優良ノーマル
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円通常召喚を行っていないターンのエンドフェイズ時に、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分の墓地に存在する「レッドアイズ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)品番2:TDIL参考買取価格:1円(1):自分が「リゾネーター」モンスターの召喚に成功した時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は半分になる。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)品番2:TDIL参考買取価格:1円(1):自分フィールドに「レッド・デーモン」モンスターが存在し、相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、自分フィールドのモンスターは相手の効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードが相手の守備表示モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動する。 相手フィールドの守備表示モンスターを全て破壊する。 (2):自分エンドフェイズに発動する。 このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、 このカード以外のこのターン攻撃宣言をしていない自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードのカード名は、 フィールド・墓地に存在する限り「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 このカード以外の、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ 特殊召喚された効果モンスターを全て破壊する。 その後、この効果で破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円「レッド・リゾネーター」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した時、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力分だけ自分はLPを回復する。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:5円チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:S召喚したこのカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分・相手ターンに、このカードより高い攻撃力を持つモンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。 -
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:20円自分の墓地に存在する「レプティレス」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する。自分フィールド上に「レプティレストークン」(爬虫類族・地・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円自分フィールド上に「レプティレス」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を表側攻撃表示に変更し、そのモンスターの攻撃力を0にする。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円通常魔法フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を墓地へ送り発動する。そのカードに記されているモンスターを、召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円フィールド上の「LV」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主のデッキに戻し、持ち主の墓地からそのモンスターのカード名が含まれる「LV」の低いモンスター1体を選び、特殊召喚条件を無視して持ち主のフィールド上に特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円相手が攻撃力2000以上のモンスターを特殊召喚した時に発動できる。その攻撃力2000以上のモンスター1体の効果を無効にし破壊する。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)品番2:SECE参考買取価格:1円速攻魔法 (1):自分フィールドの「インフェルノイド」モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、その自分のモンスターは相手の効果を受けない。 (2):自分フィールドの「インフェルノイド」モンスターが効果で破壊される場合、 その破壊されるモンスター1体の代わりに墓地のこのカードを除外できる。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)品番2:SECE参考買取価格:1円フィールド魔法 (1):自分スタンバイフェイズにこの効果を発動できる。 自分フィールドに「インフェルノイドトークン」(悪魔族・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 (2):「インフェルノイド」モンスターを自身の方法で特殊召喚する場合、 自分フィールドからも「インフェルノイド」モンスターを除外できる。 (3):自分フィールドのレベルが一番高い「インフェルノイド」モンスター以外の 自分の「インフェルノイド」モンスターを、 相手は攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)品番2:SECE参考買取価格:1円永続罠 「連成する振動」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のPゾーンのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。 そのカードを破壊し、その後、自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)品番2:NORMAL参考買取価格:1円このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードをリリースして発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果で元々のレベルが7以上の植物族モンスターを手札に加えた場合、さらにデッキから植物族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円「薔薇の聖騎士」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 このカードをリリースして発動できる。 手札・デッキから植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 デッキからレベル7以上の植物族モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円①:このカードを「ロード・ウォリアー」以外のSモンスターの素材とする場合、このカードのレベルを2つ下げたレベルとして扱う。
②:このカードが攻撃した場合、そのダメージステップ終了時に発動する。このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。 -
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の植物族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから植物族モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:20円自分フィールド上に「六武衆-ザンジ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードが攻撃を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:1円(1):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。 対象のモンスターとはカード名が異なり、同じ攻撃力を持つ「六武衆」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 このターンのエンドフェイズに対象のモンスターは破壊される。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:20円自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体が魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、その効果の対象をフィールド上に表側表示で存在するこのカードに移し替える事ができる。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:20円自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円自分フィールド上に「六武衆-ヤイチ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、1ターンに1度、フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:5円装備モンスターが攻撃する場合、装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、装備モンスターの攻撃を受けたモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力分ダウンする。
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ノーマル(商品状態・キズなし買取)品番2:EP15参考買取価格:1円「ロケットハンド」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの攻撃力800以上の攻撃表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 このカードを攻撃力800アップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。
(2):装備されているこのカードを墓地へ送り、 フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 その後、このカードを装備していたモンスターは攻撃力が0になり、表示形式を変更できない。
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