拡張パック[ウィン編]
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DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1参考買取価格:0円■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計3つ以上あれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
これが「回転」の力ですわ! ― 氷転妖精ウェッジ -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1参考買取価格:0円■このターン、次に出た自分のクリーチャーに、このターンの終わりまで「マッハファイター」を与える。(「マッハファイター」を持つクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■シビルカウント2:自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計2つ以上あれば、カードを1枚引く。
剛流振を目指す者たちは「回転」こそが力を生むと信じている。回転のエネルギーを加えればその力は2倍や3倍どころか、100倍1000倍にも膨れ上がるのだ。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1参考買取価格:0円■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■このタマシードまたは、名前に《繁茂のコイン》とある自分の他のタマシードが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
自然文明において「回転」を身に着けるための最初の教材がコインである。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)5月7日(水)更新!0円→2円品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをコストの合計が5以下になるように好きな数選び、持ち主のマナゾーンに置く.。
■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計3つ以上あれば、カードを2枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。そうしたら、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■このターン出した自分の自然のクリーチャー1体または自然のタマシード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■マッハファイター
■Q・ブレイカー
■シビルカウント5:自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計5つ以上あれば、相手のターン中、相手のクリーチャーまたはタマシードが出てその能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。(例えば、相手は「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を使えない) -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:50円残り:4点■自分のマナゾーンにカードが6枚以上あれば、このクリーチャーを[火(3)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊し、その後、カードを1枚引く。
■スピードアタッカー
■パワード・ブレイカー
■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上あれば、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。こうして捨てたカード1枚につき、このターン、このクリーチャーのパワーを+4000する。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)5月7日(水)更新!0円→30円品番2:DM22RP1参考買取価格:30円■このターン中に、カードがいずれかのプレイヤーの墓地に置かれていたら、この呪文を唱えるコストを2少なくする。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→カードを2枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、自分の墓地にあるカード1枚につき、そのクリーチャーのパワーを-1000する。
→コスト4以下のタマシードを1枚、自分の墓地から出す。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:10円残り:11点■このタマシードが出た時、自分のマナゾーンのカードを4枚アンタップする。
■自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、その後、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ、クリーチャー1体またはタマシードを1枚、自分のマナゾーンから出してもよい。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:100円残り:8点■このタマシードが出た時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、このターン、自分の他のクリーチャーすべてに「パワーアタッカー+6000」「パワード・ブレイカー」「スピードアタッカー」を与える。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■シビルカウント3:このクリーチャーをタップした時、自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計3つ以上あれば、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:100円残り:7点■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選んで破壊する。
■シビルカウント3:このクリーチャーが出た時、自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計3つ以上あれば、相手は自身のパワーが一番大きいクリーチャーを1体選んで破壊する。
■このクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:400円残り:12点■このターン出した自分の自然のクリーチャー1体または自然のタマシード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■マッハファイター
■Q・ブレイカー
■シビルカウント5:自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計5つ以上あれば、相手のターン中、相手のクリーチャーまたはタマシードが出てその能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。(例えば、相手は「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を使えない) -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)5月7日(水)更新!5円→10円品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:10円残り:12点■ブロッカー
■W・ブレイカー
■自分の墓地にあるアビス・クリーチャーに「アビスラッシュ」を与える。(「アビスラッシュ」を持つクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる)
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の手札を2枚捨ててもよい。
■自分の墓地にあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:50円残り:12点■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選んでタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
■自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。その後、自分のクリーチャーの数が相手のより多ければ、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーは破壊されない。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)5月7日(水)更新!2円→100円品番2:DM22RP1参考買取価格:100円■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーすべてに「エスケープ」を与える。
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
■各ターン、はじめて自分のシールドゾーンにカードを置いた時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
オイルマーネが通った跡は、油田のごとく金が湧くという。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:50円残り:5点■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の光のクリーチャーまたは光のタマシード1つにつき、カードを1枚引いてもよい。
■自分の光のクリーチャーと光のタマシードを使うコストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■シビルカウント5:自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計5つ以上あれば、このクリーチャーのパワーを+10000し、「T・ブレイカー」と「このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。相手はそれをシールド化する」を与える。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:10円残り:11点■このタマシードが出た時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚捨てる。
■自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→コスト5以下のタマシードを1枚、自分の墓地からコストを支払わずに使う。
→コスト5以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱える。そうしたら、その呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:10円残り:11点■このタマシードが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。
■自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■自分のターン中、このタマシードは破壊以外の方法で離れない。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:10円残り:11点■自分のマナゾーンにカードが6枚以上あれば、このクリーチャーを[火(3)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊し、その後、カードを1枚引く。
■スピードアタッカー
■パワード・ブレイカー
■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上あれば、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。こうして捨てたカード1枚につき、このターン、このクリーチャーのパワーを+4000する。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:150円残り:6点■このタマシードが出た時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、このターン、自分の他のクリーチャーすべてに「パワーアタッカー+6000」「パワード・ブレイカー」「スピードアタッカー」を与える。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:30円残り:12点■このターン出した自分の自然のクリーチャー1体または自然のタマシード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■マッハファイター
■Q・ブレイカー
■シビルカウント5:自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計5つ以上あれば、相手のターン中、相手のクリーチャーまたはタマシードが出てその能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。(例えば、相手は「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を使えない) -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:5円残り:9点■このタマシードが出た時、自分のマナゾーンのカードを4枚アンタップする。
■自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、その後、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ、クリーチャー1体またはタマシードを1枚、自分のマナゾーンから出してもよい。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:1,200円残り:12点■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。その後、このクリーチャーから進化できるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、このターン、このクリーチャーがバトルに勝つたびアンタップする。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)5月7日(水)更新!37000円→45000円品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:45,000円残り:2点■革命チェンジ:光または水のドラゴン(自分の光または水のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の、相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:6,000円残り:8点■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の墓地のカードをすべて、タップしてマナゾーンに置いてもよい。
■各ターンに一度、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。それがディスタスならコストを支払わずに召喚する。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)5月7日(水)更新!5500円→7000円品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:7,000円残り:12点■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■墓地進化:闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
■このクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、バトルしている相手クリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:3,000円残り:12点■このクリーチャーは攻撃できない。
■相手が、自身のマナゾーンのカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーを出す時、相手はそれをかわりにマナゾーンに置き、その後、自分はこのクリーチャーをマナゾーンに置く。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:2円残り:12点■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに(S)能力を与える)
■このクリーチャーが出た時、次の能力を3回行う。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
(S)このクリーチャーが出た時、コスト4以下のクリーチャーを好きな数、自分の墓地から出す。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1参考買取価格:0円■自分のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)5月7日(水)更新!5円→10円品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:10円残り:12点■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す。
→相手のコスト6以上のクリーチャーを1体破壊する。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:2円残り:12点■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーを、自分のマナゾーンまたは墓地から召喚してもよい。
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
魂は失われても、輝きは失われない。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:2円残り:12点■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
ゲンムエンペラーにどこまででも付いていく。それが彼らのあり方だ。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:30円残り:12点■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手が自身の手札以外からカードを出す時、かわりにマナゾーンに置く。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)5月7日(水)更新!5円→30円品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:30円残り:12点■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
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DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:5円残り:11点■自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
水文明の魔導具が生まれた裏にも、当然仙界一の天才が関わっていた……。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1参考買取価格:0円■墓地進化:闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
■このクリーチャーが破壊された時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
待たせたな!今度はお前の心に絶望を刻みこんでやるぜ!! ― 鬼面妖蟲ワーム・ゴワルスキー -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1参考買取価格:0円■マナ武装 3:このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに自然のカードが3枚以上あれば、自分のマナゾーンのカードを3枚アンタップする。
禁断との戦いの裏で、ドギラゴンと一人の剣豪の大剣を巡る物語があった。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■T・ブレイカー
■自分の墓地にあるカードが13枚より少なければ、このクリーチャーは攻撃できない。
■自分のターンの終わりに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置いてもよい。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:2円残り:12点■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。それがドラゴンなら、自分の山札の上からさらにもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。
ドラゴンの栄光はルピアあってのものだッピ! ― ボルシャック・栄光・ルピア -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1参考買取価格:0円■W・ブレイカー
■攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000する。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)5月7日(水)更新!2円→5円品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:5円残り:4点■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、パワー3000以下のサイキックではないクリーチャーをすべて破壊する。その後、パワー5000以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1参考買取価格:0円■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■カードが自分のシールドゾーンを離れた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1参考買取価格:0円■このクリーチャーが出た時、カードを2枚まで引く。その後、こうして引いた枚数と同じ数、自分の手札を捨てる。
彼は仲間のために戦う。いつの時代でも。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:2円残り:12点■侵略ZERO:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーを出していたら、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■革命0:このクリーチャーが出た時、自分のシールドが1つもなければ、相手の一番パワーが大きいクリーチャーをすべて破壊する。こうして破壊した相手のクリーチャー1体につき、相手は自身のシールドを1つ選んで墓地に置く。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手は、自身の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードがクリーチャーなら、相手のクリーチャーを1体破壊する。呪文なら、自分がコストを支払わずに唱えてから持ち主の墓地に置いてもよい。クリーチャーでも呪文でもない場合、クリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1参考買取価格:0円■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)
■自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードが自分のシールドゾーンで表向きなら、光のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。
この世に悪がある限り、正義の裁きは輝き続ける。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分のクリーチャーを好きな数、タップしてもよい。
■自分のタップしているクリーチャー1体につき1枚、カードを引く。
撃たれた瞬間、迷宮入り!!! -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1美品高価買取中強化買取価格:10円残り:11点■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに(S)能力を与える)
■このクリーチャーが出た時、次の能力を3回行う。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
(S)このクリーチャーが出た時、コスト4以下のクリーチャーを好きな数、自分の墓地から出す。 -
DM22-RP1 伝説の邪神(商品状態・キズなし買取)品番2:DM22RP1参考買取価格:0円■自分のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。
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光・水・闇・火・自然という5つの文明がそれぞれ平和に栄えていた超獣世界。だがある時、突如として謎の大異変が起きる。大地は震えながら裂け、海は荒れ狂い、雷は日夜鳴り響く。恐れ知らずのパーシモンすらも大地の怒りを恐れて避難せざるをえない、そんな異常な現象が7日間続いた。