DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:10円■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■自分の山札の上から2枚を見て、そのうちの1枚を自分の山札の一番下に置く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン中、相手のコストが奇数のクリーチャーはアタックもブロックもできない。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■自分の魔道具が、破壊された時またはクリーチャーの下から自分の墓地に置かれた時、カードを1枚引いてもよい。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■NEO進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のキズナプラス能力を使う)キズナプラス:相手のパワー10000以下のクリーチャーを1体破壊する。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを2つ、マナゾーンに置く。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のキズナプラス能力を使う)キズナプラス:自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■NEO進化:自分の光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のキズナプラス能力を使う)キズナプラス 相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のキズナプラス能力を使う)キズナプラス 相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の相手のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のキズナプラス能力を使う)キズナプラス:相手は自分の手札を1枚選んで捨てる。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:30円■自分の山札の上から3枚を見る。その中から、呪文を1枚またはメタリカを1体手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 ■この呪文を自分の手札から唱えた時、墓地に置くかわりに、表向きのまま自分のシールド1つの上に置く。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:2円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■コストを支払うかわりに、自分のジョーカーズを4体タップしてこの呪文を唱えてもよい。 ■自分の山札の上から4枚を見る。その中から1枚ずつ、自分の手札、山札の一番下、マナゾーンに置き、もう1枚を山札の一番上に戻す。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体の[キズナ]能力を使う) ■[キズナ]自分のクリーチャーを1体、タップしてマナゾーンに置いてもよい。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:5円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体の[キズナ]能力を使う) ■[キズナ]相手のパワー11000以下の、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、破壊する。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体の[キズナ]能力を使う) ■[キズナ]このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体の[キズナ]能力を使う) ■[キズナ]クリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体の[キズナ]能力を使う) ■[キズナ]相手のコスト3以下のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のアンタップしているクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:10円■このクリーチャーは攻撃できない。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■光のコスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。■チャージャー
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:2円■このクリーチャーはシールドをブレイクできない。 ■自分は「S・トリガー」能力を使えない。 ■このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■各ターンに自分が唱える1枚目の呪文のコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■J・O・E 2(このクリーチャーを、コスト2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:5円■このターン、他のクリーチャーが攻撃していなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:2円■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがパワー12000以上のクリーチャーなら、自分の山札の上からさらに1枚、マナゾーンに置く。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■相手の手札を見て、その中から呪文を1枚選び、捨てさせる。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:2円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、水のカードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)■ブロッカー■このクリーチャーは、進化クリーチャーである時しか攻撃できない。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■ブロッカー■このクリーチャーは相手プレイヤーに攻撃できない。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■ブロッカー■このクリーチャーは攻撃できない。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いても良い。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:2円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■クリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーと、同じ名前を持つ他のクリーチャーをすべて、バトルゾーンから持ち主の手札に戻す。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■このクリーチャーの召喚コストを、自分の墓地にある《蓄積された魔力》と名前にあるカード1枚につき1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:2円■B・A・D2 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 ■このクリーチャーは可能なら毎ターン相手プレイヤーを攻撃する。 ■自分のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:50円■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、《あたりポンの助》以外のクリーチャーのカード名を1つ選ぶ。 ■選んだ名前を持つクリーチャーの能力をすべて無視する。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:100円■Q・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、パワーが12000より小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、コストが10以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■カードをこのクリーチャーの上に置くことはできない。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置いてもよい。そうしたら、闇のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:10円■W・ブレイカー ■このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーが破壊された時、それよりコストが1だけ大きい闇のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:50円残り:12点■このクリーチャーの召喚コストを、このターン自分が引いたカード1枚につき1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを3枚まで引く。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:30円残り:12点■アタック・チャンス:マスター・ドラゴン(自分のマスター・ドラゴンが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい) ■相手のクリーチャーをすべてタップする。それらは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 ■自分のマスター・ドラゴンをすべてアンタップしてもよい。 ■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに、表向きのまま自分のシールド1つの上に置く。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:50円■B・A・D2 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 ■このクリーチャーは可能なら毎ターン相手プレイヤーを攻撃する。 ■自分のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:10円■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、《あたりポンの助》以外のクリーチャーのカード名を1つ選ぶ。 ■選んだ名前を持つクリーチャーの能力をすべて無視する。
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DMRP-04魔 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!~無月の魔凰~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:300円残り:4点■Q・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、パワーが12000より小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、コストが10以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■カードをこのクリーチャーの上に置くことはできない。
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