DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!
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スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■T・ブレイカー
■自分のドラゴンがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■相手のクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16美品高価買取中強化買取価格:200円残り:■T・ブレイカー
■自分のドラゴンがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■相手のクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・キズなし買取)4月22日(水)更新!100円→200円品番2:DMRP16美品高価買取中強化買取価格:200円残り:■Q・ブレイカー
■相手の「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を持つクリーチャーがバトルゾーンに出る時、相手はかわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置く。
■自分のターン中、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16美品高価買取中強化買取価格:4,000円残り:■Q・ブレイカー
■相手の「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を持つクリーチャーがバトルゾーンに出る時、相手はかわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置く。
■自分のターン中、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。 -
コモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+4000する。
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コモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+4000する。
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コモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+4000する。
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コモン(秘)(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+4000する。
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コモン(秘)(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+4000する。
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レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■マッハファイター
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。このようにしてシールドをブレイクしたら、自分のマナゾーンのカードを6枚までアンタップする。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■マッハファイター
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。このようにしてシールドをブレイクしたら、自分のマナゾーンのカードを6枚までアンタップする。 -
レア(秘)(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。このようにしてシールドをブレイクしたら、自分のマナゾーンのカードを6枚までアンタップする。 -
レア(秘)(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。このようにしてシールドをブレイクしたら、自分のマナゾーンのカードを6枚までアンタップする。 -
スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■T・ブレイカー
■自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
■自分の他のクリーチャーが相手のクリーチャーとバトルする時、かわりにこのクリーチャーにバトルさせてもよい。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを1つブレイクしてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16美品高価買取中強化買取価格:300円残り:■T・ブレイカー
■自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
■自分の他のクリーチャーが相手のクリーチャーとバトルする時、かわりにこのクリーチャーにバトルさせてもよい。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを1つブレイクしてもよい。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 -
スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■[ムゲンクライム]3(水)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーはブロックされない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚まで引く。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を2枚まで捨てる。このようにして捨てた手札1枚につき、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれを自身の山札の上または下に置く。 -
スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16美品高価買取中強化買取価格:100円残り:■[ムゲンクライム]3(水)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーはブロックされない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚まで引く。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を2枚まで捨てる。このようにして捨てた手札1枚につき、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれを自身の山札の上または下に置く。 -
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スーパーレア(秘)(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体まで選び、それぞれタップまたはアンタップする。
■各ターン、相手がはじめてクリーチャーで攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは破壊されない。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体まで選び、それぞれタップまたはアンタップする。
■各ターン、相手がはじめてクリーチャーで攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは破壊されない。 -
スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体まで選び、それぞれタップまたはアンタップする。
■各ターン、相手がはじめてクリーチャーで攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは破壊されない。 -
スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体まで選び、それぞれタップまたはアンタップする。
■各ターン、相手がはじめてクリーチャーで攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは破壊されない。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーをタップしてバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーをタップしてバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーをタップしてバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、タップしてマナゾーンに置いてもよい。その後、自分のマナゾーンからカードを1枚、表向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、タップしてマナゾーンに置いてもよい。その後、自分のマナゾーンからカードを1枚、表向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。 -
コモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。
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アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。
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アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。
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アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■[キリフダッシュ]4
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■[キリフダッシュ]4
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■[キリフダッシュ]4
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時。それがこのターン最初の攻撃なら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16美品高価買取中強化買取価格:300円残り:■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時。それがこのターン最初の攻撃なら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
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■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体と相手のクリーチャーを1体選んでもよい。選んだ2体をバトルさせる。