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デュエルマスターズ(duelmasters)ジャンルカテゴリー一覧
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DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!

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  • 【デュエマ】スーパーレア◇サッヴァーク-MAX
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    DMRP22
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    0円
    ■相手のクリーチャーが攻撃する時、自分の、光のタマシードを1枚含むアンタップしているタマシードを合計3枚、タップしてもよい。そうしたら、このカードを自分の手札から出す。
    ■S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《サッヴァーク-MAX》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
    ■ブロッカー
    ■W・ブレイカー
    ■自分のクリーチャーは、ブロック中破壊されない。
  • 【デュエマ】レア◇シシ★シー&サジ★ターリ&ミズ★ガーメ
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
    ■このクリーチャーが出た時、自分のタマシード1枚につき、自分のシールドを1つブレイクする。(そのS・トリガーを使ってもよい)

    闇文明でも、ついに揃った12のムーゲッツによって、繭を積んだロケット自体の鬼化を防ぐ魔術がかけられた。
  • 【デュエマ】コモン◇ジャンヌの天宝
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
    ■シンカパワー:このタマシードが進化する時、このターン、この進化したクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
  • 【デュエマ】宝箱黒◇ジョギラスタ・ガンランス
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    ■アタック・チャンス:名前に《ジョニー》とあるクリーチャー(名前に《ジョニー》とある自分のクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
    ■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+7000する。
    ■自分のクリーチャーと、相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。
    ■カードを2枚引く。

    5人のスプリガンとの出会いを経て、ジョニーは新たな旅に出ることとなった。
  • 【デュエマ】宝箱銅◇ジョギラスタ・ガンランス
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    ■アタック・チャンス:名前に《ジョニー》とあるクリーチャー(名前に《ジョニー》とある自分のクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
    ■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+7000する。
    ■自分のクリーチャーと、相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。
    ■カードを2枚引く。

    5人のスプリガンとの出会いを経て、ジョニーは新たな旅に出ることとなった。
  • 【デュエマ】コモン◇ジョバートの心絵
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■シンカパワー:このタマシードが進化する時、次の自分のターンのはじめまで、この進化したクリーチャーは「ブロッカー」を得、このターンの終わりにアンタップする。

    「オレの名はジョラゴン!仲間を、この世界を傷つけるやつは許さない!」そう宣言したジョラゴンは、タマシードとなったジョーカーズたちからの絆の力を受けてS-MAX進化する!MAX-Gジョラゴンの誕生だ!
  • 【デュエマ】コモン◇ジルヴェ鬼硫の巻
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■シンカパワー:このタマシードが進化する時、このターン、この進化したクリーチャーに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)

    龍の歴史では、鬼の歴史にはかなわないのか。邪王極限怒号掌を受けたモモキングとジョニーの心が折れそうになったその時、巨大な龍の咆哮があたり一面に響き渡った。そして気が付けば一陣の風とともに、1体の龍がモモキングとジョニーを守るようにジャオウガの前に立ちはだかっていた!「……誰だ、お前は!?」
  • 【デュエマ】レア◇スターマンの天海珠
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、自分の山札を見て、その中から、自分のタマシードの枚数以下のコストの、光または水の進化クリーチャーを1体、出してもよい。そうしたら、山札をシャッフルする。
    ■自分の進化クリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。この能力は、各ターン1度しか使えない。
  • 【デュエマ】レア◇ストップンの心絵
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    0円
    ■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
    ■シンカパワー:このタマシードが進化する時、相手のコスト5以下のクリーチャーを1体選んでもよい。相手はそれをシールド化する。
  • 【デュエマ】コモン◇スナイパーの海幻
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    5円
    ■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
  • 【デュエマ】スーパーレア)20th[A]◇ダイナボルト <カツキング.Star>
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    12点
    ■究極スター進化:進化レクスターズまたは火の進化クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
    ■∞ ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドを好きな数ブレイクする)
    ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー25000以下のクリーチャーを2体まで破壊する。
    ■このカードが離れた時、コスト6以下の進化クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
  • 【デュエマ】スーパーレア)20th[B]◇ダイナボルト <カツキング.Star>
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    ■究極スター進化:進化レクスターズまたは火の進化クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
    ■∞ ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドを好きな数ブレイクする)
    ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー25000以下のクリーチャーを2体まで破壊する。
    ■このカードが離れた時、コスト6以下の進化クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
  • 【デュエマ】スーパーレア◇ダイナボルト <カツキング.Star>
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    0円
    ■究極スター進化:進化レクスターズまたは火の進化クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
    ■∞ ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドを好きな数ブレイクする)
    ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー25000以下のクリーチャーを2体まで破壊する。
    ■このカードが離れた時、コスト6以下の進化クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
  • 【デュエマ】レア◇ダイナボルト <カツドン.Star>
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    ■自分の進化クリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
    ■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
    ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
    ■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、このターン、この進化したクリーチャーの各ブレイクの前に、カードを1枚引く。
  • 【デュエマ】レア◇チェンジの海幻
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    3点
    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手はターン中2度しかクリーチャーで攻撃できない。
    ■自分のターンのはじめに、このタマシードが自分の墓地にあり、バトルゾーンに自分のタマシードがあって《チェンジの海幻》がなければ、このタマシードを出してもよい。
  • 【デュエマ】スーパーレア)20th[A]◇テラ・スザーク <ロマノフ.Star>
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    30円
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    12点
    ■スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。
    ■W・ブレイカー
    ■自分の、手札、シールド、クリーチャー、タマシードを、最大1つずつ選び、墓地に置いてもよい。こうして選んだ数だけ、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が6以下になるよう、タマシードを4枚まで、自分の墓地から選んで出す。
    ■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
  • 【デュエマ】スーパーレア)20th[B]◇テラ・スザーク <ロマノフ.Star>
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    100円
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    12点
    ■スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。
    ■W・ブレイカー
    ■自分の、手札、シールド、クリーチャー、タマシードを、最大1つずつ選び、墓地に置いてもよい。こうして選んだ数だけ、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が6以下になるよう、タマシードを4枚まで、自分の墓地から選んで出す。
    ■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
  • 【デュエマ】スーパーレア◇テラ・スザーク <ロマノフ.Star>
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    6月3日(月)更新!0円→30円
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    30円
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    ■スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。
    ■W・ブレイカー
    ■自分の、手札、シールド、クリーチャー、タマシードを、最大1つずつ選び、墓地に置いてもよい。こうして選んだ数だけ、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が6以下になるよう、タマシードを4枚まで、自分の墓地から選んで出す。
    ■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
  • 【デュエマ】アンコモン◇ドケイダイモス <グレイブ.Star>
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    0円
    ■自分のタマシードがあり、このクリーチャーが自分のシールドゾーンにあれば、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
    ■スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
    ■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
    ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
    ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000 する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
  • 【デュエマ】アンコモン◇トテントン <ベア子.Star>
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    ■自分のタマシードがあり、このクリーチャーが自分のシールドゾーンにあれば、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
    ■スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
    ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
    ■このクリーチャーをタップして出してもよい。
    ■このクリーチャーがタップしていれば、相手のクリーチャーは自分を攻撃できない。
  • 【デュエマ】アンコモン◇ドトウ変怪 <シュトルム.鬼>
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    DMRP22
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    0円
    ■自分のタマシードがあり、このクリーチャーが自分のシールドゾーンにあれば、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
    ■スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
    ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
    ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
  • 【デュエマ】レア◇ドラヴィ圧鬼の巻
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    2円
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    ■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーは可能なら攻撃する。
    ■シンカパワー:このタマシードが進化する時、次の自分のターンのはじめまで、この進化したクリーチャーが各ターンはじめてバトルに勝った時、アンタップする。
  • 【デュエマ】ベリーレア)20th[A]◇ナーガの海黒環
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    8点
    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、水または闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
    ■各ターン、はじめてカードが自分の墓地から離れた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
     →相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
     →カードを1枚引く。
  • 【デュエマ】ベリーレア◇ナーガの海黒環
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP22
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    0円
    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、水または闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
    ■各ターン、はじめてカードが自分の墓地から離れた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
     →相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
     →カードを1枚引く。
  • 【デュエマ】アンコモン◇ナミノリ童子 <サーフ.鬼>
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    ■自分のタマシードがあり、このクリーチャーが自分のシールドゾーンにあれば、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
    ■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
    ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
    ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
  • 【デュエマ】宝箱黒◇ネオ・ボルシャック・ドラゴン/ボルシャックゾーン
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    ■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
    ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
  • 【デュエマ】宝箱銅◇ネオ・ボルシャック・ドラゴン/ボルシャックゾーン
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    DMRP22
    美品高価買取中
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    30円
    残り:
    12点
    ■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
    ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
  • 【デュエマ】アンコモン)20th[A]◇パーリ騎士の心絵
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
    (商品状態・キズなし買取)
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    0円
    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
    ■シンカパワー:このタマシードが進化する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンにタップして置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
  • 【デュエマ】アンコモン◇パーリ騎士の心絵
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP22
    参考買取価格:
    0円
    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
    ■シンカパワー:このタマシードが進化する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンにタップして置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
  • 【デュエマ】ベリーレア◇バイケンの海幻
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
    (商品状態・キズなし買取)
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    DMRP22
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    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
    ■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、このタマシードを破壊してもよい。そうしたら、水のコスト6以下のクリーチャーを1体自分の手札から出し、このターン、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。このターンの終わりに、そのクリーチャーを手札に戻す。
  • 【デュエマ】ベリーレア)20th[A]◇バイケンの海幻
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
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    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
    ■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、このタマシードを破壊してもよい。そうしたら、水のコスト6以下のクリーチャーを1体自分の手札から出し、このターン、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。このターンの終わりに、そのクリーチャーを手札に戻す。
  • 【デュエマ】コモン◇バライフの地版
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
    (商品状態・キズなし買取)
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    ■このタマシードが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分の他のタマシードがあれば、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。

    モモキングとジョニーが鬼にされかけ思うように動けない中、身体を鬼にされかけながらも動いた者がいた。ジャオウガを強者と認めたゲンムエンペラーがどこからともなく現れ、S-MAX進化を発動して無限の質量の夢幻の無をぶつけたのだ!
  • 【デュエマ】レア◇バロム魔神の封
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP22
    参考買取価格:
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    ■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その後、捨てたカードのコスト以下の相手のクリーチャーを1体破壊する。
    ■シンカパワー:このタマシードが進化する時、シールドを1つ選び、ブレイクしてもよい。
  • 【デュエマ】コモン◇ピカピカ・ジョーカーズ
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
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    ■自分の山札の上から4枚を見る。その中からタマシードを1枚相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。

    戦いは終わった。ジョニーとジョラゴンは再び旅に出ることにした。タマシードとなったジョーカーズや、モモキングを柱の封印から解放する手段を探すために。そして5つの文明は、互いに手を取り合ってようやく訪れた平和を維持していくのだろう。長きにわたる争いの歴史は、ここにようやく終わりを迎えたのだ。  ― デュエル・マスターズ新章 完
  • 【デュエマ】コモン◇ひょうたん <ヘラクレ.Star>
    DMRP-22 王来MAX最終弾 切札!マスターCRYMAX!!
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
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    ■スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
    ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)

    自然文明には「世界の危機に備えて繭は眠っている」「5つの文明が1つになる時、世界は救われる」「月光に照らされたひょうたんは幸運を導く」といった様々な言い伝えがあるらしい。
  • 【デュエマ】コモン◇フェルナンドの黒像
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    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■シンカパワー:このタマシードが進化する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)

    鬼の世界が龍の世界を押しつぶそうとしたその時!ジョニー、ジョラゴン、モモキングの力が合わさり虹の柱が顕現する!「これは、まさか龍の歴史の具現化か!? ならばその柱、もう一度壊させてもらう!」だがジャオウガが柱に気を取られたその一瞬の隙を突いたモモキングがその虹の柱に、自分の身体ごとジャオウガを押し込んだ!
  • 【デュエマ】スーパーレア)宝箱銀◇ブラキオ龍樹
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    ■Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする)
    ■相手のクリーチャーが出て、相手のクリーチャーの能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。(例えば、相手は「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を使えない)
    フシギバース[自然(13)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[自然(13)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは[自然(1)]より少なくならない)
  • 【デュエマ】スーパーレア)20th[A]◇ホワイト・スワン
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    ■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身の山札の上から2枚をシールド化する。
    ■自分のシールドが5つ以上あれば、このクリーチャーのパワーを+5000し、「W・ブレイカー」を与える。
    ■自分のシールドがブレイクされた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。

    青きスプリガン、ブルー・インパルスの導きにより、ジョニーはホワイト・スワンと出会ったのだった。
  • 【デュエマ】スーパーレア)20th[B]◇ホワイト・スワン
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    ■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身の山札の上から2枚をシールド化する。
    ■自分のシールドが5つ以上あれば、このクリーチャーのパワーを+5000し、「W・ブレイカー」を与える。
    ■自分のシールドがブレイクされた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
  • 【デュエマ】スーパーレア◇ホワイト・スワン
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    ■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身の山札の上から2枚をシールド化する。
    ■自分のシールドが5つ以上あれば、このクリーチャーのパワーを+5000し、「W・ブレイカー」を与える。
    ■自分のシールドがブレイクされた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。

    ついに現れた5人目のスプリガン、ホワイト・スワンは、ジョニーに衝撃的な真実を告げたのだが……それはまた、別のお話。
  • 【デュエマ】スーパーレア)20th[A]◇マニフェスト <ファイナル.Star>
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    ■超無限スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体以上の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
    ■パワード・ブレイカー
    ■このクリーチャーのパワーを、その下にあるカード1枚につき+2000する。
    ■自分のタマシードが出た時、それをこのクリーチャーの下に置いてもよい。
    ■このクリーチャーの攻撃の終わりに、その下にあるカードを6枚選び、シャッフルしてから山札の下に置いてもよい。そうしたら、このターンの後に自分のターンを追加する。
  • 【デュエマ】スーパーレア)20th[B]◇マニフェスト <ファイナル.Star>
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    ■超無限スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体以上の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
    ■パワード・ブレイカー
    ■このクリーチャーのパワーを、その下にあるカード1枚につき+2000する。
    ■自分のタマシードが出た時、それをこのクリーチャーの下に置いてもよい。
    ■このクリーチャーの攻撃の終わりに、その下にあるカードを6枚選び、シャッフルしてから山札の下に置いてもよい。そうしたら、このターンの後に自分のターンを追加する。
  • 【デュエマ】スーパーレア◇マニフェスト <ファイナル.Star>
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    ■超無限スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体以上の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
    ■パワード・ブレイカー
    ■このクリーチャーのパワーを、その下にあるカード1枚につき+2000する。
    ■自分のタマシードが出た時、それをこのクリーチャーの下に置いてもよい。
    ■このクリーチャーの攻撃の終わりに、その下にあるカードを6枚選び、シャッフルしてから山札の下に置いてもよい。そうしたら、このターンの後に自分のターンを追加する。
  • 【デュエマ】レア)20th[A]◇マンハッタンの心絵
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    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。各プレイヤーは、残りの自身のクリーチャーをすべてマナゾーンに置く。
    ■相手のターン中、相手がクリーチャーを出す時、そのターン、相手の他のクリーチャーが2体以上出ていれば、相手はかわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置く。
  • 【デュエマ】レア◇マンハッタンの心絵
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    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。各プレイヤーは、残りの自身のクリーチャーをすべてマナゾーンに置く。
    ■相手のターン中、相手がクリーチャーを出す時、そのターン、相手の他のクリーチャーが2体以上出ていれば、相手はかわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置く。
  • 【デュエマ】レア)宝箱金◇ミラクル1 ドレミ24
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    ■革命チェンジ:光または水のクリーチャー(自分の光または水のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
    ■このクリーチャーが出た時、光または水のコスト3以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。
  • 【デュエマ】コモン◇ミルザムの天宝
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    ■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのタマシードを破壊してもよい)
  • 【デュエマ】コモン◇ムシのんの心絵
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    ■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+6000する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
  • 【デュエマ】アンコモン)宝箱黒◇メッチャ映えタタキ
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    ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
    ■次のうちいずれか1つを選ぶ。
     →相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
     →相手の、クリーチャーではないカードを1枚破壊する。
  • 【デュエマ】アンコモン)宝箱銅◇メッチャ映えタタキ
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    ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
    ■次のうちいずれか1つを選ぶ。
     →相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
     →相手の、クリーチャーではないカードを1枚破壊する。
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