DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■マナドライブ6(光):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で光文明があれば、相手のコスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■シンパシー:クリーチャー
■W・ブレイカー
■自分のシールドゾーンにある、コスト3以下のクリーチャーとコスト3以下の呪文すべてに「S・トリガー」を与える。
■S・トリガー
■相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体、破壊する。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■シンパシー:クリーチャー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のアンタップしているクリーチャーを好きな数、タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき1回、GR召喚する。
■ブロッカー
■S・トリガー
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■このオーラをクリーチャーに付けた時、または、そのクリーチャーに他のオーラを付けた時、このターン、そのクリーチャーのパワーを+4000する。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)5月16日(木)更新!150円→200円品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:200円残り:12点■この呪文を自分のマナゾーンから唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
?自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。
?コスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。
?このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+3000され、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:150円残り:9点■この呪文を自分のマナゾーンから唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
?自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。
?コスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。
?このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+3000され、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■ブロッカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■シンパシー:クリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない)
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■自分のクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。(まず何を攻撃するか選んでから、タップするクリーチャーを選ぶ) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■S・トリガー
■シールド・セイバー -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■マナドライブ5(光):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で光文明があれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■シンパシー:自分の墓地にあるクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または自分のターンのはじめに、クリーチャーを5体自分の墓地から選び、このクリーチャーの下に重ねてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時または自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーの下に重ねたカードを5枚、好きな順序で自分の山札の一番下に置いてもよい。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■シンパシー:自分の墓地にあるクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または自分のターンのはじめに、クリーチャーを5体自分の墓地から選び、このクリーチャーの下に重ねてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時または自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーの下に重ねたカードを5枚、好きな順序で自分の山札の一番下に置いてもよい。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:10円残り:8点■マナドライブ6(水):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で水文明があれば、カードを3枚引いてもよい。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:50円残り:8点■自分の超GRにカードがあれば、このクリーチャーは攻撃できず、バトルゾーンを離れる時、かわりにとどまる。
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■G・ゼロ―自分の墓地にクリーチャーが6体以上あり、自分の《百万超邪 クロスファイア》がバトルゾーンになければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■スピードアタッカー
■パワーアタッカー+1000000
■W・ブレイカ- -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■ブロッカー
■カードが自分の墓地からバトルゾーンに置かれた時、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、そのターンの終わりに、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:150円残り:5点■シンパシー:自分の墓地にある呪文(このクリーチャーを召喚する時に支払うコストは、自分の墓地にある呪文1枚につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない)
■このクリーチャーがバトルソーンに出た時、コスト3以下の呪文を3枚まで、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。こうして唱えた呪文は、唱えた後、墓地に置くかわりに山札の一番下に置く。
■W・ブレイカー
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめまで、そのクリーチャーはアンタップしない。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:2円残り:8点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または破壊された時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードを最大2回する。そのJトルネード1回につき、自分の手札からコスト6以下の呪文を1枚選んで相手に見せ、コストを支払わずに唱えてもよい。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■これをクリーチャーに付けた時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、コストを支払わずに自分の手札から召喚してもよい。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■マナドライブ3(水):このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で水文明があれば、これに付いていたオーラをすべて、自分の手札に戻す。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、名前に《龍装30号シグルネ》とあるクリーチャーをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
■S・トリガー
■カードを2枚引き、その後、自分の手札を2枚捨てる。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■相手の手札が4枚以上あれば、このクリーチャーのパワーは+4000され、「スピードアタッカー」と「W・ブレイカー」を得る。
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■マッハファイター
■バトルゾーンに出たターンの間、クリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選ぶ、このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■パワード・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのパワーをこのクリーチャーに追加し、選んだクリーチャーのパワーを0にする。
■自分のターンの終わりに、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
■バトルゾーンに自分の零龍があれば、自分の闇のカードのコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■自分の超GRの上から3枚を表向きにする。その中から、コストの合計が7以下になるように好きな枚数選んで召喚してもよい。残りを好きな順序で自分の超GRの一番下に置く。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、このターン、自分のGRクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。