、 お互いのフィールドに同じ数ずつ特殊召喚する。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、デッキから攻撃力1500以下の昆虫族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
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	罠(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円自分フィールド上の「バウンサー」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターはカードの効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。このターン、相手モンスターが攻撃する場合、選択したモンスターを攻撃対象にしなければならない。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:1円鋭い牙で獲物を仕留めるドラゴン。鋭く素早い動きで攻撃を繰り出すが、守備能力は持ち合わせていない。
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	魔法(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円通常魔法お互いに相手の手札を確認し、それぞれ相手の手札のカードを1枚選択して墓地に捨て、カードを1枚ドローする。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:BOSH参考買取価格:1円(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「バスター・ブレイダー」1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードが装備されている場合、 相手フィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードは効果を発動できない。 (3):装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。 このカードを装備していたモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
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	罠(商品状態・キズなし買取)品番2:BOSH参考買取価格:1円通常罠 (1):自分フィールドに「バスター・ブレイダー」を融合素材とする 融合モンスターが存在する場合に発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て除外する。 (2):自分フィールドの「バスター・ブレイダー」モンスター1体を対象とする 魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 その効果を無効にして破壊する。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:BOSH参考買取価格:1円(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「バスター・ブレイダー」1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードが装備されている場合、相手は墓地のモンスターの効果を発動できない。 (3):装備されているこのカードを墓地へ送り、「破壊剣-ウィザードバスターブレード」以外の 自分の墓地の「破壊剣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
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	魔法(商品状態・キズなし買取)品番2:BOSH参考買取価格:5円「破壊剣士の宿命」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手の墓地の同じ種族のモンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを除外し、自分フィールドの「バスター・ブレイダー」モンスターまたは「破壊剣」モンスター1体を選び、ターン終了時までその攻撃力・守備力を除外したモンスターの数×500アップする。 ②:このカードが墓地に存在する場合、手札から「破壊剣」カード1枚を捨てて発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)品番2:BOSH参考買取価格:10円「破壊剣-ドラゴンバスターブレード」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに自分フィールドの「バスター・ブレイダー」1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードが装備されている場合、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (3):このカードが装備されている場合に発動できる。 装備されているこのカードを特殊召喚する。
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	罠(商品状態・キズなし買取)品番2:TDIL参考買取価格:50円(1):手札から「破壊剣」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「バスター・ブレイダー」モンスター1体を特殊召喚する。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。「竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー」によって決められた融合素材モンスターを自分の墓地から除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
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	モンスター(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:50円残り:10点このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
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	罠(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
 (1):相手ターンに、相手LPの数値以下の攻撃力を持つ 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターを破壊し、 自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。
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