DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■S・トリガー
■相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。このターン、それらのパワーをそれぞれ-2000する。 -
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■無月の大罪1(このオーラを使うコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
■これをクリーチャーに付けた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、各プレイヤーは自身の手札をそれぞれ1枚選び、裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。
■相手の手札を1枚見て1枚選び、捨てさせる。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。
■このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分のクリーチャーを1体破壊する。そうしたら、カードを2枚引く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■シンパシー:クリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない)
■T・ブレイカー
■自分のタップしているクリーチャーを1体アンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。
■バトルゾーンに自分のクリーチャーが5体以上あれば、自分のクリーチャーがバトルゾーンから墓地以外のゾーンに置かれる時、かわりにバトルゾーンにとどまる。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■罪(シン)・無月の大罪(自分の墓地にあるオーラ1枚につき、このオーラのコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する。ただし、コストは0以下にならない)
■これをクリーチャーに付けた時、またはこれを付けたクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下のオーラを2枚まで自分の墓地から選び、そのクリーチャーに付ける。
■これをバトルゾーンから自分の墓地に置く時、かわりに山札の一番下に置く。
■相手のターンの終わりに、これを自分の墓地から山札の一番上に置いてもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)10月22日(水)更新!2円→5円品番2:DMRP10参考買取価格:0円■罪(シン)・無月の大罪(自分の墓地にあるオーラ1枚につき、このオーラのコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する。ただし、コストは0以下にならない)
■これをクリーチャーに付けた時、またはこれを付けたクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下のオーラを2枚まで自分の墓地から選び、そのクリーチャーに付ける。
■これをバトルゾーンから自分の墓地に置く時、かわりに山札の一番下に置く。
■相手のターンの終わりに、これを自分の墓地から山札の一番上に置いてもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10美品高価買取中強化買取価格:200円残り:12点■自分の墓地に呪文が4枚以上あり、この呪文が自分のシールドゾーンにあれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
?カードを1枚引く。
?GR召喚する。
?相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10美品高価買取中強化買取価格:200円残り:12点■マナドライブ4(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上でジョーカーズがあれば、ジョーカーズを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)10月22日(水)更新!400円→450円品番2:DMRP10美品高価買取中強化買取価格:450円残り:12点■S・トリガー
■文明をひとつ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、その文明のクリーチャーは自分を攻撃することができない。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■天才シンパシー―水のクリーチャー(このクリーチャーの召喚コストは、バトルゾーンにある自分の水のクリーチャー1体につき10少なくなる。ただし、コストは0以下にはならない。)
■ワールド・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、相手は自身のクリーチャーをすべて山札に戻してシャッフルする。相手がこうして6体以上山札に加えたなら、自分はゲームに勝つ。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■このクリーチャーが破壊される時、裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このターン、このクリーチャーのパワーを+3000する。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■自分のマナゾーンにあるカードがすべて多色なら、このクリーチャーを召喚するコストを1少なくする。
■多色カードがタップしてマナゾーンに置かれた時、それをアンタップする。
■自分の山札の上から3枚を見る。その中から多色カードを1枚、相手に見せてから自分の手札に加える。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■マナドライブ3(光):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で光文明があれば、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10美品高価買取中強化買取価格:200円残り:12点■マナドライブ4(光):このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で光文明であれば、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■マナドライブ2(光):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で光文明があれば、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■スピードアタッカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドを1つ選ぶ、相手は、このクリーチャーにそのシールドをブレイクさせてもよい。相手がそうしない場合、自分はカードを2枚引く。
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+3000する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■スピードアタッカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドを1つ選ぶ、相手は、このクリーチャーにそのシールドをブレイクさせてもよい。相手がそうしない場合、自分はカードを2枚引く。
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+3000する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■無月の大罪2(このオーラを使うコストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
■これをクリーチャーに付けた時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10美品高価買取中強化買取価格:150円残り:12点■自分の手札を捨てた時、このターン、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。
■カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分のターン中に、相手が自身の手札からカードを使った時、このクリーチャーをアンタップする。
■相手がこのクリーチャーを選んだ時、自分はカードを2枚引いてよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃した時、バトルゾーンにある相手の、クリーチャーではないカードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の墓地をシャッフルし、山札の一番下に置く。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていたら、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが、どこからでも自分の墓地に置かれた時、墓地をシャッフルし、自分の山札の一番下に置く。
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■W・ブレイカー